世界樹の迷宮 単語


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セカイジュノメイキュウ

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世界樹の迷宮とは、アトラスから発売されているダンジョンRPGである。

概要

ニンテンドーDSで発売されている「ダンジョン探索型RPG」。2007年1月18日発売。翌年2月21日には続編にあたる「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」も発売された。2008年5月、NTTドコモのiモード対応ゲーム「世界樹の迷宮モバイル」のサービスが開始された。

オールドゲーマーを中心に発売前から口コミなどで密かに話題を呼び、発売後しばらくは各地で品切れを起こした。これについて、公式サイトには品切れに関するお詫びが掲載された。現在では品切れは解消されている。

音楽をイースなどで有名な古代祐三が担当。古めかしさや懐かしさを感じさせる作中曲は人気が高く、オリジナルサウンドトラックおよびアレンジCDが発売されている。

キャラクターデザインは日向悠二で、いわゆる萌えを意識したものととられることも多いが、特に製作側が狙ったものではないらしい。ひむかいさんだからしかたない。

特徴

1981年にアメリカで発売されたコンピュータRPG「ウィザードリィ」に近いスタイルをとり、「現代の自分たちが、ウィザードリィが生まれた時と同じ視点に立ったらどうなるか」を製作コンセプトの一つとしている。後述のシステムや音楽等もそうした古めかしさ、懐かしさを意識して作られ、往年のゲームブック調のメッセージ文(「~してもいいし、しなくてもいい。」「~したまえ!」など)などが採り入れられている。

システム最大の特徴は、タッチパネル画面を使って方眼紙感覚でプレイヤー自ら作成するダンジョンマップである。プレイヤーは床や壁などの地形のほか、用意されたアイコンを使ってかなり自由にマップを描くことができる。ただし、作中にはところどころ用意されたツールでは表現が厳しい地形があったため、続編ではアイコンや床の塗り色などが追加された。

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関連コミュニティ

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関連項目

  • 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
  • アトラス (ゲーム会社)
  • 古代祐三
  • ゲームのタイトル一覧

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