LIVE Infinity 単語

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ライブインフィニティ

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LIVE Infinityとは、アプリゲームアイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」(デレステ)にて開催しているイベント形式の一つである。

概要

LIVE Carnival」以来の新形式でのイベントアプリリリース時からの中~下旬は、イベント楽曲の曲名をイベント名に使用する、シリーズ名のイベント単語記事デレステの曲名イベント」を参照)を開催していたが、6年にして初めてイベント名を持つ新イベントを同時期に開催することになる。

2021年11月16日に初回の開催を告知した。告知ツイートでは「アイドルを選択し、そびえ立つタワーに挑戦する」と紹介した。翌17日に配信した「もっと!デレステ☆NIGHT」の中で、イベント仕様を一部紹介した(発表まとめexit)。

創設から第6回までは、曲名イベントの代わりに3かに1回この形式が実施されることが定着していた。第7回は第6回から4か開いている。

イベントの進め方

LIVEクリアすることでイベントptと、マイスタイルに設定したアイドルの「アイドルpt」を入手する事ができるようになる。このイベントptの累計、アイドルptの累計でそれぞれ報酬が手に入る。

イベント楽曲のMASTER+スタミナ消費で選択可になる。現時点では楽曲Lvに応じた量なのか20固定なのかは不明[1]イベント楽曲がタイプ別楽曲だった場合、イベント中は全タイプに固定され、通常楽曲入りした際に本来のタイプとして収録されることになる。

オートLIVEクリアに伴うイベントptやアイドルptは獲得可。ただし報酬量は8割程度になる。

課題

タワーの階層ごとに定された課題があり、LIVEクリアの結果に応じて上位層をしていく。課題内容は累積されるため、「レベル28クリア」という課題が出された場合でも「レベル12+レベル16」の2曲プレイでも達成したことになる。フロアノルマ達成によってマニーなどのアイテムや、後述するマイスタイルアイドルステータスアップが可になる。序盤は「アイドルファン数10人」や「合計リズムアイコン100以上」などすぐクリアできる課題だが、進行していくに連れて「楽曲Lv合計300以上」や「MAXコンボ数合計10000以上」などどんどんハードになっていく。当然、1回どころか数回数十回を重ねてようやく1段階クリアと重くなっていく。自然と高レベルリズムアイコン数が多い譜面攻略できることがく進行できる近となる。以下にミッションを分類する。

アイドル編成
定されたマイスタイルと同じアイドルを編成する。編成するのはマイスタイルアイドルに限らず同名のどのレアリティアイドルでも構わない。編成してクリアすれば条件が達成する。編成人数は問わない。
ファン
定されたマイスタイルと同じアイドルファン数を一定数稼ぐ。スタミナを消費する通常LIVEでの獲得のみ条件が達成され、営業やSSRアイドルの同士スターレッスン、EXTRA LIVEチケットを使用したLIVELIVE Party!!では加算されない。
プロデュース方針の「キュート/クール/パッションタイプファンアップ」の効果のを受ける。
楽曲タイプ
キュート/クール/パッション/全タイプ定されたタイプの楽曲を定回数クリアする。
イベント楽曲は元がどうあれ全タイプ楽曲として扱われる。
プロデュース方針の「課題カウントアップ(キュート/クール/パッション/全タイプ楽曲)」を開放していると負担を減らせる。
リズムアイコン
ライブクリア時の合計リズムアイコン定数達成させる。リズムアイコン数のみが算出条件のため、MASTER+GRAND LIVEメドレー楽曲などとにかくリズムアイコンが多い楽曲をプレイするとクリアできる。
自分の腕前を考慮した上でライフ回復ダメージガードなど生存重視の編成で望みたい。
プロデュース方針の「課題カウントアップ(リズムアイコン)」を開放していると負担を減らせる。
楽曲Lv
ライブクリア時の楽曲のLvの合計値を定数こなす。
これもとにかく難易度の高い楽曲を生存重視の編成で望みたいところ。
プロデュース方針の「課題カウントアップ(楽曲Lv)」を開放していると負担を減らせる。
合計スコア
ライブクリア時のスコアの合計値が一定値以上達成させる。
スコア重視の編成であることと同時にフルコンせる楽曲をいくつかピックアップしておきたい。
プロデュース方針の「課題カウントアップ(合計スコア)」を開放していると負担を減らせる。
精度判定
ライブクリア時のPERFECTGREAT判定の合計を一定数以上達成させる。
一定の精度を確保できればいいのでPERFECTサポートなどを積むとクリアしやすくなる。放置編成を構築してもいい。
プロデュース方針の「課題カウントアップ(精度判定)」を開放していると負担を減らせる。
MAXコンボ
ライブクリア時のMAXコンボの合計値が一定値以上達成させる。
ある意味で合計スコアや楽曲レベルの課題とべて厄介になりがちな課題。リズムアイコン数が多くなおかつフルコンボせる楽曲をチョイスするのが望ましい
なおブレスレゾ(半)放置編成を構築できると「ミラーボール・ラブ(MAS)」のノータッチだけで500コンボは稼ぐことができる。時間がない場合やコンボを稼ぐ自信がない場合の選択肢に。プロデュース方針の「課題カウントアップ(MAXコンボ)」を開放していると負担を減らせる。上記ミラボなら1000コンボを確保できることになる。
フルコンボ
ライブクリア時にフルコンボ定回数達成させる。難易度自体の定はないので同時定されている課題を一旦無視して埋めるのが楽。
上記のブレスレゾ放置編成が構築できれば「お願い!シンデレラ(DEV)」の最初の3つをくだけでフルコンが達成する。
プロデュース方針の「課題カウントアップ(フルコンボ)」を開放していると負担を減らせる。
楽曲クリア
イベント楽曲のクリアが条件となる。基本的には1回クリアすればいいだけなのだが、メインタワーEX階に限り8回クリアが必要になる。
プロデュース方針でもこれは短縮できないことだけは注意か(報酬も大したことはないので然程気にすることもないだろうが)。

