ディアマンド(ファイアーエムブレム)

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  • 31 ななしのよっしん

    2023/04/19(水) 09:21:48 ID: 6ES0DYXKRM

    個人スキルは回避素養を捨てることを考慮しても必須だと思うよ
    でないと攻撃が当たらな過ぎてどうにもならないんじゃないかな
    幸運は人並だから刻+で理やり当てる手もあるが

    技22さんとか馬鹿にされてるけど
    CCしてスュクセサール一本で鍛えた場合
    内部LV40時点の期待値だとぎりぎり技22に到達してるので
    問題なのは技上限22ではなく技個人成長率20の方
    技上限が仮に99だろうが彼の成長率では23になるだけである

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  • 32 ななしのよっしん

    2023/04/23(日) 19:31:38 ID: Yd52lgIzbU

    技が低い?そこでエーデルガルトの「力・技+5」ですよ
    てかこのスキルぶっ壊れすぎるな

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  • 33 ななしのよっしん

    2023/04/23(日) 20:40:26 ID: K53zgeENoj

    速さは堅さ理論で、クロムルフレから技速さ+5をディアマンドに渡したなぁ
    FEHと異なって追撃操作があんまり浸透してない(ルナティックは話が別)のもあるけど、追撃されないなら被ダメージも減るという理屈
    ジェネラルクラス超合金なら、追撃されようが0×2=0理論でなんとでもなるんだけど、ね

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  • 34 ななしのよっしん

    2023/06/14(水) 09:29:04 ID: YUhKjNCAG+

    太陽の発動率さえどうにかなれば踏んりと合わせてやべーゾンビとして名を上げられたとは思うけど…

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  • 35 ななしのよっしん

    2023/07/19(水) 10:17:24 ID: OBIlkO3oew

    技が必要ない世界だと彼、活き活きしてますね
    臣下居ないしっ向勝負(大嘘)してるけど

    それにしてもこの人、技22だったり独り言かとか言ったりまともそうに見えて実はかなりのネタキャラなのでは

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  • 36 ななしのよっしん

    2023/07/20(木) 17:06:48 ID: NLs7hP9Ivp

    独り言かもだけど臣下たちとの支援見た感じ本当に天然要素のあるキャラっぽいなというのはある

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  • 37 ななしのよっしん

    2023/07/22(土) 10:53:47 ID: cmGhuYW8hc

    おもあつで臣下いなくて寂しがってるのちょっと笑った

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  • 38 ななしのよっしん

    2023/12/04(月) 16:04:24 ID: w6u9qVHaMh

    FEHディアマンドはあのルキノを気軽に倒せます
    力勝負にはっ向勝負をぶつければ勝てるんです

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  • 39 ななしのよっしん

    2024/01/05(金) 19:21:07 ID: r9Dl8wUYBF

    実際育ててみて、何が物足りないのかわかったわ
    こいつの成長率、ifで例えるとルーナなんだよ
    あっちみたいに戦士結婚させての達人とれんし

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  • 40 ななしのよっしん

    2025/06/03(火) 12:36:54 ID: A9YXtjteRl

    極端に低い技上限は、技の価値を低いままにしていたからこそ生まれた現象
    ティアリングサーガ(技+1で命中+3必殺+1)みたいに他のパラメータと価値を等化しようとしていたらどんなに低くても30までは行っていただろう

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