NAMCOxCAPCOM 単語


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ナムコクロスカプコン

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NAMCO x CAPCOM』(ナムコ クロス カプコン)とは、カプコンの許諾を受けて、2005年5月26日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)が発売したPS2用のSRPGである。通称・略称は「ナムカプ」である。

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概要

ナムコとカプコンのキャラクターが新旧入り混じって登場するお祭りゲー。さながらスーパーロボット大戦のようにゲームが進行していくが、ディレクターは『スーパーロボット大戦』のシナリオを担当したこともある森住惣一郎氏であるため当然と言えば当然。

また、DS用ソフト『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』には、本作の主人公である零児と小牟、KOS-MOSがゲスト参戦している。こちらも森住氏の脚本。

Production I.GによってつくられたOPアニメは、各キャラクターの魅力を損なわない動きや曲が後半になるにつれての熱い展開、OP曲の『すばらしき新世界』自体のすばらしさなどから評価が高い。

ゲーム内容

戦闘関連

スーパーロボット大戦シリーズのような敵味方でのターン制ではなく、一定のポイントが10まで溜まった時に行動可能になる。基本的に時間経過によって1ポイントずつ溜まっていくが、攻撃を防御する際の行動によってこのポイントが変動する。

戦闘は、テイルズシリーズのような上下左右に設定する技を使い分けて攻撃する。レベルの上昇によって技がパワーアップしたり変更になったりすることもあるが、基本的に自分でカスタマイズすることはできない。
また攻撃を中に浮かせた状態で連続して当て続けるとコンボとなり、様々な恩恵が得られる。その中には一回の戦闘での攻撃回数が一上がるというものがあるので、基本的にはそれを目指してヒット数を伸ばす。宙に浮かせた敵を下に落とすとコンボ数がリセットされるので、攻撃回数が一つ上がるまでコンボで浮かす⇒落とすの繰り返しでダメージを伸ばすことができるのである。
攻撃をある程度当てていくと、必殺技が使用可能になる。また、複数人で行う合体攻撃や、いわゆるMAP兵器などの行動も存在する。

次に敵から攻撃された時の行動であるが、この作品には基本的に反撃はない。ゲージを消費した反撃技はあるが、その場合行動のポイントを消費したり必殺技のゲージを消費する。なので、基本的には防御行動を取ることになる。
防御には3つの種類があり、まずは「ノーガード」。全く防御をしないので勿論ダメージが多くなり危険になるのだが、戦闘中に表示される十字キーの方向に応じて入力すると割合によって行動のポイントが1~2ポイント加算される。行動ポイントを最高2ポイント加算することができる。
二つ目は「通常防御」。この防御は行動のポイントを1消費する。しかし、こちらでも十字キーが表示されるので、逆に行動ポイントを最高1ポイントためることができる。
最後に「戦闘回避」。このコマンドは回避とはいうもののダメージは受ける。ただしダメージが下がり、敵が与えてくる毒などの状態異常を完全に回避することができる。この行動にはポイントを1ポイント消費する。だが稀に大ダメージを喰らう事もある。
基本的には以上三つの行動を使い分けつつ進行していくことになる。
一部のキャラクターには「回避技」「カウンター」「かばう」があり、「回避」は文字通り回避するのでノーダメージ、「カウンター」は行動ポイントと必殺技ゲージを大量に消費する代わりにノーダメかつ相手に反撃を行う。
「かばう」は攻撃を受けたユニットに隣接するユニットに身代わりとして攻撃を受けさせる。身代わりになるユニットの行動ポイントを1消費するが、ユニットの能力値によって「通常防御」よりもダメージを抑えられる。

・・・とここまで読んできておわかりだろうが、この面倒な防御システムの存在により一回の戦闘時間がとてつもなく長くなるため、よく批判の対象やプレイヤーのやる気を妨害する一因になっている。

戦闘前と戦闘後に個々のユニットで掛け合いがあり、ここの部分に様々なネタが仕込まれている。基本的にフルボイスである。またユニットが行動できるようになった際、その作品に応じたテーマ曲が流れる(例えば、ストリートファイターシリーズのリュウならリュウのテーマなど)。その出来は殆どが正統派アレンジといった感じで、抜群の出来である。曲が極端に短いディグダグⅡのキャラなどは大胆なアレンジがかかっていることもある。

