ススメ!シンデレラロードとは、スマートフォンアプリ「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」(デレステ)にて開催されているイベントである。
概要
2018年1月19日に実施が告知され(公式Twitter)、1月22日に初開催されたイベント形式。
すごろく状のマップが用意されており、LIVE(音楽ゲーム)をプレーすることでマップを進み、それによりコミュが解放されるとともに報酬が得られるというものである。
- これまで、デレステにおけるイベントコミュはボイス実装済みアイドルでしか組まれていなかったところ、「ススメ!シンデレラロード」ではボイス未実装アイドルも含めたコミュが組まれる。
- それ以前もボイス未実装アイドルが「シンデレラキャラバン」の報酬となることは多くあったが、コミュがなかったのであった。
- コミュは報酬の2アイドルそれぞれについて設けられるが、ストーリーとしては独立している。なお1回のイベントのコミュ総数では5話×2アイドル=10話となっており、他のイベントのもの(7話が基本)よりも多い。
- 2019年11月(第12回)までの時点で、報酬アイドルとしてその時点ですでにボイス実装済みだったアイドルが登場したのは1例しか存在しない(第5回の堀裕子)。この場合、コミュにはボイスはないが、報酬アイドル(カード)でのボイスは付与される。
- イベント画面の音楽は「ススメ☆オトメ~jewel parade~」のアレンジ版が利用されている。
- 原則として奇数月の中旬に開催される。
- ただし第1回のみ、2018年1月22日 - 1月29日と下旬の開催となっていた。これは、通常だと月の下旬に行われるイベント名が曲名のみのイベント(このときのイベント曲は「美に入り彩を穿つ」)が中旬に開始となり、時期が入れ替えられたため。
- 月の中旬開始のイベントは、「ススメ!シンデレラロード」の開始以前は毎月「シンデレラキャラバン」が実施されるのが恒例であった。「ススメ!シンデレラロード」の開始後は「シンデレラキャラバン」と交互に開催されるようになっている。
- 「スシロー」と略されることが多い。そしてスシロー公式が乗っかった。
ルール
- すごろく状にマスが並んでいるマップがあり、そのマップを最後まで進むと「トレーナーミッション」が発生する。そのミッションの条件を満たすと次のマップに進むことができる。
- 最初に登場するアイドルについてはマップが5つ、後で登場するアイドルはマップが4つある。最後のマップのミッションをクリアすると報酬アイドルが入手できる。
- 後で登場するアイドルのマップは、最初に登場するアイドルのマップ1をクリアした時点で開放される。
- どちらのアイドルについても、上記の回数のマップをクリアすると「Ex」のマップに入る。ここではマップを一周するごとに同じ報酬アイドルが入手できる(トレーナーミッションは存在しない。ただし進む必要のあるマス数は多めに設定されている)。
- Exのマップからは10マスごとに「ベテラントレーナーチケット」とマニーが交互に、終点で報酬アイドルが獲得可能になっている。
- あまり気づかれないことではあるが、Exのマップをさらに周回し、報酬アイドル2人のスターランクを15にできた時点で手に入るマニーはイベント報酬分だけでも150万マニーほどになる計算となる。
- マップ上を歩くアイドル(ゲームの進行自体には影響しない)は、所属(保有)しているアイドルから自由に選ぶことができ、その後ろに報酬アイドルが付いてくる。ただし自分で選んだアイドルが報酬アイドルと同じ場合は、その一人だけが歩く。
- マスを進むには、LIVE(音楽ゲーム)をプレーする。このほか、後述のススメ!チケットを利用することで進むこともできる。
- 「MASTER+チケット」を使用したLIVEプレイや「LIVE Party!!」でMAPの進行及びトレーナーミッションの達成はできない。
- 3種類の「MAP進行ボーナス」が設定されており、LIVEをプレーすることで進むマス数を決めるポイントが増加する。「MAP進行ボーナス」には以下のものがある(すべて合計される)。
-
編成アイドル(イベント報酬となるアイドルと同名のアイドルを編成していること)
- 対象となるアイドルが所属していない場合でも、その最初のマップに対象のNあるいはRが報酬に入るため、SRが手に入るまではこのNあるいはRを編成する形になる。
- 「編成されているか」のみを判定しているため、対象アイドルを何人編成してもボーナス量は同じ。
- GRAND LIVEでは3つのユニットの中で1人入れれば良く、3つのユニットそれぞれに編成アイドルを入れる必要はない。
-
楽曲タイプ(現在いるマスに指定されているタイプの楽曲をプレーする)止まっているマスが…
- 虹色の場合「全タイプ曲」
- ピンクの場合「キュート曲」
- 水色の場合「クール曲」
- オレンジの場合「パッション曲」
- 金色の場合「全楽曲」
- 灰色の場合「ボーナスなし」
- …となる。イベント報酬となるアイドルと同じタイプのマスが多く設定される。
-
ステータス(LIVEの編成アイドルについて、以下のいずれかのステータスが参照される。「スターランク」「ボーカル」「ダンス」「ビジュアル」「総アピール値」がある)
- 参照されるアピール値はタイプボーナスやセンター効果を含まない純粋なアピール値が基準になる。なので極端な話、編成ユニットを楽曲のタイプに合わせる必要はなかったりする。多少編成が合わなくてもスコアSを出せるなら編成ユニットのタイプを無視するのも手。
- ポテンシャル開放の値はカウントに入るため、対象となるステータスを上げていたほうが多少は楽になる。
