統率者戦 単語


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トウソツシャセン

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概要

統率者戦(とうそつしゃせん/Commander)とは、Magic: the Gatheringの準公式・カジュアル変種ルールの一つである。
2011年の「統率者セット」発売に際し公式訳が統率者戦に変更されるまでは、エルダー・ドラゴン・ハイランダー(Elder Dragon Highlander/EDH)と呼ばれており、現在でも国内外問わず「EDH」の呼称が広く浸透している。本項でも以降はEDHと称する。

ルール概要

デッキ構築

  • はじめに「統率者」と呼ばれる伝説のクリーチャーを1枚選ぶ。
  • デッキには「統率者」の固有色に含まれない固有色のカードを入れることはできない。(固有色についての詳しい解説はこちら
  • 基本土地以外の各カードは、1枚ずつしかデッキに入れることができない。
  • デッキの枚数は99枚+統率者のちょうど100枚。それより多くても少なくてもいけない。

ゲーム進行

  • はじめに統率者を統率領域に置く。それが統率領域にあり、唱えられるタイミングならばオーナーはいつでもそれを唱えてよい。
  • 墓地に置かれたり追放されたりした統率者は、オーナーが望むなら代わりに統率領域に置いても良い。
  • 統率領域から統率者を唱えるのが2回目以降の場合、2回目は(2)、3回目は(4)……と、唱えるための追加コストが増えていく。
  • 同一の統率者から21点以上の戦闘ダメージを与えられたプレイヤーはゲームに敗北する。

それ以外は通常のMTGと同じようにゲームを進める。

特色

多人数戦である

EDHの一番の特徴。2人のプレイヤーが勝敗を競う通常のMTGとは違い、4人のプレイヤーが各々の勝利に向かって駆け引きを繰り広げる。他プレイヤーの動きに干渉したり、有利なプレイヤーを潰すために結託したりと、カードゲームというよりはボードゲームやパーティーゲームの趣が強い。複数の対戦相手がいるという特殊な環境下で、カスレアがゲームエンドカード級に大化けする例も。
推奨プレイヤー数は4人。根底のルールは通常のMTGと同じなので3人や5人、また2人でも問題なくプレイはできるが、大抵の場合別ゲーになる。

デッキ構築ルールが特殊

1枚の「統率者」と呼ばれる伝説のクリーチャーと、99枚のカードによって構築されるデッキを用いる。エルダー・ドラゴン・ハイランダーの名の通りデッキはハイランダー構築(基本土地以外のカードは1枚制限)で、それを踏まえた構築をする必要がある。

カードプールが広い

EDHで使用することのできるカードプールは、よりにもよってヴィンテージを下敷きに追加の禁止カードをいくらか設定したもの。昔の強カードが飛び交うレガシーですら許されないパワーカードを存分に振るう快感を味わうことができる。

でも、お高いんでしょう?

かと思いきや、ヴィンテージ筆頭高額カードの《Black Lotus》や各種《Mox》に始まるパワー9はほぼ全て禁止、各種レガシー高額カードを全力で集めたとしても各1枚あればデッキが組めます。またレガシーで禁止されてしまっているレベルの高パワーカードは、人気フォーマットで使えない事が逆に価格が安くなる要因となっています。
かなり本気でEDHのデッキを組んでも、それに対する投資額はスタンダードのトップメタデッキと大して変わらない程度になるでしょう。

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