初代から存在する、物理攻撃で受けたダメージを2倍にして反撃する技。第二世代からは特殊版のミラーコートが登場した。
優先度は-5。これより遅い技はふきとばしのような交代技やトリックルームくらいしかないので、ほぼ確実に攻撃を受けてから返すことができる。なお、初代では優先度が0未満の唯一の技だったりする。
わざマシンは第一世代にのみ登場。タマムシデパート3階のカウンターでもらえる。カウンターだけに。ちなみに当時は何故かノーマルタイプとかくとうタイプの技しか返すことができなかったがゴーストタイプの相手にも効果があった。
効果の都合上、ハピナスのようなHPが高く防御が低いポケモンに使われるとシャレにならないダメージを返されてしまう。また固定ダメージ技なのでメガガルーラに使われると子供からも同じダメージで追撃を喰らうハメになるので気をつけたい。
使用する側の注意点は主に2つ。1つ目はカウンターを使う前に倒されてしまうと元も子もないこと。耐久に難のあるポケモンに使わせる場合はきあいのタスキ等で対策しておきたい。反撃後はボロボロになってしまうが素早さが高ければ倒される前に後続のポケモンを一発殴れるので1対1交換以上の成果をあげられるだろう。2つ目はカウンターを読まれると真価を発揮できないこと。こちらのカウンターに合わせて特殊技や変化技を使われたり、ポケモン交換をされたりすると展開が一気に苦しくなってしまう。
また、最後に受けた攻撃のみを対象にするので連続攻撃には弱い。ダブルバトルでは最後に受けた物理攻撃を対象にするので集中攻撃を喰らったものの思うような反撃ダメージを与えられない場合も多い。
こんな効果の技だが変化技ではなくれっきとした攻撃技なのでちょうはつで封じられないしカクトウZを持たせれば威力100の全力無双激烈拳に、ダイマックスすれば威力75のダイナックルになる。(実用性はともかく)ポケモンによっては能動的にダメージを与える攻撃技がこれくらいしかないことも。
(・大・)「オラオラオラオラオラオラオラァーーーーーーーッ!!!!!」
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最終更新:2024/05/01(水) 10:00
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