天よりの宝札とは、遊戯王OCGの魔法カードである。
天よりの宝札はもともとは遊戯王の原作に登場したカードで、「互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにドローする」という効果を持っており、原作における最強ドローカード。
相手にドローさせるデメリットがあるものの、手札が少ない時に使えば大量にドローできる便利さから、多くの場面で使わている。
マリクvsバクラではマリクが「ラーの翼神竜」を手札に加えるために使用したが、引くことはできなかった。
闇遊戯は主に「オシリスの天空竜」の攻撃力を上げるために使用している。
また、「戦いの儀」では表遊戯が使用し、相手にドローさせる効果を利用して「サイレント・マジシャン」の攻撃力を上げた。
原作での登場回数は「強欲な壺」よりも多く、原作遊戯王を象徴するドローカードの一つであるといえよう。
通常魔法
※「遊戯王カードWiki」による
自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。
自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。
天よりの宝札どころか、天に自分のカードを根こそぎ持って行かれてしまう。
手札とフィールドに一枚以上カードがないと発動できない為、最低でも3:2交換となる。ドローしたカードで巻き返せなければ圧倒的不利となる。「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果でめくればコストを支払わずに済むが、「2枚ドロー」ではなく「2枚になるようにドロー」なので手札が2枚以上だとドローできない。ダイヤモンドガイでめくるなら3枚ドローできる「終わりの始まり」のほうが便利である。除外をトリガーとする効果を能動的に発動できるものの、ほかのカードも除外してしまうため巻き返しは困難である。「魂吸収」とのコンボもできない。
なぜここまで弱体化したかというと、OCGでは原作やアニメ以上に1枚のドローが勝敗を左右するからである。「そんな馬鹿なwwwwwwwwww。」と思うかもしれないが「強欲な壺」や「天使の施し」が禁止、またその他の多くのドローカードが禁止・制限・準制限になっていることを考えれば、ドローはたった1枚でも侮れないことがわかるだろう。
ましてや6枚ドローなんてことになればたとえ相手にドローさせたとしてもそれらを使わせずにそのターンのうちに勝つことも人によっては可能。また相手にドローさせてからの「手札抹殺」でデッキ破壊、もしくは「グリード」で大量ダメージ、なんてことも可能。
なので弱体化は避けられなかったのだがまさかここまでとは思わなかっただろう。元が強すぎるとはいえ、果たしてこれでよかったのだろうか。
なにはともあれこのカードはドロー効果の調整の難しさの象徴となっている。
「【遊戯王MAD】社長の限界バトル【VsATM&ガッチャ&蟹】TURN-5」において遊戯がOCG効果で使用している。この時マリクは原作効果と勘違いし、この動画で恒例の知ったかを披露している。なお、このとき遊戯のフィールドにはカードがなかったため本来は発動できない。そのため完全版では「闇の誘惑」に変更されている。
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最終更新:2025/12/13(土) 23:00
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