統率者戦(とうそつしゃせん/Commander)とは、Magic: the Gatheringの準公式・カジュアル変種ルールの一つである。
2011年の「統率者セット」発売に際し公式訳が統率者戦に変更されるまでは、エルダー・ドラゴン・ハイランダー(Elder Dragon Highlander/EDH)と呼ばれており、現在でも国内外問わず「EDH」の呼称が広く浸透している。本項でも以降はEDHと称する。
また、ルールが一部共通するフォーマット、デュエルコマンダーとタイニーリーダーズについても記す。
それ以外は通常のMTGと同じようにゲームを進める。
(※投稿時期の関係上、禁止リストが最新のルールとは若干違います)
EDHの一番の特徴。2人のプレイヤーが勝敗を競う通常のMTGとは違い、4人のプレイヤーが各々の勝利に向かって駆け引きを繰り広げる。他プレイヤーの動きに干渉したり、有利なプレイヤーを潰すために結託したりと、カードゲームというよりはボードゲームやパーティーゲームの趣が強い。複数の対戦相手がいるという特殊な環境下で、カスレアがゲームエンドカード級に大化けする例も。
推奨プレイヤー数は4人。根底のルールは通常のMTGと同じなので3人や5人、また2人でも問題なくプレイはできるが、大抵の場合別ゲーになる。
1枚の「統率者」と呼ばれる伝説のクリーチャーと、99枚のカードによって構築されるデッキを用いる。エルダー・ドラゴン・ハイランダーの名の通りデッキはハイランダー構築(基本土地以外のカードは1枚制限)で、それを踏まえた構築をする必要がある。
EDHで使用することのできるカードプールは、よりにもよってヴィンテージを下敷きに追加の禁止カードをいくらか設定したもの。昔の強カードが飛び交うレガシーですら許されないパワーカードを存分に振るう快感を味わうことができる。
かと思いきや、ヴィンテージ筆頭高額カードの《Black Lotus》や各種《Mox》に始まるパワー9はほぼ全て禁止、各種レガシー高額カードを全力で集めたとしても必要なのは各1枚。またレガシーで禁止されてしまっているレベルの高パワーカードは、人気フォーマットで使えない事が逆に価格が安くなる要因となっています。また高価格のカードでも必要とする枚数は一枚で済む。
一度入手した資産は腐ることがないというエターナル環境の特色により、かなり本気のEDHでも、それに対する投資額は最終的にはスタンダードのトップメタデッキを追いかけ続けるのとそう変わらなくなってくるだろう。[1]
統率者戦を二人対戦用に調整したようなフォーマット。統率者戦との違いは
等がある。二人対戦のため強いカードが統率者戦と異なり統率者戦とはまた違ったデッキ構築、プレイングが求められる。
デュエルコマンダーの派生系といえるフォーマット。統率者1枚とその他のカード49枚でデッキを組むがハイランダー構築に加え点数で見たマナコストが3以下のカードのみでデッキを構築すると言う制限がある。
この制限に加え初期ライフが25なので無限コンボが成立しにくくまたビートダウン戦法が決まりやすいと言う特徴がある。
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最終更新:2025/12/13(土) 01:00
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