150
61 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 22:51:36 ID: ME5uoQUSs9
上でマリオパーティ2の任天堂公式記録の件の話題があったが、
こちらも任天堂公式記録に及ばず
>>sm17883636
まあ、もしかしたら、あまりちゃんとTAS作っていないのかもしれない
62 削除しました
削除しました ID: sTfn2x/hYc
削除しました
63 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 10:43:38 ID: iFaDPTjs3H
>>48 >>42
今度はロマサガ2が追加だ…。
それにしても、サガフロ2のエッグといい、このうp主はよくやるよw
>>sm18340690
64 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 03:24:04 ID: cYCOdJmoX2
65 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 21:15:04 ID: AhVwzZA90N
66 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 15:09:06 ID: ThlH+MF9R6
>>sm18456125
これもたぶんほぼ無理ゲー
というか縛りキツすぎるだろ
67 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 20:32:01 ID: NWKC1ZyAjq
>>sm19046257
本当の意味での敗北じゃないこれ?
68 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 09:57:50 ID: yodr+FNu65
>>sm18807492
>>sm18841032
上のTASが下の人力TASにわずか4日で負けるという希有な例
まさに発想の勝利
69 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 22:52:04 ID: RhbDzEr7/f
70 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 14:42:33 ID: P0opf7r7YS
アタマスキャンみたいに反応速度が早ければ早いほど無制限に難易度が上がって理論値を超えてTASが負けるって例は他にもありそう
71 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 19:04:12 ID: +43AA4ht5s
>>70
PS版人生ゲームTASでの寿司取るミニゲームであったなそれ
>>反応速度が早ければ早いほど無制限に難易度が上がって理論値を超えてTASが負ける
TASは決してチートじゃないってことを再確認させられるわ
72 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 18:39:38 ID: 6QHqUvY1ko
>>sm18923764
これは泣かせステージだな
73 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 19:50:57 ID: 4qs038wCIE
>>sm19599447
参考記録として自分の過去に作った普通のプレイ動画(実際はRTAレベル)と比べたらTASが早いとわかるなあ・・・あれ?
74 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 22:47:01 ID: fNp4k4Pcum
>>73
しかも作り直してさぁ本番だと思ったら
>>sm19633500
(9:50)なん・・・だと・・・
75 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 02:01:08 ID: 9BJ8YR4Nu8
サガフロ2はガチで敗北させたり、RTAに一時期抜かされたりでTASさんを2回も本当の意味で敗北させたんだな…
76 ななしのよっしん
2013/01/21(月) 20:17:41 ID: 4+n0azbwlJ
77 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 15:07:49 ID: /wQtGQ1ICe
そういえば遊戯王DMのバグは実機限定でTASさんには出来ないんじゃなかったか?
78 ななしのよっしん
2013/03/14(木) 13:42:32 ID: RQCM5e3izA
>>77
物理的に破壊しにいかないといけないからなあれwww水の中に放り込むとか雪の中に埋めるやら殴る叩くetc・・・
カセットROM自体には流石に干渉できないだろ
79 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 20:14:03 ID: LCyXSlHJni
80 ななしのよっしん
2013/03/21(木) 17:57:18 ID: h0MO+nJfSR
>>sm19879961
な・・・なんだと・・・
81 ななしのよっしん
2013/03/22(金) 21:30:12 ID: mcEvS95Nfs
>>sm20400006
>>sm6767882
どういうことなの…
82 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 20:15:18 ID: cZE6W9Dfgh
>>sm20552211
さすがのTASさんでも運営には勝てなかった…
83 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 12:33:56 ID: ahiPgLVDNn
0.000…1%あれば勝てるが、0%はどうしようもないのよねー
84 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 01:15:01 ID: 2tIcbPqadZ
85 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 23:42:34 ID: LfUBBkUfq2
3つのボタンでカービィボウルシリーズ、完走してほしいんだが何ともな・・・
86 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 22:05:54 ID: UrjsCpPezQ
>>sm19971235
これとかが当てはまるのか?
87 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 12:47:18 ID: R73oI0ISc2
ゲーム中で理論上でも無理な縛りは大量に作れそうなもんだけどな
88 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 19:20:04 ID: WMHs7bSNVQ
アタマスキャンのところだけど
>反応速度が常に0
「反応遅延が常に0」にした方がいいと思う。
89 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 13:07:17 ID: DcZTDGLHvH
つーかアクション以外はいくらでも負けるんじゃね
90 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 12:10:34 ID: 3NJ5T4zPya
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