このページでは、動画に関連して以下のAPIを解説する。(動画と表記が異なっている部分もあります)
※解説は Minecraft 1.2.5、ComputerCraft 1.33 時点のものです。
※→ComputerCraft 1.41 版の記事
このページの内容は、以下の資料を参考にしている。
Turtle(タートル)の動作を制御する。
Turtleに何らかの行動させる関数は、その行動の結果が返ってくるまで次の処理へは進まない。
例:
Turtleに1メートル後退するように命令し、その結果を表示する。
(後退に成功したら"true"が、失敗したら"false"が表示される)
例:
Turtleを左へ90度回転させ、その結果を表示する。
(回転には失敗することが無いので、"true"が表示される)
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例:
Turtleに正面のブロックを採掘するように命令し、その結果を表示する。
(採掘できたら"true"が、できなかったら"false"が表示される)
設置方向が無いブロックは大抵置けるが、その他については上手く置けないことが多いので事前テストを推奨。
例:
正面にブロックがあったら、それを採掘する。
木の種類や羊毛ブロックの色などダメージ値の違いも別ブロックとして区別される。
掲示板
1 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 00:53:17 ID: ChUMHPS57q
これはすごい。資料としても便利だ。
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最終更新:2026/02/03(火) 03:00
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