アークナイツ:エンドフィールド単語


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アークナイツエンドフィールド
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アークナイツ:エンドフィールドとは、Hypergryph下のスタジオMOUNTAIN CONTOUR開発するスマートデバイスおよびPC向けゲームである。

概要

2026年1月22日に全世界同時リリース予定。

対応予定プラットフォーム:PS5/iOS/Android/PC

アークナイツ』と世界観を共有した3Dリアルタイムストラテジーキャラクターシナリオは本作独自。

タロII」という惑星舞台プレイヤーは「エンドフィールド工業」の管理人となり、ガイドに従って開発待ちエリア探索を行っていく。

バトルシステム

フィールドに敵が配置されており、接触するとシーレスバトルが始まる。

パーティは最大4人編成で,操作キャラクター以外はオートで動く、近距離/遠距離攻撃や武器種もあり戦況に応じてキャラクターの切り替えも可

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アークナイツ:エンドフィールド

1 ななしのよっしん
2025/07/10(木) 22:14:28 ID: Vel9J7IPcW
運良くβプレイして、他の人の感想と評価漁ってみたけど
個人的にこの人の動画が一番的を得てると感じたから貼っとく

https://youtu.be/xaLb_HG7yHM?si=xXrScvIEMh2rSVnzexit


やっぱ期待値が高い分、懸念点も多くあるよねえ
鳴潮みたいに初動ミスらなきゃいいが…
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2 ななしのよっしん
2025/07/25(金) 08:22:02 ID: GmfBS7iiOJ
うーん…テイルズみたいなアクション戦闘も悪くないんだけど、核となる建造システムとあまり噛み合ってないのが正直ネックに感じる。
理想を言うなら、戦闘中にも建造ができてコスト管理がガッツめられるようなシステムがいい。FF7Rみたいなやつ。あれって見たアクション寄りだけど、実際はかなりシビアな戦略性がめられるコマンドRPGだし。

シナリオ面では、多で重厚なコンテクストを持つアークナイツの関連作品ってこともあって、そういう深みのある内容を期待してる。だけど今回のテーマはどちらかというと先史文明や古代技術とのつながりの方が強そうな雰囲気なんかね。

たぶん開発としては
テーマ×ゲーム性×演出 の三位一体を狙ってるんだろうけど、これ相当にハードルが高いよなあ…
アークナイツ本編ソシャゲでありながらそのへん上手く調理できてたけど、これはどうなるか正直ちょっと不安もある。
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3 ななしのよっしん
2025/08/29(金) 03:46:30 ID: zVYT+IEhov
8月にくるかも?と聞いていたが今年くるかも怪しくなってきた
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4 ななしのよっしん
2025/11/01(土) 15:26:49 ID: fE/bWkIPtK
ベータテスト2、前回の時と色々変更してるようで力入ってる感がすげえと思う一方、容量カツカツで入らないって感じになりそうだからスマホで応募するのにしてしまう。
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5 ななしのよっしん
2025/12/16(火) 21:57:11 ID: 6Hm+INaAbd
スマホゲーで稼げたからフル3Dゲー作っちゃりますの流れ
は良いんだけど
そこはそこでレッドオーシャンなので大変だぞ!って話よね
ぐっどらっくだ
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