【超・パワーアップ 新型登場】 本記事はmaimai FiNALE以前について記述しています。 新筐体版maimai、及びそれ以降のバージョン情報は、大百科記事『maimai でらっくす』をご覧ください。 |
welcome to maimai!!
maimaiとは、2012年7月11日より稼働開始となった、セガが開発・販売を行うドラム式洗濯機アーケードゲームである。
最終バージョンはFiNALE。2019年7月5日を持って全てのコンテンツ更新を終了し、2019年9月3日 午前4時を持って全てのオンラインサービスを終了した。これ以降の更新は次世代版となる「maimai でらっくす」で継続している。
以下、オンラインサービス継続時点での内容を前提に記述している。
現在も稼働している「初音ミク Project DIVA」、過去には「サンバdeアミーゴ」や「シャカっとタンバリン」、「クラッキンDJ」を輩出したセガによる音楽ゲーム。後述する筐体の独創性やバラエティ豊かな楽曲、直観系操作方式などを採用したシステムにより、音ゲー業界に新風を巻き起こした。
約半年の周期で大型アップデートが行われており、無印→PLUS→GreeN→GreeN PLUS→…と、PLUSを経て色が変わるバージョンアップ方式。他業種とのコラボ企画も充実しており、長年プレーしているユーザーにも楽しめる設計となっている。
マーカーは以下の5通りが存在する。基本的に1ボタンは桃色、2ボタン同時は黄色のマーカーとなっている。現行の仕様では、3ボタン以上を同時に操作する譜面は存在しない。
また、マーカーとは違う位置のボタンを操作してもミスにはならない。
この仕様が、後に"39"のマスター譜面にて用いられる「YOS式」と呼ばれるプレイテクニックを生み出すことになる。
YOS式とは:
"39"のマスター譜面にて、後半で画面上半分を使った、TAPとEACH(BREAK×2)が交互にくるパートがある。本来はマーカーに対応したボタンでそこを捌かなければならないが、YOS式は画面上半分の4ボタン全てを同時押しすることで切り抜けることができる。当然ながら、正規のプレイ方法における運指を度外視することになるので、これに頼るうちは技術の向上が見込めない。
幸いにも該当の箇所が一定のリズムで刻まれているため、全てのマーカーをPERFECTかつ2600点を狙うことが可能。
PERFECT | GREAT | GOOD | MISS | |
TAP | 500 | 400 | 250 | 0 |
HOLD | 1000 | 800 | 500 | 0 |
SLIDE | 1500 | 1200 | 750 | 0 |
BREAK | 2500 2550 2600 |
1250 1500 2000 |
1000 | 0 |
PLUSより、プレイ可能な曲からランダム選曲することが可能となった。
選曲時に「RANDOM」に合わせ、任意の難易度に切り替えて決定することでランダム選曲となる。
ただし、解禁が必要な難易度(MASTER、RE:MASTER)の場合は解禁されてない曲のみ現状でプレイできる
最高難易度の譜面となる(例えばMASTER未解禁の曲ならEXPERTが選曲される)
GreeNより、選曲時の曲リストを絞り込んで表示させることが可能となった。また、ランダム選曲は絞り込んだ範囲での選曲に仕様変更されている。
Ver1.00の頃は「カードを使用した場合」のみ設定可能だったが、2012/09/13の曲追加アップデート(Ver1.01)以降、カード使用の有無を問わずオプション設定が可能となった。
設定項目は以下の通り。
いわゆる「ハイスピード」。標準が2.0で1.0から0.5刻みで10.0までとSONIC SPEED。Green PLUSまでは1速・2速(標準)~9速まで。無印の最高速だった5速は、PLUS以降の4速相当になっている。
目視でマーカーを追えるのは10.0・8速までで、SONIC SPEED・9速は出始めと判定ライン手前の2箇所で一瞬見える程度になっている。
PERFECTのタイミングに合わせて鳴る「合いの手」。ONにしても動画に音が入らない。
ボタンを押したときの効果/判定音。ON(SHORT/LONG)、OFFの切替ができる。
ONにした場合、動画にはSLIDEの効果音・BREAKの判定音・システムボイスが入る。
Green PLUSからSLIDE SOUNDとBREAK SOUNDが導入され、maimileで購入できる。
マーカーの移動方向を反転できる。左右・上下・180度回転から選択可能。
メインモニター中央の表示を、コンボ/スコア/達成率/表示なしから切り替えられる。
プレイする譜面での目標(フルコンボやスコアアタックなど)に応じて切り替えると良い。
スライドの始点となる☆マーカーを回転させる。この☆が速く回るほど、スライドも速くなっている。
選曲時の項目右下にある数値表示を切り替える。スコア、達成率、シンクロ率、非表示から選択。
GreeNでの絞り込み機能実装に伴い、PLUSに実装されていた「ボタンによるスコア/達成率の表示切り替え」は廃止された。
プレイした譜面毎に以下の情報が記録され、選曲時に合わせることで詳細が表示される。
クリアのみゲームモード毎に記録されるが、 それ以外はモードを問わず達成すれば記録される。
ランク | 達成率 |