階層クリアが進むごとに最大5つのタワーに挑戦可になっている。タワー最上階に到達すると「EX」に入る。EXを含めるとメインタワーが最大51階、それ以外のタワーは19階が最上層となる。

なお、メインタワーに限ってはEX到達後も継続してプレイだが、スターランクレアリティアップは行われず、育成ptも入らない。サブタワーの4つに関しては対応するステータスの育成ptが手に入る。

イベント進行の注意点・ポイント

マイスタイルアイドル

イベント参加時にアイドル190名[2]から1名を「マイスタイルアイドル」に選択し、イベントと育成を開始する。イベントで登場するタワーのフロアごとに設定された課題をクリアし、育成ptを獲得する。

ロア課題報酬の育成pt(ボーカルダンスビジュアルライフ)を獲得するとマイスタイルアイドルは「所属アイドル一覧」あるいは「ユニット編成」でセンター効果・特技・カードの見たなどを切り替え可ソート状態によっては左上の「My」のアイコンが重なって見つけづらいため注意。ほかにアイコン線の左辺がグラデーションになっている。また絞り込みで「登場機会>マイスタイル」を選ぶことで探すことは可

イスタイルアイドルステータスが上昇し、タワーを登っていくとレアリティ(最高SSレア)やスターランクも上昇する。また「バッジ」を使うとセンター効果や特技を設定できる。バッジの種類はイベント開催ごとに異なる。マイスタイルアイドルの見たは、プレイヤーアルバム登録済のものの中から自由に選択できる。また、場数ptの算出対外となっている。

イスタイルアイドルの見たの参照元が「ドミナントアイドル」だった場合、アイドルタイプも複合タイプ扱いに変わり、センター効果や特技のを受ける。例えば「プリンセス」の場合効果を発揮しなくなり、「トリコロール」の場合2色分のタイプを一人で賄えることになる。これは不具合だったらしく、見たの参照元がドミナントアイドルの場合でも基本タイプに準ずることになっている。2023/10/2に修正されてた。

バッジに応じて性が分別されており、でR相当、SR相当、☆☆☆SSR相当の性になっている。

アイドルは階層の累計クリアごとに最大3人までセットできるようになっている。合計20で2人が、合計40で3人アイドルを選択できるようになる。タワー進捗アイドル個別となっており、出演アイドル設定で切替可になっている。1人育てるだけでもかなりハードイベントになるが、1人分育ててもイベントポイントは10万に行かないくらい[3]なので、余裕があれば2人以降に手を付けても良いかもしれない。ただしこの回で育成アイドルを増やさなかった(2人以下の)場合、その後の開催で育成継続を選んでもマイスタイルアイドルは増やせない。

イスタイルアイドルは1つのユニットに1人のみ設定可GRAND LIVEであればそれぞれのユニットに1人ずつであれば編成できる。GRAND LIVEでマイスタイルアイドルをそれぞれに編成することは可だったりする。

