RTA 単語

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RTAとは、リアルタイムアタック(Real Time Attack)の略で、ゲームプレイスタイルの一種である。

概要

ゲームスタートからクリアまでの実時間(時計で計測した現実の所要時間)の短さを競う。
細かなルール、特に計測の厳密な開始・終了時点の基準は差異が多く、例えば「ゲームの電を入れた時点でスタート」「NEW GAMEを選択してゲームを始めた時点でスタート」など一でない。
これについてはRTAを行うゲームでの先行事例に従うことが多い。

従来のタイムアタック(TA)は、ゲーム内にプレイ時間が表示されるもの(『ファイナルファンタジーシリーズなど)に対してそのゲーム内時間を短くすることを競うことが多かったが、コンピュータが普及しクリア時間を計測・明することが容易になると、実時間での競争も行われるようになった。
そのため、2000年同人サークル「極限攻略研究会」によって従来のタイムアタックとの区別をするためにこの言葉が生まれた。
ゲーム内時間を競うタイムアタックではセーブリセットを駆使して区間タイムを短縮するが、
RTAではセーブリセットの時間も計測されるため、できるだけ最小限のみ行われるか、または一切行われない。

RTAで何を使用にするかについてはいろいろな意見がある。
実機によるプレイ普通であるが、エミュレータ上のRTA記録が認められている場合もある。
マルチラットフォーム展開されていたり、後方互換機バーチャルコンソールなど、いろいろな機種でプレイできるもののうち、タイムに大きながある違いが見られるものは、機種ごとに区別される場合がある。
機種による差は公式には開されないことがほとんどなので、さまざまな検証を経てあとからわかることが多い。
コントローラについては、入力を記憶できるようなものは禁止されているが、連射機については許可されているものもある。

計測時間については一般的なクリアタイムが長時間に及ぶ場合は、レギレーションにもよるが休憩時間や休憩回数が認められているものもある。この休憩時間は一時的に計測を停止することができる。

最近ではいろいろな機種でプレイできるものが増えたため、記録とともに機種名を明記することがほとんどである。
それ以外にも特殊な環境プレイしている場合は明記しておいたほうが好ましい。

海外の有名なRTAサイトの「Speed Demos Archiveexit」では非公式エミュレータ/改造コードの使用は一切認められていない(ルールexitを参照、すべて実機でないと記録は認められない)。

ちなみに、「タイムアタック」という言葉自体が和製英語であるため、「RTA」という表記も日本でのみ用いられていたが、近年では海外でも「RTA」という名称が広まっており、必ずしもその限りではない。 

TASとの関連性

動画などで「TAS」と対されることがまれにあるが、この二つを較することはナンセンスである。
TASエミュレータ上でツールを使用し、巻き戻しなどのゲーム実機にない機を使いながら理論最速値をす「最速検証」であるのに対し、RTAはゲーム実機で普通にプレイし、1発勝負でゲームスタートから実時間最速でのクリアす「人間競技」であるからである。
ただし、TAS攻略、進行ルートがRTAの参考とされることもあり、逆もまた然りである。

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最終更新:2024/12/18(水) 11:00

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