>>3が理解できることが不幸

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  • 3618601 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:24:07 ID: 5eb4b9AsAq

    私も便乗してちょっと

    byさんの>>3611072 すき
    間を感じる(小学生並みの感想

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  • 3618602 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:29:14 ID: 5eb4b9AsAq

    byさんはメカ絵もすごいけど
    キャラのときも表情とかポージングとか背景とか ちゃんと全部が活き活きしててすげぇなーって
    私そういうのほんと苦手でなぁ

    ちゃんと一枚の絵として間というか時間というか世界観が成立してるのが 見てて羨ましい

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  • 3618603 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:31:32 ID: 5eb4b9AsAq

    ちゃんと技術を身につけて絵を描いてる人に向かって 努力を怠ってる私が「羨ましい」と言うのもおこがましいけど

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  • 3618604 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:33:01 ID: g2fE2F9Vb2

    byさんアングル巧いなあっていつも思う
    サラサラっと描いたように見える絵でも、アングル一つでちゃんと一枚の絵でも仕上がってる

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  • 3618605 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:35:23 ID: 5eb4b9AsAq

    >>3611072 を一見たときの「あ、ちゃんとしてる」感がなんというか

    私は細部を拡大して凝視してちまちまやる作業が好きなんだけど、そのせいなのかどうなのかどうにも視野が狭くなりがちで
    完成したのを見るとどうにも全体がちぐはぐな印になってしまって

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  • 3618606 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:38:01 ID: 5eb4b9AsAq

    byさんの絵を見ていると 顔も身体も背景も全部同じ視野に収めて等しくバランスとりながら描いてるのかな
    って勝手に思ってる

    だからあんなに一枚絵としてのまとまりがいいのかなって

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  • 3618607 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:39:42 ID: g2fE2F9Vb2

    メカ描けばいわゆるその「間」ってやつを掴む練習になりそうって5年前くらいからずっと思ってる
    処理の問題として放棄してたんだけど、立体を頭の中でこねくり回すのが苦手で
    突き詰めると人間もそうなんだろうけれどメカはわかりやすく「行き」みたいな
    失礼な言い方だけど「立方体」の集合だから、パースみたいな、
    絵を描く上での把握力を身につけるには恰好かもと見当しててね



    まあなんも努力してないんだけど

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  • 3618608 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:41:27 ID: g2fE2F9Vb2

    っていうかほんとほぼ毎日描いてるでしょ
    私もそのくらいやればいいんでしょうね

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  • 3618609 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:42:16 ID: 5eb4b9AsAq

    表現力というか描写力というか
    そういうものが身に着いてるんだろうなー

    私は眼とかとかを気持ちよく描ければそれで満足してしまうから
    あんまり絵としての表現の幅に向き合っていなくて
    まぁそれはそれで楽しい作業ではあるんだけど

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  • 3618610 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:43:53 ID: byvdf76HfN

    エージェント マクガフィン

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  • 3618611 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:44:58 ID: g2fE2F9Vb2

    中学数学の展開図ほんと苦手だった

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  • 3618612 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:48:08 ID: 5eb4b9AsAq

    たぶんポーズだけでも背景だけでも>>3611072 の落下感は出ないんだろうなぁ
    というか効果線もなんも使わずにスっと落下していく重力の感じとか取り残される間の虚さみたいな空気が一で感じられるのが

    いや効果線がないからこそ一を切り取ったようない雰囲気になるのだろうか

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  • 3618613 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:49:08 ID: g2fE2F9Vb2

    未だに面で描いてるわ

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  • 3618614 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:50:09 ID: 5eb4b9AsAq

    崖から突き落とされる絶望感みたいな

    あのの付け方とかなー
    センスって言っちゃうとあれだけど、シンプルにああいうのを表現する術が

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  • 3618615 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:51:46 ID: g2fE2F9Vb2

    動きある絵とか描けなさすぎて

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  • 3618616 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:51:52 ID: 5eb4b9AsAq

    「ものを立体で捉える」ってのがイミワカンナイ

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  • 3618617 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:54:06 ID: g2fE2F9Vb2

    びーふん

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  • 3618618 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 01:59:00 ID: g2fE2F9Vb2

    ぶーひん

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  • 3618619 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:02:05 ID: byvdf76HfN

    影が薄いのではない息をひそめるのが任務だからだ

    次元捜査官 スキッズ

    タイトル:次元捜査官 スキッズ

  • 3618620 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:10:04 ID: g2fE2F9Vb2

    びーふん

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  • 3618621 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:10:46 ID: anlN+LjBSv

    レントゲン

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  • 3618622 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:13:11 ID: g2fE2F9Vb2

    ぶーひん

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  • 3618623 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:13:22 ID: anlN+LjBSv

    ガン性疼痛

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  • 3618624 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:14:35 ID: byvdf76HfN

    基本実物(おもちゃ)手に取って描いてるからな

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  • 3618625 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:15:54 ID: g2fE2F9Vb2

    びーふん

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  • 3618626 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:17:59 ID: g2fE2F9Vb2

    そうなんだ
    なるほどなあ
    想だけじゃなくて参考にしながら描きなさいとはよく言われているけれどあまりそういうことをしたことない
    けどわざわざデッサン人形だの買うよりは
    プラモとかフィギュアなら好きで買って絵の参考にもなれるしいいかもしれない

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  • 3618627 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:19:34 ID: g2fE2F9Vb2

    なるほどと相槌は打ったものの
    それだけで「すぐに」上手くなるわけじゃないよな、と書き込んだ後に

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  • 3618628 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:19:35 ID: byvdf76HfN

    あと宮崎駿監督パースの取り方とロボットアニメ何かのパース両方参考にしてこの頃書いてる

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  • 3618629 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:22:19 ID: g2fE2F9Vb2

    パースとかもう・・・考えたこともない・・・

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  • 3618630 ななしのよっしん

    2016/11/29(火) 02:23:40 ID: byvdf76HfN

    それでもなかなか思うように描けないあと逆光正義

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