たつひととは、ニコニコ生放送を配信している生主である。ゲームの実況プレイを中心に配信している。おじいちゃん。
概要
2022年11月5日、唐突にニコ生デビュー。配信初心者のおじいちゃんなので優しくしてあげてください。
放送でプレイしたゲーム
- ロックマン(steam)
E缶禁止&バスター縛り。
- ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(steam)
E缶禁止&バスター縛り。
- ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?(steam)
E缶禁止&バスター縛り。案の定ドクロウッドで長時間ループするもなんとか撃破。ワイリーステージでは間違えてステージセレクトを押して2周するはめになった。2022年11月8日打開。乙。
- ロックマン4 新たなる野望!!(steam)
初見。E缶禁止&バスター縛り。チャージは使います。
- ロックマン5 ブルースの罠!?(steam)
初見。E缶禁止&バスター縛り。ヌルゲー。
- ロックマン6 史上最大の戦い!!(steam)
初見。E缶禁止&バスター縛り。ヌルゲー。
- ロックマン7 宿命の対決!(steam)
E缶禁止&バスター縛り。ラストのワイリーは15年くらい前に何処かでステートセーブ有りで打開していたが、ニコ生では2022年11月13日にボスラッシュ→ワイリー第1→ワイリー第2までステート無しで打開した。おめでとう。
- ロマンシング サ・ガ(wii U VC)
アクションゲーの連続で血圧が上がりすぎたのでRPGをマターリ(死語)初見プレイ。リセット厨になったり、ラジコンになったりしたけど、でもこれが俺のアイムストーリーだけど?2022年11月20日打開。ラストのサルーイン戦はなかなかロマンシングでしたね。お疲れ様でした。
- ロマンシング サ・ガ3(wii U VC)
過去2回クリアしたゲームだが、未クリアのサラ編をコマンダーモード縛りにしてプレイ。しかし当初はコマンダーモードの始め方すら分からず、その後も基本的な操作をリスナー軍師様に教わっていくスタイル。まさかのラジコン孔明爆誕であった。
11/21 プレイ初日。アルジャーノンを「ねこいらず」無しでゴリ押し運打開。リスナーには明らかに無謀な戦いに見えたが、途中でデミルーンエコーを閃きつつ、スーパーロマンシング打開に成功する。気絶しても何度も立ち上がるゾンビパーティを指揮する様は軍師というよりネクロマンサーであった。リスナー顔真っ青。なお、パーティのうち3人があの世へ逝った。
11/23 前日から長時間スタックしていたフォルネウスを運打開。この日はW杯日本代表戦があるため2時間だけ配信すると予め宣言する中で、キックオフ直前のラストプレイでフォルネウスも代表戦を観たくなったのか急にデレだし、またしてもゴリ押しに成功してしまう。『無理』というのはね嘘吐きの言葉なんです。リスナー顔真っ赤。なお、配信終了直後のサッカー日本代表もドイツ撃破に成功した。
11/26~27 最終決戦に向けてまずは装備を強化する展開に。深夜1時過ぎからドラゴンルーラーのレアドロップ『竜槍スマウグ』入手TA開始。確率2%を狙う作業を続ける中で次第にリスナーとギスギスし始めるも、心を落ち着けて『(リスナーとの)すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。』と呟いた瞬間にアッサリ入手した。奇跡。その後サブイベントを片付けつつ、リスナーたちが目覚めるのを待って午前10時からラスボス戦開始。最後は先制攻撃に成功したら勝利、失敗したら全滅という絶体絶命の状況をくぐり抜け見事ロマンシング打開した。前日20時から18時間プレイ、ラスボス戦だけで約4時間を費やす激闘であった。途中1時間半休憩してたけど乙。
- スーパーマリオメーカー2
某コミュニティのクソステをプレイする流れから、5歳児の作成したコースや間違え探しコースをプレイする流れに。間違え探しでは「これ全部同じでしょ!」を連呼して顔真っ赤。最後は5歳児の作成したコースのクリアタイムを必死になって塗り替えようとして顔真っ赤。息抜き配信のはずが血圧の上がる配信となった。乙。
- がんばれゴエモン2(Wii U VC)
えびす丸は女。ゴエゴエ。
- ロマンシング サガ -ミンストレルソング- Remasterd(steam)
PS2版をかつて某所でひとまず1周し、発売直前にはSFC版もクリアしてサガ熱を高めた上でのスタートだったが、とても経験者とは思えない知能縛りゴリ押しプレイを披露してリスナーは無事ドン引きした。12/7 プレイ7日目でようやくサルーインを打開。
