ワールドデストロイヤーとは、テイルズオブデスティニーに登場するバルバトスの技である。
長い溜めのあとに画面ほぼ全域に即死級の衝撃波を放つ。止められなければ全員即死という
その名の通り「世界を破壊する者」である。
現存するRPGとしては桁外れという言葉でも足りないダメージである。
一応さらに上がいたりするのだが、それについては後述する。
「一発で沈めてやるよ、覚悟は出来たか?
ワ ー ル ド デ ス ト ロ イ ヤ ー ! !」
\2147483647/
一応、プレイヤーの無敵技や衝撃波より遥か上にジャンプすることで回避は可能。
ついに理論上最高ダメージ記録(表示限界値-1)に到達。
しかし計算上では約32億ダメージ(後述)らしく、この数値で頭打ちされたようである。
何故オーバーフローせずカウントストップするのかは全くの不明である。
上空はるかかなたに逃げる、スーパーアーマーを解除して強引に発動阻止を狙う、キュアフラッシュ剛招来等の無敵技でやり過ごす他なかったワールドデストロイヤーに耐え抜いた猛者が現れた。否、現れてしまった。
この動画の投稿者説明文にもある通り、ワールドデストロイヤーは3HITする技であったことが判明。
つまり、フルヒットすれば、ダメージ量はさらに伸びる。バルバトスの強さはどこへ向かうのだろうか・・・。
(実際は1HITした時点でプレイヤー側の最大体力値を余裕で通り越したダメージが出ているわけだが。)
PS2版TODのダメージ(特技)は以下の式で求められる(端数切り捨て)
攻撃力2÷被ダメ側防御力×技威力÷400×(補正)
攻撃力の9.999倍は、「貴様に俺と戦う資格はねぇ!」補正とでもしておこう。
SIMPLEバルバトスの攻撃力:850(SIMPLE攻撃力)×9.999≒8,499
ヴァイオレントペインでの上昇攻撃力:1,000(NORMAL攻撃力)×1.05×9.999≒10,498
ワールドデストロイヤー時の攻撃力:8,499+10,498=18,997
ワールドデストロイヤーの技威力:30,000
チェルシーの防御力:409→チープエリミネイト→10(最低値)
クリティカル補正:1.2倍
18,9972÷10×30,000÷400×1.2≒3,247,974,081(浮動小数による誤差あり)
上記動画では、これだけのダメージが出ていたはずなのだが……]
ついでにフルヒットだと×3されて9,743,922,243となる
この動画にて16進数で80000000(2,147,483,648)でのオーバーフローが確認されている。
9:40→9:41間でオーバーフロー
以下証明。
2,147,482,584(以下A)+3,869=(-2,147,480,843)という計算になっている。
2,147,483,648(以下B)で反転したと仮定して、B-Aは1,064。
3,869より1,064を差し引き、2,805。これを反転したB(-B)に足すと(-2,147,480,843)となる。
冒頭で『現存するRPGとしては~』と記したが、SRPGなどを含めればこの限りではないためである。例としてインフレSRPGの代表とも言えるディスガイアシリーズではやり方次第で兆単位のダメージも発生する。あくまで、『普通のRPGでは』という解釈であるとここに明記しておく。
なお、テイルズも普通のRPGじゃないという意見は受け付けない。言い出したらキリがない。
この動画の終盤部分。よくわからないかもしれないが、99999999ダメージを100発叩き込んでいる。
ヴォライド4回を1セットとして計算すると約100億のダメージである(1回平均でも25億)
表示される『数字』ならばバルバトスの勝ちだが、流石に敗北を認めざるを得ないダメージである。
掲示板
急上昇ワード改
最終更新:2024/12/27(金) 09:00
最終更新:2024/12/27(金) 08:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。