150
121 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 10:25:03 ID: 5Y23xODgO4
海腹川背・旬SE完全版でまたTASさんがワンフロアのTAで負けたそうだよ。
122 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 09:33:44 ID: B2L0yNEHRk
>>117
公式記録だから信憑性があるとは限らないだろ
誤植の可能性もあるし
123 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 00:12:52 ID: +/uXwg1J50
>>sm23976788
記事の"敗北"とは意味が違うんで
どなたか追記お願い致します
124 ななしのよっしん
2016/09/22(木) 12:55:51 ID: fNp4k4Pcum
>>sm27723807
このようにTASさんの手にかかればサイコロを10個振って全て1にする事が出来るなどTASさんに乱数調整をさせれば不可能はないと思われているが……
>>sm29695750
20個のサイコロを同時に振って全て1を出す事はこの世界にある4294967296パターンの乱数の中にそうなる事が無い以上
TASさんでも20個ピンゾロは42億9496万7296個の世界線を巡った結果絶対無理と結論づけられた
乱数調整では世界のルールは変えられないからねしょうがないね
もっとも最近のTASさんは息をするようにメモリ破壊や任意コード実行とかで世界壊してるけど
125 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 17:12:50 ID: D5Q6E2GbHj
126 ななしのよっしん
2017/01/30(月) 10:00:27 ID: pkv2xFqm7S
>>もしROMの性質による電圧関係のバグなど「正常な実機で起こりうるが実機でしか起こり得ないバグ技」があれば、TASさんの恒久的敗北の可能性もあり得るが、現状そのような事例は報告されていない。
SaGa2のThe End呼び出しってこれに当てはまるんじゃなかったか
エミュが再現する仮想本体の乱数より特定の実機が生成する乱数の方がバグに使用したい数字が早く回ってくるってやつ
127 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 22:22:28 ID: lvOWT6fQT/
128 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 12:08:46 ID: 2tIcbPqadZ
129 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 17:28:56 ID: SiGkE5qHxI
理論上勝てるわけない(キリッ)
とか言うけどそんなこといったらRTAも理論上はTASと引き分けられるからな。行き着く先は引き分け
130 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 23:57:42 ID: PHED6pZccE
数年前の任○堂によるTAS動画大量削除もTASさんの敗北と言えるのだろうか
131 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 16:02:40 ID: PdrTvpMu5s
AC北斗のTAS
>>sm24771566
ただし、修羅には勝てなかった模様
>>sm24784274
132 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 12:49:55 ID: LPcizEUlfh
>もしROMの性質による電圧関係のバグなど「正常な実機で起こりうるが実機でしか起こり得ないバグ技」があれば、TASさんの恒久的敗北の可能性もあり得るが、現状そのような事例は報告されていない。
ってあるけど、ドクターマリオのカセット抜き差しを使って高速クリアがこれじゃね?
>>sm33675755
>>sm33695073
2つ目の動画でそういう趣旨のことが書いてあった
133 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 07:32:38 ID: XpvATPTUWA
【朗報】TASさん、条件緩和するものの、サガフロ2の「いきなりラストバトル」リベンジに成功
>>sm33900977
>>sm33901062
>>sm33901245
134 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 14:52:56 ID: 2AzMS4XJGF
条件緩和したら完全な別物じゃねえか
1を100に緩和するのと0を1に緩和するのとじゃ全く意味が違う気がするぞ
135 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 09:44:56 ID: WRUtl4R2uL
まぁ、やったことはせいぜいパーティの並び替え程度だし、いいんじゃね?
136 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 23:31:02 ID: hYdO9+o77y
パーティの並べ替えというかバトルメンバーの変更だな、これはデカい
しかも、バグ誘発とかじゃなくて伝説の武器を持ったキャラをバトルメンバーに入れてそれによって火力を補ってる、というものなわけだからデカすぎる
137 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 23:29:33 ID: t2FdspiEtY
理論上可能なように条件緩めている以上この記事で話題にするべき動画ではないように思うが、だから凄くないってものではないと思うな。
少なくとも俺は戦闘メンバー変えるだけであれだけぼろ負けだった完熟エッグに勝てる事に感動したしほとんどの人には真似できないことだと思う。
まあただ記事が記事だけに突っ込みいれられるのはしょうがない。
138 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 00:48:45 ID: pKj1JIrm1R
あとエミュの再現が追いついてなくて特定のステージだけ出来ない例もあったな
139 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 20:18:12 ID: 7uN+co4qaJ
140 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 00:00:39 ID: 4bM2YKsZuX
141 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 07:04:22 ID: W4DytU4ihQ
対戦ゲームで人間と戦ったらTASが100%負けるって事に気付いてしょぼって思いました
時代はAIか
142 ななしのよっしん
2020/06/21(日) 12:57:40 ID: cQpzVHvIA5
本日のキラメイジャー。
143 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 00:26:24 ID: 4bM2YKsZuX
>>141
TASさんは実質リプレイでしかないから
相手に干渉できるタイプのゲームで人間と戦ったら負けるのは当たり前なんだよなぁ
144 ななしのよっしん
2022/11/23(水) 17:50:43 ID: kTY/F1O18p
最近単に投稿者の作りが甘くて明らかに人力より下手なTAS増えた気がする
145 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 13:36:21 ID: G4ymB2q2UN
敗北例:中の人が失踪する
>>sm23898401
146 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 12:47:31 ID: uq/W9QEhLP
TASが目指す先は必ず人間が設定するから、人間がより欲深く厳しい目標を求める限り、TASさんはアップロードされない場合が多いだろうけれど見えないところで敗北し続けるとも言える
147 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 20:01:52 ID: dei+hCPmVI
148 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 19:25:02 ID: ImEwqDU0iq
TASは起動時から最終キー入力まで、RTAは実際のラスボス撃破までがタイム計測期間になるから
両者を同時再生するとRTAの方が先にラスボス撃破しているというパターンもありそうではあるけど
流石にそんな人力TASじみた魔境になってるRTAは無いよね…?
149 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 21:16:13 ID: 9aCARUgASY
調べてないけど、最終入力が速くなるたびにラスボス撃破が遅くなるみたいなやつなら可能性はある
150 ななしのよっしん
2024/10/28(月) 21:29:12 ID: AlOZeEAunF
>>148
ちょっと違うかもだけどFF5の動画で初期のTASと当時の最新のRTAのタイムが丁度良いくらいだったらしく並べて再生する比較動画があって、エンディング演出の差でラスボス撃破タイムとエンドクレジット表示タイムが逆転するってのならあった
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