31 ななしのよっしん
2012/01/02(月) 18:47:00 ID: SuH57b7eSQ
実装されなかったレベルエディタが付いていれば
マイクラみたいな盛り上がりもあっただろうに・・・

あとプランナーはもっと頭捻れ
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32 ななしのよっしん
2012/03/29(木) 20:30:57 ID: olHZGUrSap
一方海外インディーズゲームではこれによく似たものが開発されていた。
Cube World
http://wollay.blogspot.jp/exit

グラフィックは面かったのにもうちょっと工夫があったら
良作だったのにね。
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33 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 20:01:00 ID: 5br4lonDgb
>>30
>>太くて長いオレの○○○

というかに煽っておいて武器強化は【この作品のアイデアまるごと剽窃窃盗】とかクソどん引きなんだが。
開発フロムじゃない、創通B社グループに札束で買いかれてからか、【名義だけ利用されてる】。
インターフェイスクソ過ぎ(剽窃元のGBゼルダに遠く及ばない装備変更の煩わしさ)、バグまで多発する(ロード画面で停止する。少なくない頻度で定期的に起きて血圧上がる)こんな製品がフロム開発なわけがねぇだろ。【開発シリコンスタジオ】てどこの馬の骨なんだよ。

自称ネタ自体も「わかってる」じゃなくニコ厨が半笑いで垂れてるだけでイライラしてくる。気色悪い。
オマージュ?剽窃か【の根暗ニコ厨の内輪の会話】。マニアックでも何でもねぇよ。

デザインが見るからに窃盗されてる臭いゆう生のジャパンスタジオが作ってたら評価は泥でエディタも積んでたろうよ。アホ臭い(ジャパスタの扱い不遇ぶりも意味不明だが)
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34 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 15:36:10 ID: s/BB27Cl9b
>>33
もっと日本語勉強してから書き込んでね。何言ってるかわからないよ
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35 ななしのよっしん
2015/01/05(月) 13:53:33 ID: 4awwgLMm5Q
>>33
められないように頑って難しい言葉使ったんだね。もう頑らなくていいからね
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36 ななしのよっしん
2015/03/08(日) 19:21:09 ID: cG69yFHKqI
オーツーちゃんかわいい
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37 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 10:18:21 ID: OVdF0e5NHO
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38 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 12:50:41 ID: 7VSyndeLPE
>>10
半キャラずらし自体はハイドライドが先なんだけどね
まあとか木に半分引っ掛けないと駄だからイースのとは少し使いかた違うんだけど
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