SSS | ALL PERFECT、または100.00%以上 |
SS | 99.00~99.99% |
S | 97.00~98.99% |
AAA | 94.00~96.99% |
AA | 90.00~93.99% |
A | 80.00~89.99% |
B | 60.00~79.99% |
C | 40.00~59.99% |
D | 20.00~39.99% |
E | 10.00~19.99% |
F | 0.00~9.99% |
本作(日本国内でネットワークに繋がっている筐体のみ)では、筐体に据え付けられたカメラを使用して、maimaiNET経由でニコニコ動画へプレイ動画をアップロードすることが可能となっている。カメラ部分にはマイクがないため、音声はプレイ中の曲が使われる。
アップロードした動画はmaimaiNET上で取り扱うことになるが、詳細は「maimai動画」の項目にて説明する。
maimileとはいわゆるゲーム内通貨であり(単位はmile)、様々なコレクションと交換できる。
maimileは1曲毎にプレイすることで貰える。プレイ結果によってmileは違ってくる。
また、毎週木曜日を起点に、その週で最初にプレイすると1万マイル貰える。イベントや通信障害で貰えたりもする。
バージョンごとに呼称が変わることがあり、MURASAKiでは舞ZENNY。
1プレイ終了後にmusic ticketが貰え、曲を購入できる。ORANGEより導入された(以前はmaimileで購入できた)。
PiNK稼動の折、廃止。購入楽曲はゲーム内マネー及びイベントコースのクリア報酬などで手に入れられる。
maimileの交換によって挑戦できるチャレンジのことである。
内容はAP、FC、SPEED、SLIDE、BREAKなど種類は色々ある。
その中に段位認定もあるが、これまでの段位認定とは違い、過去にSを取っていたとしても、再度Sを取らなければいけない。曲は全部Green PLUS以降のものとなっている。橙初段から十段と、皆伝がある。
以下のデータが確認できる。
プレイ回数、クリア数・フルコンボ数・オールパーフェクト数・100%SYNC数・ランクS/SS数(実装されている全曲数×5譜面中)、対戦勝利数、SYNCモードプレイ回数の確認。
これまでに獲得したコレクション(旧トロフィー)をカテゴリ別に確認、入手した報酬をチェックできる。
(2013/7/30にリニューアルオープン予定)
難度別にプレイ可能な曲とその詳細データ(下記)、曲/難度ごとのフレンドランキング(上位10人)を確認できる。
過去のリザルトと同時プレイメンバーを確認できる。SYNCモードではシンクロ率も記録される。
(何日前、あるいは何プレイ/曲前まで残るかは未確認)
トータルハイスコア、累計maimile、レーティングでのランキングがリアルタイムで上位100位まで集計されている。
また、ランキングは以下の種別で絞り込むことができる。
初めて同時プレイを行った相手、および「ご近所さん」のプレイヤーが自動的に追加され、その一覧を見ることができる。任意で削除可能。
また、フレンドが100人を超えた場合、翌日午前7時の時点で100人を超えた分が「最終プレイ日時の古い順に」削除される。
アップロードした動画の公開手続きと履歴削除、公開済み動画の管理と履歴削除。
保存期間は、撮影日から1ヶ月。ニコニコ動画一般会員は1日に1動画を午前7時に受付が開始され、SEGAが設定した投稿数に達すると瞬時に受付が終了し、明日の午前7時から再度受付が開始される。プレミアム会員は、常時1日に2動画を公開できるようになっている。
※PLUS以降、新曲は配信後にEXTENDカテゴリへ一定期間入ることになる。maimai無印からPLUSになったとき、当時のEXTENDカテゴリにあった曲はGAME/ANIMEカテゴリ(後の、GreeNのGAMEカテゴリ)へ移動。
曲一覧と詳細については、「maimai収録曲」の項目を参照。
maimaiでは、プレイ結果によるトロフィー(実績)が用意されている。
これを取得することで、称号やアイコンの取得や隠し曲の解禁が可能となっている。
初めて何かを達成したときに獲得。
同時プレイで何かを達成したときに獲得。
何かをコンプしたときに獲得。
隠しトロフィー。最初はカテゴリ自体が隠されているが、獲得できれば項目が表示されるようになる。
ボーナストラックとは、1プレイの設定曲数を全てクリアした場合に、もう1曲プレイできるようになる、筐体の設定項目。
設定がONになっていないとプレイすることができず、VSやSYNCのみ有効にしている場合もあるので注意しよう。
称号は通常、コレクションとして入手できるが、公式イベントの入賞によって入手できる場合もある。
■100% SYNC(SYNCモードでのシンクロ率100%)達成例
■有志コミュニティ
公式・有志合わせて2つ現存しているが、現存する有志コミュのほうが、公式コミュよりも設立が早かったりする。
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最終更新:2024/12/06(金) 10:00
最終更新:2024/12/06(金) 10:00
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