マイスタイルアイドルの育成について

イスタイルアイドルタワーの課題をクリアするごとにステータス(ボーカル/ダンス/ビジュアル/ライフ)に対応した育成ptを入手できる。メインタワーを登っていけば自ずとポイント均的になっていくが、育成ptは成長したレアリティに対応した上限があり、それをえた育成ptはどれかを減らして調整する必要がある。

どういう育成にするかはそのイベント開催時点で入手できるバッジや、組みたい編成によって大きく変わるが、育成ptをボーカル/ダンス/ビジュアルを特化させればそれだけレゾナンスの効果が活きやすくなり、ライフに割り振ればライフスパークルの効果を活かしやすくなる。特にライフライフタワーを進めないと育成ptが手に入らないため、メインタワー攻略後に攻めるのも手。

イスタイルアイドルの育成は本イベントでのみ行えるが、イベント終了後も通常LIVEや他イベントで編成できる。アイドルの育成は今後の同イベント開催時に継続できる。

なお、育成はこのイベントでしか行うことができず、通常のレッスンはできない。スターレッスンはイベント外でも「Myスターレッスントレーナーチケット」を使えば可だが、スターランクの上限はレアリティ依存のため育成が中途半端な状態でスターランクを上げて打ち止めにならないように注意。

その他、移籍や特訓素材に使用することもできず、プレミアムカットの開放もできないが、見たの変更元がプレミアムカットに適用されていた場合のみマイスタイルアイドルにも適用される。

育成pt

タワーの課題に応じて手に入ることのあるpt。メインタワーでは階によって、サブタワーではそれぞれのステータスに応じたタワーの階に応じて入手できる。ただし、現時点でのアイドルレアリティによって育成ptの上限が決まっており、それをえた場合は割り振られたptが上限になるように破棄しなければならなくなる。

Nが6、Rが12、SRが24、SSRが30までとなっており、これをえて入手が発生した場合はボーカルダンスビジュアルライフのどれか1つを破棄することになるメインタワー50階まで達成した場合のステータスボーカル/ダンス/ビジュアルがそれぞれ5000、ライフは44となる。

また、ステータスのどれかの育成ptが10をえるとえたものについては上昇値が減っていく。アピールの場合1~10までは200、11以降は115ずつ上がることになる。ライフは1~10までが4ずつ、11以降は2ずつ上昇する。

センター効果・特技のセット

入手可バッジは開催ごとに異なり、開催されたイベント1回だけではすべてのセンター効果や特技は手に入れられない。特技はセット後に特技名を任意に変更可になる。上限は11文字まで。また特技やセンター効果のセットは上書きになっており、前にセットしたものは削除される。バッジセット自体はイベントが開催されていなくても入れ替えは可になっている。

開催一覧

上述の通り、イベント中は属性が全タイプに固定される。通常楽曲入りした際に本来のタイプに戻される。

# 開催日程 楽曲名 タイプ 報酬アイドル 備考
2021年
1 11/18
-11/26
EVERLASTING 本田未央
辻野あかり
デレマス10周年記念楽曲
2022年
2 02/17
-02/25
Demolish Pa 本田未央
ナターリア
PC版キーボードLIVE対応
イベントpt報酬の調整
一部課題達成条件下方修正
3 05/19
-05/28
Blooming Days Cu 緒方智絵里
安部菜々
4 08/19
-08/28
廻談詣り Co 依田芳乃
白坂小梅
メインタワー50階初達成時に称号付与
LIVE Party!!対応
MASTER+LIVE対応(スタミナ消費のみ)
5 11/16
 -11/25
ダンス・ダンス・ダンス Co 神崎蘭子
高垣楓
報酬に「Myスターレッスントレーナーチケット」追加
イスタイルアイドルエピソードフレーズ編集機追加
2023年
6 2/18
 -2/25
N.O.R.~Notes of Revolution~革命についての覚書 Pa 脇山珠美
星輝子
イベント曲のMASTER+が結果発表と同時に恒常開放
7 6/19
 -6/27
悠久星涼 難波笑美
浜口あやめ
8 9/20
 -9/28
Hardcore Toyworld Cu 早坂美玲
砂塚あきら
LIVEでの「最初から」に対応
9 12/20
 -12/28
WINTER and WINDOW イヴ・サンタクロース
高森藍子
オートライブ仕様変更の適用
「もう一度LIVE開始」に対応
LIVE結果画面でタワーの状況や変更設定追加

