1 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 02:51:46 ID: hAB6ztYd2k
今日プレイしてきた
そりゃ記事も出来ますわ…
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2 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 13:56:58 ID: Ve7e/goHH8
適正~麗くらいが落ちるのはしょうがないと思うけど、魔騎士以上で落ちてるのはすぎるだけでは・・・このタイミングでこのBPM胡散臭いと思って400合わせでやって普通クリアしたぞ(スコアAだったけど)
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3 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 16:27:26 ID: mSfs2pClCI
「新曲はEXHから埋める」もしくは「EXHしかやらない」の人が多いということでもあると思う
はNOVから順に埋めていくなので落ちはしなかった
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4 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 17:05:35 ID: Z+BkbbPZAF
今までのソフラン曲は高速は少しだけとか(ミツル子、スターライト)
開始時のBPM合わせでどうにかなるとか(解音楽)
そうでなくても、前半と後半で3倍以上変化する曲はほとんどなかったと思うの

しかも13なんて魔騎士羅からすれば肩慣らし程度で、「今さら落ちるはずがない」と油断する難易度
そして開始が120だから、速さに慣れている上級者なら6.0近くまでHSを上げたくなるはず
そこから400が見える値までギアチェンジするとしたら2.0くらいまで一気に落とさないといけないから、初見だとまずgdgdになる
ADVが適正レベルの人だとそもそもギアチェンジする発想が出てこない、かつ上手くできない……etcetc
初見殺しの布石はたくさんあったと思う、そうでなきゃあのクリアレートにはならないかと

そんな自分はNOVADVから始めて「なんだ、ギアチェンジすればいいだけだろ」とEXH初見をHS5.0で初めて事故死したクチですw
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5 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 03:58:04 ID: hAB6ztYd2k
騎士BPMに警して(200ぐらいがデフォかな…?)って挑んだら
前半らないわ後半は見えないわで見事に空っぽでした
優柔不断はダメだね!
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6 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 22:17:15 ID: a6TnkK6DRB
徐々にモチベ下がってたってのはあったけど、サンボル人生全に終止符を打った曲。BPM変化のしさは難易度には含まれmせんってか。13初見落ちとか恥以外の何でもないわ。
こんな感じの曲調にすればエフェクト担当の人がBPM変化してくれるだろうってかめりあ胆が見え見えなのも立つしな。是非リズムに乗って楽しんで頂ければって?こんなん楽しめるわけねえだろが。ほんと最近のsdvxプレイヤーめたやり方するわ
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7 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 23:44:08 ID: hLrtTC6Pd2
まぁBPM変化含まなかったら明らかに13もないけどね
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8 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 15:07:21 ID: xYmEZzemB2
>>6
DDRだと「やたら停止する」とか「途中でランダムに分岐する」とか「1歩まで高速」とか「1歩が一だけ加速」とか「最後が一だけ加速」とか「最後がランダム」とかあるんだぜ…

ただこれだけは言える。
『慣れると楽しい』
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9 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 23:25:34 ID: t4qSq1iDec
>>6
13初見落ちして恥に思うような実持ってるんなら13で初見落ちなんかしないと思うんですが…
まあ音ゲー卒業できるいい機会だ、辞めた方がいいよ。
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10 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 20:49:35 ID: hLrtTC6Pd2
見える…見えるぞ……
未練がましく引退詐欺をしつつも、寿司の終了フェイントに再びブチ切れる>>6の姿が……
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11 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 21:04:38 ID: df9lqNAIO5
>>6
烈風だけど初見Aクリアだったよ
BPM変化含めても13中~上だろjk
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12 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 01:51:22 ID: xEdCqmipio
烈風程度が何偉そうに言ってんだか。他の13、14、15とべてそれでもこの曲は例外的におかしいって話だろが
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13 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 14:10:21 ID: hLrtTC6Pd2
13ド適正の烈風程度が言うから意味があるんだろ
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14 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 11:55:35 ID: QuP80xS47h
13適正の人はBPMに警して400に合わせ
それ以上の実を持ち、慢心している人は落ちる・・・
かめりあの訴えなんだね
「精的に向上心のない者はばかだ。」とはよく言ったものだよHAHAHA
え??もちろん落ちました\(^o^)/

>>6
疾走感がこのゲームの趣旨だぞ BPM変化程度でキレんなよ
むしろもっとBPM600とか来て欲しいわ(そして舞台サンボルIIIへ・・・)
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15 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 09:27:22 ID: xEdCqmipio
まぁつまらない曲ではある
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16 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 22:56:02 ID: e4EzclNM0Z
この曲に限らず、ソフラン曲ってむしろ初見落ちを楽しむものだと思うんだけどなぁ…
「そこで加速するのかよ!」とか「全然見えねーw」とかさ
初見落ちとは言わないまでも、初見インパクトをもっと楽しもうよ
自分はあえて120に合わせて6.0で挑戦して400×6.0=2400を体験した

あの快感は忘れられん
ゲージは融けたが
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17 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 15:05:39 ID: ttmog4Syk1
>>16
なるほどね。そういう考え方もあるのか。なんか音ゲーの全てを楽しんでるって感じでいいなそれ、尊敬する。

でもそう思わない人もやっぱり居る訳で。自分は初見落ちのショックが強すぎて以降一度も手付けてないし。東方曲って理由だけで買ったけど買う前に戻りたい。選曲画面にチラつくだけで不愉快。
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18 ななしのよっしん
2014/03/20(木) 01:28:32 ID: rMuVgrlmwR
初見落ちでショック受けて触ってないとか
14,15の曲なんか触って死んだ間手付けらんねーじゃんw

クリアマークついてないほうが恥ずかしいと思うけどな
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20 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 00:41:21 ID: hLrtTC6Pd2
まったく関係ないけどステラハイスピミスったまま、まぁ流石に死にゃあせんだろとタカ括ってボロボロ切りながらゴリ押ししてたら普通50%くらいで曲が終わってて真顔になった
14落ちるとか恥以外の何物でもないわサウンドボルテックス辞めます
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21 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 02:24:29 ID: 1iNSE9dvb4
ゲームで恥って・・・別にも気にしてないだろ・・・
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25 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 00:29:25 ID: hLrtTC6Pd2
ソフランに持ってかれがちだけど曲の完成度自体は素晴らしいよなこれ
ハード埋めに久しぶりにやって思った




一回落ちたけどな!!!!
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26 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 07:04:22 ID: q92zVeENCn
曲に罪はない
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27 ななしのよっしん
2014/05/01(木) 21:54:02 ID: ttmog4Syk1
本当つまんねえ曲
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28 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 10:29:05 ID: imoskQwMwF
自分の実なくて越えられないからって曲にあたられてもですね・・・
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29 ななしのよっしん
2014/05/12(月) 13:17:18 ID: D/ThM8kh28
サントラLong verマジかっけぇ!!
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30 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 12:51:24 ID: xEdCqmipio
正直いらんかった
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