決戦!サルーイン 単語


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ケッセンサルーイン

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決戦!サルーインとは、『ロマンシング サ・ガ』、および『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』のBGMである。
後者で流れるBGMの正式名称は「決戦!サルーイン -Final Battle with Saruin-」。

概要

ロマサガラスボスといえばサルーイン。このサルーインと戦う時のテーマといえばこの曲。オリジナルSFC版)もリメイクPS2版ミンサガ)も、どちらも共通して言えることは、ラスボスの格が感じられる、イトケンテクノサウンド全開の疾走感溢れる名曲であるといえよう。

決戦!サルーイン

ピコカキコ(「ロマンシング サ・ガ」の記事より)
1319

 

あれはちょうど、Xを聴いてて作っちゃった曲なんですよ(笑)。新人のやつにCDを借りて、なかなか好きになってそのノリで作って。ドラムとかね。
『ロマンシング サ・大辞典』)

サルーインと対峙する時、「邪神復活」のBGMと共にサルーインとの会話に入る。「では 私のふっかつのぶたいへ!」のセリフタイミングでこの曲が終わるようにAボタンを押してあげれば、かっこよく決戦!サルーインへとつながり、演出をさらに盛り上げることができる。

決戦!サルーイン -Final Battle with Saruin-

最初のイントロ以外は全な別物というべき曲。ロマサガ3の「ラストバトル」を想像させるメロディを感じさせる(アルティマニアでも、サウンドスタッフからロマサガ3のような2バスが聞きたいと言われて作ったとイトケン本人が言っている)。
サルーイン第一形態から第二形態に変異したタイミングでこの曲が流れる。その演出もまたかっこよく、ギターベースがこれでもかと熱きサウンドを奏でてくれる。

ついでに、SFC版とPS2版の曲を較するなど、神経な内容のコメをたまに見るが、そもそも作曲者は同じだし、お互いそれぞれ良いところがあるのだからまず黙って聴けと言いたい。

Re:Birth IIではミンサガアレンジ。(残念ながらSFC版はなし)原曲に忠実なアレンジだが、ソロパートが非常に増えており、その合間合間にいつものパートが流れるので、一度で何度も美味しく聴ける一曲となっている。原曲ループ入れて6分27とかなり長かったが、このアレンジ版は全編書き下ろしで7分26何故か大幅に増加している。(ループ含めなければ原曲2倍の長さ)。これでバトル曲が苦手というのだから、本当に恐れ入る。

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最終更新:2025/12/05(金) 18:00

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