PC-88VAとは、日本電気(NEC)が発売したパーソナルコンピューターの機種である。
1985年より、ホビーユースのパソコンとして業界のリーダーへと君臨したPC-8800シリーズであったものの、CPUはZ80A互換の8ビットCPUであったことと、グラフィック性能も他社製8ビットPCにも劣る部分が目立つようになり、性能面の限界に達していた。
そこでステップアップのため、CPUの16ビット化とグラフィックの強化を施したPC-88VAを開発することとなった。
PC-88VAは1987年3月に発売。
i8086およびV50をベースにしつつZ80Aのエミュレーションを可能にしたμPD9002(8MHz)を採用することで、従来のPC-8800シリーズとの互換性も維持された。
グラフィックでは、家庭用ゲーム機に組み込まれているスプライト機能を搭載、最大で65536色の表示を可能とした。
ただしサウンドはYM2203で、後にPC-8801MA/FAに組み込まれるYM2608ではなかった。
フロッピーディスクは、5インチで最大2HDまで対応していた(PC-8801MH/MA相当)。
OSはMS-DOSのほか、N88-BASICフォーマットとの互換性も維持されたPC-Engine(NECのゲーム機とは別物)という独自OSも付属した。
翌年には、サウンド機能としてYM2608を搭載したVA2、さらに3.5インチ2TD(9.3MB)対応ドライブを採用したVA3が発売された。
しかし、PC-88VAは期待されるほどの成功は収められなかった。
特に重視されていた互換性についても、8ビット機互換モードであるV1/V2モードも不完全で、VAで動作しないアプリケーションも存在した。
また、同じインテル系の16ビットCPUを搭載するPC-9800シリーズとの互換性は元々想定していなかった。
価格もPC-8800シリーズよりも10万円高い設定は、従来のユーザーが二の足を踏むものとなった。
一方で、同時期に発売されたシャープ「X68000」は、価格こそPC-88VAよりも高価であったものの、当時のアーケードゲームをほぼ忠実に再現できるほどのCPU性能、グラフィック、サウンド機能を備えており、本格的なゲームPCを求めるパワーユーザーはこちらを選択するようになっていた。
とどめを刺すように、PC-8800シリーズのゲームを開発していたソフトハウスの多くは、16ビット化のターゲットを、国民機として程度普及していたPC-9800シリーズへとシフトした。
そのころになると、PC-9800シリーズでも10MHz以上のi80286CPUを最低でも搭載、ミドルクラスではi386へシフトしており、VAの処理性能を上回っていた。グラフィック機能も十分な高速表示に対応したEGCを組み込んでいたことで、ソフトウェアの工夫次第でスムーズなスクロール表示にも対応できたのである。
完全に「中途半端」な位置になってしまったことで、PC-88VAシリーズはわずか2年で幕を引くこととなってしまった。
掲示板
1 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 06:32:29 ID: 4NMpQMhyiU
X68Kの対抗機として後から出してきた印象だけど発売は同時期だったんだな。
X68Kは発表が早くてかなり話題になってたから。
パッチ当てると98のソフトが結構動いたりするんだよな。
2 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 14:25:29 ID: PzXSIHwsCz
MS-DOSが動いたんでコンソールアプリケーション
(キャラクター画面の)が動いたというだけで;
グラフィック出力のハードの互換性が無かったから
ゲームは無理だったのでは;?
VAのグラフィックチップの方が98ょり上なので
エミュレータの様なことをすれば可能だったろうが
それはすでにパッチを当てるというレベルでは;?
知らんケド;(スマソ;)
3 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 11:25:44 ID: KPSyDUUb6u
何のために出したのか分からんハードだったな、斉藤由貴にチャイナ服着せたかっただけ?ってなくらいに。
88互換切り捨ててハドソンのPCエンジンのアーキテクチャ+FM音源+背景スクロール多数面だったら少しは68に対抗できてたかもね。
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最終更新:2024/05/28(火) 05:00
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