またマップ上にアイテムが落ちていたり、キャラ固有の技で発掘することもできる。

インターミッション

インターミッションではユニットにアイテムを装備させたり、木人相手にコンボ練習を行ったり、セーブやロード、店でアイテムを購入することができる。店の店主は進行により3パターンに分かれ、ワルキューレシリーズのズール、源平討魔伝シリーズの安駄婆、ロストワールドのシルフィーである。最終話直前に限りシルフィーの服が売りに出され、それを購入するとロストワールドで出たあのセリフをシルフィー(CV:田中理恵)が喋ってくれます。何着買ってもいくらでも喋ってくれます。シルフィーの服自体はゲーム2周目以降に大いに役立つ強化アイテムのため、何着買っても大丈夫。さああなたも。

ユニットの性能

この作品では愛さえあればどのユニットでも戦えるためあまり差はないが、その中でも特に突出した3ユニットを3強ということがある。その内訳はKOS-MOS、凱&翔、クリノ&サビーヌとなる。

まずKOS-MOS。このゲームをやった人に対して最強ユニットは?と聞くとまず間違いなくこの名前が出てくるだろう。圧倒的な攻撃力と防御力を持つため、単機でもクリアできるほど。また優秀なスキルを持っており、二回連続行動・自己再生・敵弱体化。あまつさえ与えたダメージをMPに還元するオートスキルまで持っており、まさに一人永久機関である。また防御力によって、防御しないコマンドを選択してもダメージをほとんど受けない始末。まさにナムカプ界のラピッドクイック。

次に凱&翔。この二人はカプコンの別のゲームのキャラなのだが、あまりにも馴染み過ぎているため凱もコマンドーチームの一員とも一部で囁かれる。(流派が同じなので当然と言えば当然)このキャラが動画中で出てくると「ホアァァァァァ!!」などというコメントが流れるが、これは凱&翔の強さとしてよく言われる「スモークボム(強)」を使った際に翔(CV:ゲルマン忍者)が叫ぶ台詞に由来する。「異常」に繋げやすい上にこの技を二回使うだけで攻撃回数が一回、回復する。勿論二回連続行動やMP回復スキルも付いているのでかなり便利。防御はKOS-MOSやクリノ&サビーヌに劣っているが十分高い。

最後にクリノ&サビーヌ。サビーヌには非常に性能がいい「毒の槍・連続突き(強)」という技があり、クリノの「キリモミアタック」と交互に出すとそれだけで攻撃回数が一回アップする。このキャラにもMP回復スキルが存在し、HP回復も持っているため継戦能力が高い。また攻撃力だけなら全ユニット一の火力を秘めている。

参戦作品

ナムコ

  • ゼノサーガ エピソードI
  • ソウルキャリバーII
  • テイルズオブデスティニー
  • ワルキューレの伝説
  • 超絶倫人ベラボーマン
  • ワンダーモモ
  • 鉄拳シリーズ
  • ドルアーガの塔
  • ディグダグ
  • バラデューク
  • バーニングフォース
  • 源平討魔伝
  • 妖怪道中記
  • クロノアヒーローズ

カプコン

  • ヴァンパイアシリーズ
  • ストライダー飛竜シリーズ
  • ストリートファイターシリーズ
  • 魔界村シリーズ
  • ガンサバイバー4
  • ディノクライシスシリーズ
  • キャプテンコマンドー
  • ファイナルファイト
  • ロックマンDASHシリーズ
  • 燃えろ!ジャスティス学園
  • ロストワールド

その他、キャラが参戦していなくともアイテムのみで登場している作品もある(ワギャナイザー、リックのマスクなど)

関連動画

関連静画

関連商品

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関連項目

  • 邪神モッコス
  • 古代祐三
  • すばらしき新世界
  • ゆらぎの街のアリス
  • 無限のフロンティア
  • PROJECT X ZONE
  • ゲームのタイトル一覧
  • スーパーロボット大戦シリーズ登場作品の一覧
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