- スターランクはセンターだけではなくユニット全体のスターランクの合計が算出される。このため、今回のイベントのみならず他のイベントでどれだけSRのスターランク15を集められるかが重要なポイントとなる。理想はスターランク15が4人+イベント対象アイドルとなる(WIDE譜面の場合)。
- 初回はともかくEXマップのボーナスはスターランクが基準になるため他のイベントも周回してスターランク15のアイドルを確保しておいたほうが最終的な周回数を抑えることができるようになる。
- なお、SSRスターランク20が1人いるとさらに効率が上がる。スターランク合計80となるとイベント対象アイドルのスターランクが15未満であれば、あえて入れないほうが効率が良くなったりする。
- WIDE譜面での表は以下の通り。編成ステータスボーナスはスターランクを参照する場合の基準となる(アピール値参照の場合はボーナス基準が変わる)。端数は切り捨てられるため組み合わせによっては楽曲をボーナスに合わせる必要がない場合もある。「ボーナス合計」のオレンジ配色がそれに該当する。
| 合計スターランク |
ボーナス対象
アイドル |
編成アイドル
ボーナス |
編成ステータス
ボーナス |
楽曲ボーナス
(MAS) |
クリアボーナス
(MAS+
スコアS) |
ボーナス合計 |
進行マス数 |
| 61(☆15×4+☆1) |
なし |
0 |
250 |
70 |
620 |
970 |
9 |
| あり |
120 |
1090 |
10 |
| 75(☆15×5) |
なし |
0 |
300 |
920 |
9 |
| あり |
120 |
1040 |
10 |
| 66(☆20+☆15×3+☆1) |
あり |
120 |
250 |
1090 |
10 |
| 80(☆20+☆15×4) |
なし |
0 |
500 |
1120 |
11 |
| あり |
120 |
1240 |
12 |
- GRAND LIVEでも周回は可能だが、そのぶん必要な編成が多くなるという点には注意。
- 上記「MAP進行ボーナス」とLIVEプレイの結果によって最終的に以下の3つのボーナスが算出される。
- クリアボーナス - 楽曲難易度とスコアランクによって算出
- 楽曲ボーナス - 「楽曲タイプ」に指定されたタイプの楽曲をプレイした場合に、難易度によって算出
- ユニットボーナス - 「ステータス」と指定された「編成アイドル」によって算出
- これら合計値の1/100の数値(小数点以下切り捨て)が進行するマス数となる。
- MAP進行中に一定の確率で「進行2倍ボーナス」が発生する場合がある。
- 発生確率はEX到達以前と到達後で変わり、EX到達後のほうが発生しやすくなっている。
- 発生するのはLIVEプレイで進行した場合のみ。「ススメチケット」を使用した場合や下記アイドル1の初回MAPでは発生しない。
- GOAL到達時に発生した場合は次のMAPで進行2倍となる。
- 「トレーナーミッション」には、「楽曲レベル」「スコア」「コンボ数」「PERFECT・GREAT数」「フルコンボ」などで条件が設定される。ただし何曲プレーしても条件については合算されるため、プレー回数を重ねれば突破自体はそれほど難しくないよう設定されている。
- 例えば終盤では「楽曲レベル28・フルコンボを1回以上」という条件が設定されたりするが、Lv28以上の曲をフルコンボする必要はなく、例えば「Lv14の曲を2回プレーし、どちらか1回でもフルコンボする」のでも条件達成となる。
- 「ススメチケット」を使うと、マップをそのマス数だけ進むことができる。
- 「ススメチケット」は、以下の場合に入手できる。
- LIVEをプレーしてマスを進む数が、ゴールを超過する数だった場合(超過分がもらえる)
- イベント期間に「LIVE PARTY!!」をプレーした場合
- イベント限定営業を実施した場合(第3回以降)
- ススメチケットの所持上限は999枚まで。これを超えた場合は破棄される。
- 上述の通り、楽曲タイプによるボーナスがあるので、プレーしたい楽曲がある場合は「ススメチケット」を使ってそのタイプにあったマスに移動するのも手。
- また灰色のマスに止まってしまった場合楽曲ボーナスが入らなくなるため、「ススメチケット」で止まるマスをズラすという使い方もできる。
- ただし「ススメチケット」はイベント終了と同時にすべて破棄される。「シンデレラキャラバン」と異なりチケットを使う猶予は与えられない。
- デイリーミッションとして、進んだマス数に応じてもらえる報酬が設定される。ただし条件が第1回~第5回と第6回以降で変更されている。
- 第1回~第5回は、「ススメチケット」で進んだ数はカウントされない一方、LIVEをプレーしてマスを進む数がゴールを超過する数だった場合、その超過分もミッションのカウント対象になっていた。
- 第6回以降は、「ススメチケット」で進んだ数もカウントされるようになった。そのため、上記の超過分はカウントされなくなった。
- イベント限定ミッションでは進んだマスの累計で報酬が獲得できる。累計300マス以上で「魔法の時計」が貰える。
報酬アイドル一覧
★印はシンデレラガールズ(モバゲー版)からの再登場ではない新規カードを表す。
関連動画
関連項目
- アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
- デレステの曲名イベント
- シンデレラキャラバン
- LIVE Groove
- LIVE Party!!
- LIVE Parade
- LIVE Carnival
- スシロー