>>3が理解できることが不幸

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  • 3235831 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:11:21 ID: 5eb4b9AsAq

    私にとっての最大限のどっぷりは「画面の手前の私」と「画面の向こうの作品」のふたりきりになることで

    作者声優スタッフも全ては画面の向こうの作品のにいるものであり、作品というひとりの一部だからその点は全然気にならないんだけど
    画面のこっち側にいる別の人のが聞こえてくると おい私がふたりきりで楽しんでんだよ邪魔すんなよ
    ってなる

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  • 3235832 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:12:52 ID: bZL/VUDmve

    中々的確な説明

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  • 3235833 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:18:26 ID: 5eb4b9AsAq

    最初にふたりきりで過ごせたらあとは他の人の聞くのも結構気だったりするんだけど

    そうねー まず自分と作品との付き合い方は自分で決めたいっていうのがあるから
    他の人のキャラ考察とか解釈とかは自分が見る前に知りたくないのだ

    これは多分ネタバレが嫌っていう感覚とは別種のもの

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  • 3235834 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:20:05 ID: 5eb4b9AsAq

    自分の第一印っていう土台ができたら他人の独自解釈も考察も喜んで見るけど
    第一印が決まる前に先入観を与えられたくない

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  • 3235835 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:20:15 ID: bZL/VUDmve

    はある一の心の動きに全てを預ける感じだから
    何なら作者スタッフどころか作中のキャラクターすら可な限り排除するかも

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  • 3235836 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:22:23 ID: bZL/VUDmve

    二人きりを越えて、この世界一人になるまで

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  • 3235837 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:23:04 ID: 5eb4b9AsAq

    艦これとうらぶみたいにゲーム内の情報が限られてて、ユーザーそれぞれの解釈に委ねられる部分が大きいキャラは特にそうなんだけど

    自分がゲーム内でキャラを見る前にかのキャラ解釈見ちゃうのがすごい嫌なんだよなぁ

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  • 3235838 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:24:06 ID: 5eb4b9AsAq

    ネタバレとかじゃなくてさー

    うーんなんだろ 最初の萌えは自分で掴みたいって意地なのか
    最初から色に染め上げたいって欲求なのか

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  • 3235839 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:25:02 ID: bZL/VUDmve

    は逆にそこはあんまり気にならないかなぁ

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  • 3235840 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:25:11 ID: 5eb4b9AsAq

    でも後から二次創作いっぱい見てキャライメージ二転三転していくのは別に全然いいんだよ
    むしろ楽しいんだよ

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  • 3235841 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:28:48 ID: bZL/VUDmve

    最初にどういう印を与えられたとしても、最終的には自分独自のものに帰着する

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  • 3235842 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:31:12 ID: bZL/VUDmve

    にとなり

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  • 3235843 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:32:45 ID: 5eb4b9AsAq

    どこへ行くのかも分からない内に敷かれたレールの上に乗せられたくない という意地なのか
    まずは自分の足でを踏みしめて地平線見つめてから 自分でレールを敷くなり歩くなりかのレールに乗るなりを決めたいのかもしれない

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  • 3235844 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:34:04 ID: bZL/VUDmve

    最初よりも最後を重く感じるというか

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  • 3235845 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:35:05 ID: 5eb4b9AsAq

    一回レールに乗せられてしまったら降りられない気がして

    始まる前から決まったレールに乗って行くと
    おいおいもっと別のいいがあったんじゃねえのかい 向こうの方角には何があったんだい
    って気持ちに

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  • 3235846 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:37:36 ID: 5eb4b9AsAq

    そうだな あの悔しさはきっと「もったいない」だ
    いくつかあったはずの可性の程を知る機会を奪われたという感覚

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  • 3235847 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:37:45 ID: bZL/VUDmve

    にとなり

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  • 3235848 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:41:41 ID: bZL/VUDmve

    メリーさんは得られるものは出来るだけ全部食べたいタイプ

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  • 3235849 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:42:44 ID: bZL/VUDmve

    だろうか

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  • 3235850 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:43:09 ID: 5eb4b9AsAq

    作品を見た結果に辿り着いた一つの解釈というのは ある種の到達点
    でもそれは一つじゃなくて、私は必ずしもどの到達点にいるのかはこだわらないのかもしれない

    「こんな場所もあったんだよ」って他人にきいてあっちこっち色を見るのはとても楽しい

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  • 3235851 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:45:20 ID: bZL/VUDmve

    にとなり

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  • 3235852 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:45:26 ID: 5eb4b9AsAq

    でも到達点はただの点だ
    そこに至るまでにはきっとがあったはずなのだ

    先に「解釈」という結果だけを知らされてしまうのは
    過程にあった色をすっとばしてしまうことな気がして

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  • 3235853 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:46:52 ID: bZL/VUDmve

    ふむ

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  • 3235854 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:48:34 ID: bZL/VUDmve

    にとなり

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  • 3235855 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:48:47 ID: 5eb4b9AsAq

    第一印が自分のものであったなら始点からの視点が得られる
    360度を見渡して あの丘の向こうやそこの岩陰、このに何があるのだろうと想像を巡らせる機会を得られる

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  • 3235856 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:50:35 ID: 5eb4b9AsAq

    一度そうやって始点から見渡す気持ちを味わえた後なら
    自分が通らなかったの先にこんな到達点があったんだよと聞かされても
    へーそうだったのかと素直に受け取れるけど

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  • 3235857 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:51:55 ID: 5eb4b9AsAq

    自分が始点に立つ前に到達点を知らされてしまうと

    始点に立ったときの「この先に何があるのだろうか」という気持ちは決して味わえない

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  • 3235858 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:53:20 ID: bZL/VUDmve

    は捨てられるものは出来るだけ全部切りたいタイプ

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  • 3235859 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:53:20 ID: 5eb4b9AsAq

    まりなんだ、ネタバレとは別種の々と散々言ったけれど
    これは結局ネタバレが嫌だったのではないか

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  • 3235860 ななしのよっしん

    2016/01/06(水) 03:56:03 ID: 5eb4b9AsAq

    他人に知らされた到達点と自分が辿り着く場所が別物だったとしても
    始点に立った時点で「ああ、あの丘の向こうにはこういう色があるんだろうな」と思わされてしまった時点でダメなのだ

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