時代が求めた16ビット |
「メガドライブ」とは、1988年10月29日にセガから発売された家庭用ゲーム機である。
1983年に家庭用ゲーム機に参入したセガであったが、毎年のようにモデルチェンジを繰り返すものの、任天堂との差は広がる一方であった。同じ8bitでは勝てないと判断したセガは、16bitの新型ゲーム機の投入を決断した。
当時のアーケードゲームは16bit MPUのMC68000が主流であり、次世代機もMC68000の採用を前提とすることとなった。しかし、セガが想定していた納入価格は300円であり、当時まだ需要が旺盛で値下げする必要性を感じていなかったモトローラには断られてしまう。それでも、シグネティックスとの間で交渉がまとまり(30万個の買取保証)、無事MC68000を搭載出来ることとなった。
グラフィックチップ(VDP)はセガマークIIIに引き続きヤマハが開発にあたり、サウンドチップには同じヤマハのFM音源を採用する計画であったが、FM音源の方は一時暗礁に乗り上げてしまう。安価な家庭用ゲーム機から知的財産が流出してしまうのではないかと、楽器事業部から抵抗されたのである。それでも何とか説得に成功し、ついにメガドライブの仕様が固まった。
ゲーム機本体は、CDプレーヤーをイメージしてソルクスという会社がデザインした。後々CD-ROMドライブが接続されることも想定してのものだったという。
当初は自社開発ソフトの出来の悪さにハードの設計を間違えたのかと頭を抱えたが、テクノソフトが『サンダーフォースII MD』を提げて参入したことで、設計そのものが間違いではなかったと胸をなでおろしたそうである。
北米での名称は「GENESIS(ジェネシス)」。欧州やアジアでは日本と同じ「MEGA DRIVE」という名称で売られた。
出荷台数は全世界3074万台(日本358万台)。16ビット機(SFC・MDでほぼ寡占)のシェアは日本国内では約20%とこれでも前世代より大きく伸ばしたが、全世界トータルとしてみると40%弱(メガドライブ・SNESが激戦の日本以外だと45%とほぼ互角・SNESを打ち負かした地域も)と、歴代セガハードの中では抜きんでている。日本ではRPGがダントツ人気のジャンルでメガドライブはRPGをそろえられず苦戦したが、海外特に北米ではスポーツゲームがダントツ人気であり、SNESとのマルチタイトルだとSNES版より売れる傾向があった。
代表作は何と言っても『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』。ジェネシスもソフトが揃わず当初は苦戦したが、ソニックの投入が契機となり、北米市場で一気にシェアを伸ばすこととなった。
だが、日本ではそこまでのヒット作とはならなかった。サードパーティも増えてセガマークIIIとは比べ物にならないほどソフトは増えたが、結局日本での劣勢を最後まで覆すことが出来なかった。
末期にはメガCDやスーパー32Xといったメガドライブの拡張システム(3つもACアダプターが必要、メガタワーと比喩された)も発売したが、高価すぎてあまり受け入れられなかった。特にスーパー32Xは、次世代機だったセガサターンの発売と重なる。結果セガサターンは日本国内ではセガ史上もっとも親しまれた家庭用ゲーム機だったものの、海外の販売台数は、セガ歴代ハードの中で最も普及したメガドライブの1割程度の約300万台と大ブレーキ。シェアをプレイステーションにそのまま奪われる結果になってしまった。
ただし、南米のブラジルでは、2012年に入ってもほかの次世代機を差し置いて、1990年代後半から現役の家庭用ゲーム機である(最新機種はセガからライセンスを受けた、ブラジルのゲームメーカーが製造販売を行っている。1990年代後半まで当国では現役であったマスターシステムも同様)。どうやらそのからくりには、自国産業保護のため他国製の製品に莫大な関税がかけられるから、高価となり普及しにくい(例としてPlaystation3のブラジルの販売価格は日本円換算で10万円前後と日本や北米の4倍位)。なので、ブラジル製となったメガドラは20年以上たった今でも現役でいられるわけなのだ。
なんと2014年夏、タカラトミーアーツの新ブランドから、トランスフォーマーとのコラボ商品「メガドライブメガトロン」の発売が発表された。
あの破壊大帝がメガドライブに変形する……!
そして同年12月、ニンテンドー3DSの本体更新で追加されたメニュー画面のテーマ変更機能の配信コンテンツとして「セガハード・メガドライブ」が配信。
ニンテンドー3DSのメニュー上画面に初期メガドラパッケージデザインを意識したメガドライブロゴと線画のメガドライブが表示され、しかもメガCDの起動デモのBGMが流れるという粋な計らいも見逃せない!
しかし、これだけでは終わらなかった…。なんとゲームソフトを起動すると『セーガー』のボイスが鳴るのである。それも起動時の『NINTENDO3DS』ロゴが表示しきるところまでという始末。一部からは『セガが任天堂ハードを侵略した』『任天堂は懐が深い』と評価されたほどである。
これは企画したセガの奥成Pによると、『3DSにメガドライブのロゴ等をデコレーションしている人がいた』事からメガドライブタイトルも収録したセガ3D復刻アーカイブス発売に合わせたものであるという。
セガサミーが、2018年4月に開催した「セガフェス2018」で「メガドライブミニ」を2018年内に発売することを発表した。2018年というとメガドライブ発売30年に当たる。プレスリリースによると、当時の専用カートリッジは差せないが、当時のデザインを再現しつつ約1/4のサイズになった本体をテレビにつなぐだけで、本体に内蔵された多数の作品をプレイできるの事。ただ、この発表には落とし穴があった。
実は日本向けのみでの発売の発表であり、日本よりはるかに市場規模が大きかった北米や欧州向けの発表はなかった。当然海外のファンに「何でこっちでリリースしないんじゃコラァ!」などと反響が大きく、丸30年になる約1か月前の9月に2018年内発売を白紙に戻した。
その後の2019年。年号が令和に変わろうとしている矢先の4月にセガは改めて「メガドライブミニ」の発売を発表。当時の仕様を一から設計し直した上で海外向けの需要にも対応し、”令和初の新(ゲーム)ハード”の名のもとに40+新規2タイトル(新規製作の『ダライアス』と、幻となったが今回新たにアーケード版を移植し直した『テトリス』)収録をアナウンスした。さらにメガドライブミニのサイズに合わせたメガCD・スーパー32X・ロックオンカートリッジ・ゲームカートリッジの装飾品セット「メガドラタワーミニ」の同時発売も発表している。どうして作った。セガらしいけど
ハードメーカーの垣根を越えて任天堂のWiiのバーチャルコンソールでもプレイ可能なソフトがあるので詳細はググること。
掲示板
257 ななしのよっしん
2024/03/09(土) 10:32:51 ID: XJoQL+vocr
>>251
メガドライブが北米で売れたのって、ソニック出る直前あたりに就任した偉い人の販売戦略が旨かったからなので、16bitで売り出したこととは関係ないよ
むしろそれまでのメガドライブは各地に在庫が溜まってて負け戦だったらしい
(獣王記と抱き合わせ販売してたけど、そんなにウケが良くなかったとかなんとか)
258 ななしのよっしん
2024/05/07(火) 13:24:12 ID: eNK5igh0PM
>>251
セガファンって税リーグファンに似てるな
世界世界連呼するだけ
259 ななしのよっしん
2024/12/12(木) 05:01:37 ID: IUMtWxYZ7V
メガドライブ大全 増補改訂版
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提供: ななし
提供: うどん
提供: No.4
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提供: すずくろ
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最終更新:2025/03/22(土) 09:00
最終更新:2025/03/22(土) 08:00
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