RTS
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ななしのよっしん
2025/01/25(土) 19:19:31 ID: oidsrJAeAc
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ななしのよっしん
2025/03/14(金) 17:35:49 ID: 5W25iTFqqQ
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>>56
ウォーゲームやTRPGなどで、単発のステージ・マップ・シナリオを一プレイ完結で遊ぶのに対し複数のステージを連続で遊ぶ形式をキャンペーンモードと呼ぶ
大抵はせっかく連続で遊ぶんだからユニット持ち越したりストーリー付けたり進行に応じた解放要素付けたりシナリオ分岐したり変なステージ入れたり単発でやりにくい要素を入れる
最近のオンライン対戦に力入れてるような作品だと短編を好きに選んで遊ぶソロシナリオモードみたいのはないから分かりにくいかもしらんね
キャンペーン自体の語源は軍事関係の英語で大体『戦役』と訳されるやつ
1個のまとまりの軍隊が出発して何回か会戦=バトルしたり移動したりで戦いが一区切り付くまで
戦争=ウォーと違って、自分担当以外の複数の軍隊の面倒見たり内政パート挟んで再編成とかは考えなくていい
つまり指揮官=プレイヤーとしてユニットなり戦績なり引き継ぎで遊べる連続シナリオと言える
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