第1回

イベント楽曲はシンデレラガールズ10周年記念楽曲となる「EVERLASTING」。

今回は10周年記念曲ということでイベントコミュは10話まである。つまり通常の仕様とは異なっている。

第2回

イベント楽曲は新曲「Demolish」。未央は当イベントで2回連続上位報酬となる。また、日数の短い2月開催ということで「シンデレラキャラバン」終了(2月16日)からの中日がない。加えて、イベントにおけるパッションタイプ楽曲の追加は去年の反動からか3連続となる。[4]

DMMデレステの「キーボードLIVE」に対応したほか、前回よりイベントptの獲得量の調整(前回の約1.7~1.8倍程)、および課題内容の調整が行われた。前回の状況を引き継いだ状態で該当する要件を満たしていた場合、その課題のタワーLIVEクリアすれば自動的に達成されたとみなされる。

第3回

イベント楽曲はアニメシンデレラガールズ劇場(2期)」の10月エンディングテーマBlooming Days」。

第4回

イベント楽曲は新曲「廻談詣り」。今回の変更点として、

しく変更要素が多い。

第5回

イベント楽曲は「THE IDOLM@STER STARLIT SEASON 04」収録の「ダンス・ダンス・ダンス」。「アイドルマスター スターリットシーズン」の楽曲は初収録となる。蘭子スタマス内で当楽曲歌唱メンバーに入っていた。

イベント開始前の2022年11月11日より「プロデュース方針」に当イベント用の方針が追加され、「期間限定方針変更書」が配布されている。また、今イベントよりマイスタイルアイドルスターランクを上げられる「Myスターレッスントレーナーチケット」が追加され、マイスタイルアイドルエピソードフレーズを編集することができるようになった。

またイベント終了後の11月28日トレーナー4姉妹キャスト佐倉綾音に変更されたことに伴い、当イベントコミュにもボイスが追加された。[5]

第6回

イベント楽曲は新曲「N.O.R.~Notes of Revolution~革命についての覚書」。イベント報酬のエピソードフレーズアイドル名の前の表記)は[N.O.R.~革命のための覚書~]と、曲名の一部が変更・カットされている[6]

今回より他のイベントでもあったようにイベントMASTER+が結果発表と同時刻に恒常開放されるようになった。

第7回

イベント楽曲はライブTHE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 燿城夜祭 -かがやきよまつり-」で先行発表された同ライブイベントメインテーマにあたる新曲「悠久星涼(ゆうきゅうのほしすずし)」。

第8回

イベント楽曲はライブTHE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS Shout out Live!!!」で先行発表された新曲「Hardcore Toyworld」。

2023年9月19日実装されたLIVEの「最初から」が今回のイベントでも適用されるようになった。これによってフルコンボを要される課題などをノーリスクでやり直すことができるようになった。

第9回

イベント楽曲は新曲「WINTER and WINDOW」。Stage for Cinderella本戦上位5名による新曲であり、本戦1位となったイヴはここでボイス実装となった。

このイベントの開始前よりオートLIVE仕様が変更され報酬のマイナス補正がなくなった他にも、「もうう一度LIVE開始」にも対応し、イベント周回をしやすくなった。加えてLIVE結果画面で育成アイドルタワーの確認・変更、フロア課題の確認ができるようになり、フロアクリア時に次のフロア課題が出るようになった。

関連項目

脚注

  1. *MASTER+スタミナ消費をデフォルトで選択できるようになった時点でMASTER+タブ内の楽曲は難易度に応じた消費量に変更されていた
  2. *デレステプロデュースミリオンライブ!オリジナルアイドル2名(ジュリア最上静香)はマイスタイルアイドルとして選択できない。
  3. *ただしプロデュース方針を設定していた場合はその限りではなく1名だけ終わってもイベント報酬を回収しきれない。
  4. *2021年イベント楽曲のタイプ別分布はキュートが7、クールが8、パッション2である
  5. *前任だった藤村歩が活動期限休止に入って以降は登場してもボイスが収録されていなかった。また既存のボイスは差し替えされないことも告知されている。
  6. *過去にもイベント報酬アイドルでの表記が曲名そのものと一致していない例として、「BEYOND THE STARLIGHT」(→「ビヨンド・ザ・スターライト」)、「ガールズ・イン・ザ・フロンティア」(→「ガールインフロンティア」)「チョコレート?レモネード?どっち??」(→「チョコ?レモ?どっち??」)という例があった。
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最終更新:2024/04/19(金) 19:00

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