テイルズオブファンタジアはナムコから発売されたRPG。
テイルズオブシリーズの記念すべき第1作目。1995年12月15日にSFC版が発売される。1998年12月23日にはPS版、2003年8月1日にGBA版、2006年9月7日にPSP版が発売されるなど根強い人気がある。
SFC版ではお馴染みの固有ジャンル名はまだ付いていない。PS版より「伝説のRPG」が用いられるようになった。
詳しいストーリーなどは相変わらず熱が入ってるウィキペディアを参照されたし。
前述の通り、テイルズオブファンタジアは計4本発売されている。
が、単純な丸映しではなくそれぞれに特徴があり、声優陣もしばしば変化している。
記念すべきテイルズオブシリーズの第1作目。色々な意味でSFCの限界に挑んだ作品であった。
ただ、タイミング悪く6日前にドラゴンクエストVIが発売されており、あまり目立つことはなかった。
豪華声優陣起用や主題歌など、話題性では決して負けてはいなかったのだが……。
ゲームバランスは恐らくテイルズオブシリーズ最凶ではないだろうか。黎明期だから仕方がないとは言える。
属性攻撃耐性持ちがやたら多い、魔法ハメされる、開幕3秒石化全滅余裕でした……など。
終いには、ダオスが雷属性までも吸収するという設定崩壊(?)まで起こしてしまっていた。
別に、雷が嫌いというわけではなく、高威力の魔術としてインデグニションを挙げられていただけのような気もするが。
それでも『魔術でしか傷つかない』という設定は完全に無視されている。騙された人は多いのではないだろうか。
色々詰め込み過ぎたせいか、フリーズバグも多かった。(隠し精霊召喚でほぼフリーズなど)
クレス&チェスター 草尾毅
ミント こおろぎさとみ
アーチェ かないみか
クラース 井上和彦
ダオス 塩沢兼人
テイルズオブデスティニー(1997/12/23発売)を挟んで移植(リメイク)された作品。
シナリオ等はほぼそのままに、OPアニメ導入、グラフィックの描き直し、バランス調整などを施された。
操作性もデスティニーから更に大幅に向上しており、初心者でも馴染みやすい作品に仕上がっている。
SFC版からの反省なのか、初心者でも簡単にクリアできるほど、難易度はかなり低く抑えられている。
そのため、SFC版のシビアな難易度でプレイした人からはヌル過ぎるという評価も少なからずあった。
2度目の移植。今作はSFC版とPS版を折衷した形になっている。
操作システムは贅沢にも両方をコンフィグで切り替えられる。……が、需要は不明。
ただし、SFCから2つ、PSからは4つボタンが減ったことで操作性はあまり良くない。
グラフィック面は流石にハードの限界もあり、SFC版末期レベルまで低下している。
3度目の移植。今作はPS版をベースにしており、SFC版の要素はない。GBA版の独自要素は一部だけ採用。
フルボイスエディションとあるように、主要キャラクターのイベントボイスが大量に採用されている。
ほんの少ししか出番がないキャラクターにも個別に声優を採用しており、その力の入りようが伺える。
また、戦闘画面がついに3頭身に。とはいえ、なりきりダンジョンシリーズでは既に3頭身になっていたのだが。
ワイドな画面を活かせるインターフェイスにもなっている。……のだが、ちょっと余り気味な気もする。
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最終更新:2025/12/20(土) 18:00
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