59
31 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 23:05:57 ID: cdnCYIKiOb
>>30
マルガリータもそうだけど、仮に改名するにしても「マロ(マリオシリーズ)」とした方がいい。
カッコの字がマリオだけだと作品のシリーズを指すのか人物を指しているのかあやふやで印象がよろしくない。
32 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 05:33:20 ID: TgqXd245kO
リメイク版の所感
バトル中にメンバー入れ替えられる機能の恩恵を最も受けたキャラだと思う
ジーノがやられたとき属性アタッカーとしてとても活躍した
当時もこの機能があれば弱いネタも少なかったろうになぁ…
33 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 20:58:38 ID: N5XleRN/JI
しかも入れ替え直後選択したキャラターン消費無しでそのまま動くからジーノから替えれば実質ジーノの素早さでなにかんがえてるのをしたり属性全体魔法を撃てるからな
34 ななしのよっしん
2023/11/19(日) 12:59:42 ID: 10W8pg37Jn
35 ななしのよっしん
2023/11/19(日) 13:43:20 ID: dZgHHFXgya
このゲーム低コストで全体攻撃する手段がかなり限られてるのでそのいみでもマロがかなり優秀
36 ななしのよっしん
2023/11/19(日) 18:43:47 ID: s+hTcUaoH4
入れ替えもそうだけど、弱点属性がマスクデータじゃなくなったのもデカい
「敵の弱点を理解すればきちんと使いこなせる」とは前々から言われていたけど、リメイク遊んだら痛いほど思い知ったわ
原作で低く評価される理由とリメイクでの恩恵の受け方、ライブアライブのアキラに似てる
37 ななしのよっしん
2023/11/19(日) 18:57:06 ID: MD7WULcFNk
カエルでは無いが天候を操って雨を降らせるあたりやっぱりカエルとも縁があるよね
38 ななしのよっしん
2023/11/20(月) 01:43:49 ID: ZPEXERBxRx
グラフィックが進化したおかげでフカフカしたさが凄まじく上がってかわいい。ぬいぐるみかフィギュア出ませんかね・・・
39 ななしのよっしん
2023/11/20(月) 06:31:26 ID: aP5QlhYAIz
腕のモチモチ具合もたまらんし旅日記もフカフカくん担当割合高めだしで
switch版のカレ輝いてますな
クッパマリオとの三人連携、親戚のおじさんたちとヤンチャしてる感あって大好きですわ
40 ななしのよっしん
2023/11/20(月) 09:48:37 ID: 7BFZrmmQSu
41 ななしのよっしん
2023/11/21(火) 04:06:11 ID: aMN2vuZfhz
リメイク版しかやってないけど最初から最後までパーティのメイン勤めてたわ
FP2で雷属性の全体攻撃打てるの偉すぎない?
42 ななしのよっしん
2023/11/21(火) 10:36:41 ID: 3AwAlENaDg
SFC時代からのでんげきビリリで敵半壊~全滅までいける火力あったし
パタパタくんしょうと各種全体攻撃を併用すれば、初手全滅も狙いやすい。
属性意識しにくいRPG初心者にとっては、扱いにくいキャラかもしれんが
敵の弱点理解すれば誰よりも火力出るようになるからな。
43 ななしのよっしん
2023/11/21(火) 23:16:28 ID: 5S02ycQvgH
ベロ~ムが作るにせマロの説明文で27年越しに判明した新事実
「怖がりなので夜のおトイレは一人で行けない」
リンクやサムスの事をアルバムに書いてるマロも含め、かわええやん
44 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 17:24:53 ID: 1Yt8JMOWEm
マシュマロ宮殿で両親の部屋に辿り着いたときのイベントだったり、リメイク版のベロ~ムとの最終戦後の台詞だったり、クッパは何かとマロを気に掛けてるイメージがある
45 削除しました
削除しました ID: qgIC7DIQm2
削除しました
46 ななしのよっしん
2023/11/23(木) 14:13:26 ID: N5XleRN/JI
といっても結構高頻度でキノコ宝箱置いてあるからそこまで節約思考にはならなかったなあ
47 削除しました
削除しました ID: BfEaBEU6ly
削除しました
48 ななしのよっしん
2023/11/23(木) 18:20:02 ID: eisEg3A/pK
>>42
パタパタ勲章持ち出せる頃のマシュマロの国で電気耐性持ってるやつが半端に混ざってて