12/16 2周目で真サル運打開。数日に渡るスタックで心を折られかけ、失踪(逃走)も視野に入っていたところだったが、宝の地図マラソンで装備を整えた途端に真サルがビビりだす。なんと心の闇0回、ゴッドハンドは2-1だけ。衝撃的なヌルさにリスナーも達人もモヤモヤするエンディングとなってしまった。オバドラとクイックタイムには頼ることなくプライドは守られた。お疲れ様でした。すべてのボスを倒す旅
- 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PCエンジン mini)
人気ゲーということもあって当初はリスナーからのレスも活発だったが、集中力ゼロ学習能力ゼロ反省ゼロのいつもの雑なプレイでリスナーは次第に(#^ω^)ピキピキ やがてBANされる者も出るなど殺伐とした配信となった。リヒターで1周、その後マリアで分岐ステージをクリア。お疲れ様でした。96%
- グラディウス(PCエンジン mini)
PCエンジン版オリジナルステージにハマりつつも1クレ打開。STGうま男復活。
- 超兄貴(PCエンジン mini)
- 源平討魔伝(PCエンジン mini)
- グラディウスII -GOFERの野望-(PCエンジン mini)
12/22 三作とも1クレ打開。S・G・G・P(スーパーがんばりゲームプレイヤー)の意地を見せた。
- スプラッターハウス(PCエンジン mini)
12/23 とりあえず2クレ打開。いずれ1クレ打開するらしい→12/31 1クレ打開。おめでとう。
- スプリガン mark2(PCエンジン mini)
縦スクの1は放置しつつストーリーに惹かれて2を攻略することに。12/23 ノーマル打開。いずれハードも攻略するらしい→1/16 ハード打開おめでとう。
- ときめきメモリアル(PCエンジン mini)
聖夜に爆弾解体班登場。しかし2年目から詩織と好雄が結託して変なうわさを流し続けたことにより、地獄のような学生生活を過ごすことになってしまう。3年目はほとんどふて寝して過ごしたことで無事一流大学にも落ちた。なにが永遠の愛だよ。くそっ、馬鹿にしやがって!
- ダライアス外伝(steam)
12/26 1クレ打開。いずれ全ルート攻略するらしい。
- 忍者龍剣伝(PCエンジン mini)
12/28 打開。
- 悪魔くん 魔界の罠(FC)
再アニメ化記念。説明書の無い中古品を買ったため序盤はグダグダしたが、親切なリスナーの導きによってどうにか軌道にのった。感謝しろ。ラスボスとは約2時間の激闘。お疲れ様でした。
- サバイバルキッズ(GB)
ミンサガ配信中に現れた狂信的リスナーによって嫌々ながら買わされたゲーム。そんなゲームをまさかの元日から配信したが、約20時間かけて全エンディングをコンプリートする程度には楽しんだ模様。中古で1500円くらいの価値有り。
- 蒼き伝説シュート!(SFC)
ファミ通クロスレビューで6・6・6・3を獲得したバカゲー。原作のリスペクトは一応感じさせつつも、基本的なルールが守られていない無茶苦茶な球蹴りで達人とリスナーを爆笑の渦に巻き込んだ。結局EDに行く前にプレイを打ち切ったが、この先もう二度と起動することはないと思われるので一覧に載せておく。中古で300円w
- クロックタワー The First Fear(PS)
ニコ生では初のホラーゲープレイ。達人のビビりっぷりは2023年になっても健在!
- クロックタワー2(PS)
ヘレン編。チャプター2まではサクッと攻略するもチャプター3でとある謎が解けずに大苦戦。7時間もかけてようやく打開した。
- クロックタワー ゴーストヘッド(PS)
シリーズの迷作。雑なストーリー展開、脈絡のないフラグ管理、そして達人のガバガバ探索(いつもの)が重なり合って地獄の金太郎飴配信となった。なんとチャプター1で約6時間、チャプター2で約7時間を消費。しかし、ここでとあるフラグの立て忘れによる詰みが発覚して最初からやり直すことに…。再走して辿り着いた最終チャプターでは約10時間の死闘を繰り広げた末にベストエンドに到達した。前2作は各2日でクリアしていたところ、本作では結局6日もかけている。本当にお疲れ様でした。
- 幽☆遊☆白書(SFC)
クロックタワーシリーズ連戦を終えて箸休め。説明書無しの中古品を買っていつものように闇雲にプレイを始め、案の定複雑なシステムに苦戦するが、リスナーの丁寧なリードもあって無事ストーリーモードを打開することができた。乙。
続く
語録(いつものやつ)
- こいつの倒し方分かった
→分かってない
- パターン入った
→入ってない
- 次はあのゲームやるわ
→やらない
- 昼も配信するよ
→しない
- ペンちゃん隊集合
→解散
コミュニティ
ペンちゃん隊集合だけど。フォローよろしく。放送は毎日夜20時から。土日は昼過ぎからやるかもしれない。失踪しないよう見守りましょう。

関連リンク
そんなものは無い。声のよく似た男の昔の配信録画が何者かによってアップロードされているが、あくまで声のよく似ている人であってニコ生主たつひととは関係が無い。