41
31 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 12:32:53 ID: xsLiw+wnUP
>>30
無効効果とその対象が同じってだけでステータスも出し方も使うデッキも全然違うカードを比較するのはいかがなものか
それにインフィニティやクェーサーは場はがら空きにならないけど無防備で棒立ちすることになるから必ずしもいいって訳じゃないし
32 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 16:45:31 ID: cFHpS6NYFu
バスター・モードがデッキだけじゃなく手札からも/バスターを召喚できて速攻魔法だったら良かったな。それでも今じゃ使われることはないだろうけど。
TF6じゃ「/バスターデッキ」お気に入りだったけど、
遊星「トラップ・スタン!」
ジャック「神の警告!」
とかでシンクロモンスターを失うだけっていう悲しい展開も多かったな。
33 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 19:44:50 ID: a6KgQENII8
耐性だけ見るなら場に留まらないのでこの手の万能無効型の中では優秀
クエーサーとかは除去連打されたら直ぐ落ちるし
まあ墓地に行けなかったり戻ってくる時とかデメリットもあるので
安全というわけではないが
34 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 18:56:31 ID: Zucic5hz+j
今の時代個の程度のモンスターじゃ簡単に突破されるんだろうな
誰も使ってなさそう
35 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 02:37:11 ID: weVCwNahfl
シンクロ召喚したスタダから変化して枠を空ける事が出来るから新ルールでは中々良さそう
クェーサー死んじゃったし
36 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 17:46:38 ID: GE9FIY1QMQ
今でもルート考えてる人がいて嬉しい。オフリススコーピオ一枚から出すとかよく考えたなと。ただ、どのルートでもブルホーン使ってるから制限にされると厳しいんだよな
37 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 05:13:44 ID: rFsLejI5Qu
スタバ一体出すのに難儀するが出しちまえば有利になるから
新ルールだとわりかし安定しそう
38 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 06:31:10 ID: GE9FIY1QMQ
>>36 5か月前の自分のレスだがブル禁止になってて草
>>37 メインデッキにバスターモード、(引いちゃいけない)/バスター、バスターモードのサーチカードを入れたうえでカード効果一回無効でしかないから「安定」は一生訪れないぞ…
ハリファイバーでアーケインファイロをリクルートできるぞ!やったね!(効果を使えるとは言ってない)
39 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 20:45:40 ID: Qrzvk+KNA2
壊獣や超融合抜きにしても
バスターモードにうらら
打点は並み
チェーンorエンド墓穴
カードパワーは普通に高いけど昨今のカードプール脅威かと言われると別に…って感じになっちゃったな
まあ墓地に落ちるぶん効果使わせて棒立ちになったところを潰せるクェーサーよりは強いんじゃない?
40 ななしのよっしん
2023/01/05(木) 13:01:23 ID: F+aQG2RN5V
シンクロモンスターに鎧付けて強化、効果モンスターになるってデザインコンセプトはすこ
今でもEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を無効にするとかが効かないメリットはあるな
/バスターはどことなくシンクロモンスターを素材にした儀式召喚っぽい感じ
41 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 12:34:36 ID: SyaywqXQnO
サイキック・リフレクターとかいう/バスターを使わずずとも出張セットになるバチクソに強い初動あるとはいえ、それでもバスターモードを運用するならまず選択肢に上がるスタバがどこまで行っても1妨害なのは本当に現代遊戯王の進化を感じる
逆に言えばスタバはだいたい何でも無効にできる1妨害として今でも機能するし、こいつだけ/バスターで頭一つ抜けてるわ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。