それなら最初からパタパタ勲章付けたらジーノで壊滅できるし入れ替えんのも面倒だからそれでいいやってなって結局使わなくなるのが最大の原因な気はする。
一番輝くのはジーノブラスト覚えるか怪しいタイミングでシュビビンばっちいで武装してビリリで蹴散らせるブッキータワー~沈没船辺りじゃないかな。沈没船マロはガチで強いし稼ぎにも有用だわ
49 ななしのよっしん
2023/11/23(木) 22:07:56 ID: 3oFnh63Qwt
持ちつ持たれつの掛け合いにほっこりして
全体攻撃や解析とマリオの死角を埋めてサポートしてくれる
マリオの良い後輩だよな
50 ななしのよっしん
2023/11/26(日) 09:49:32 ID: v403n0T1wb
51 ななしのよっしん
2023/11/29(水) 08:25:34 ID: eneQbJjc4e
リメイクでバトル中の入れ替え実装となにかんがえてるので耐性・弱点までわかるようになってからかなり待遇良くなった印象。
入れ替えできなかったSFC版では
物理アタッカー&タンク→マリオ固定のせいでバランスを考えるとクッパを入れられない
魔法アタッカー→雑に撃てる無属性魔法とバッファーも兼ねる高バランスのジーノのせいでマロの席がなくなる。
ヒーラー→ピーチが優秀過ぎてマロを固定ヒーラーにする余裕がなくなる。
で、弱いわけではないが尖ってるタイプのマロ(とクッパ)は自然と外れちゃう感じだったから状況で入れ替えられるようになったリメイクではこの尖った部分がどの状況でも活かせるようになったのも大きい。
元々SFC版でもマリオさえ外せればマロ置く席は十分あったものね。
52 ななしのよっしん
2023/11/29(水) 15:01:59 ID: N5XleRN/JI
それにマロクッパはなにかんがえてるので弱点分かるのがやはり便利だろう
属性の方は原作でもクロコに火、ケンゾールに雷と使うと1ターン休み与えれたり、キノコ城前にいる物陰に隠れてるやつが「叩いて出てくる奴にはジャンプ」ってやつはナンダロウ系がジャンプが弱点だとヒントがある多少覚えてて使ったりもするけど
状態異常はそこまで有効に使った覚えないからこんなに通りがいいのかってなってクッパは意外と魔法も活躍する
53 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 02:18:29 ID: 9YhGopHfA2
ダメだ〜!!!!
タイトル:泣きマロ
54 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 06:07:35 ID: FCLR+cLKpJ
ああ、雨が降ってきた…。
55 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 21:07:46 ID: YJgXtSXfET
>>52
なにかんがえてるの?による耐性の可視化のおかげでクッパのどくやきょうふを結構使ってる
最近だと、ジョナサン戦でタイマン直前にどくを入れたりした
マロとクッパ入れておけば大抵の敵に『有利に』戦える感じでとても面白い
56 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 03:45:27 ID: N5XleRN/JI
仙人の杖攻撃後エフェクト出るけどもう少し攻撃モーションこだわってほしかったなあ。ステラ023やすごいワンワンは結構変わってるし
というか原作はゲコゲコの杖は残像が残る違いあったけどリメイクでケロケロの杖とゲコゲコの杖のモーションに違いがわからん
57 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 04:38:23 ID: YerUx8PAju
>>44
どっちも王族だし何か思うところあるんだろうかね
58 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 09:20:15 ID: 10W8pg37Jn
なおマロ側は「ぼくはマリオぐんだんなのでエンリョしておきます」と無碍にされているという
59 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 15:58:50 ID: 3oFnh63Qwt
技のタイミングはこんな感じか
でんげきビリリ:音で合わせる。ドンガラガ『ン』←鳴り終わったここで押す
かいふくシャワー:演出終わり、光の粒子が途切れた瞬間に押す
なにかんがえてるの:スポットライトが重なる瞬間に押す
かみなりドッカン:マロの動作が止まった瞬間に押す
キラキラおとし:☆が着地した瞬間に押す
ほめた!
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