580万
4416751 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:49:44 ID: yeFtSK7tR2
4416752 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:49:57 ID: qlHu8rYeBy
4416753 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:50:56 ID: yeFtSK7tR2
じー
4416754 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:51:54 ID: anlN+LjBSv
>>4416697
強制力という点ではその通りだが、一方で強制的に感動させられているという感覚を覚えなくもない
私は、天邪鬼なので、ライブの最高潮の時に一瞬「なぜみんな盛り上がってるんだろう?」と冷静になることがある
そこらへんゲームはですね、自分自身がプレイするという能動性
そう、この能動性の点で最強だと思うのだ
4416755 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:52:06 ID: yeFtSK7tR2
もー
4416756 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:53:11 ID: qlHu8rYeBy
4416757 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:53:16 ID: yeFtSK7tR2
みー
4416758 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:54:32 ID: yeFtSK7tR2
くー
4416759 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:54:56 ID: v1ROlzT5+y
4416760 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:55:28 ID: anlN+LjBSv
私の意見だけど
小説…限られたスペースでの情報力は一番多い。ただし読み取るのはやや困難。言葉遊びができる。文字なので補足的解説を入れやすい。さらに文字なので時を越えやすい。
しかし、一言でまとめるとマニアック。
実写映像作品…映像の力は偉大。一方で製作者の表現力や技術に左右されるので半世紀前のものはだいぶ古びてると感じる。
アニメ作品…基本的に映像作品と同じだが、表現力によって実写を越える。特に最近は実写界もCGが多いので、いつか区別が消えるかもしれない。(次へ)
4416761 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:55:42 ID: yeFtSK7tR2
んー
4416762 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:56:52 ID: yeFtSK7tR2
4416763 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:58:01 ID: yeFtSK7tR2
みー
4416764 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:58:25 ID: qlHu8rYeBy
4416765 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:59:07 ID: anlN+LjBSv
シナリオがあるゲーム…上3つと違って、能動的にプレイしやすい。
文字のいいところと映像のいいところ両方秘める可能性はあるが、
社会的地位が低いためマニアック・シナリオ突き進む。あと上3つと比べて時間かかる。ビジュアルノベルでも同じ分量でもこっちの方が読むのに時間かかるしね、いろいろと。
最後にゲーム性を入れたくなるせいか、プレイ能力によってはいちいち途切れる。
4416766 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 19:59:14 ID: yeFtSK7tR2
むー
4416767 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:00:25 ID: yeFtSK7tR2
みー
4416768 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:00:29 ID: UlDIadMNtm
一人の友人を得るという
大きな賭けに成功した者よ、
一人の優しい妻を努めて得た者よ、
その歓びの声を一つに混ぜよ!
そう、この地球上でただ1人の(一つの心と呼ばれる)者も!
そして、それが出来なかった者は、この集まりから涙を流してひっそりと去る。
・・・歌詞単独だと「ナニイッテンノコイツ」ってもんですよ
4416769 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:01:15 ID: qlHu8rYeBy
r9t67u8y7ftr
4416770 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:01:35 ID: yeFtSK7tR2
くー
4416771 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:02:45 ID: yeFtSK7tR2
んー
4416772 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:03:51 ID: yeFtSK7tR2
落ち
にとなりー
4416773 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:04:16 ID: AYFBABcl1C
元々ベートーヴェンは歌曲より器楽が得意な作曲家だから第九は有名な“歓喜の歌”部分以外は歌のメロディとしては難易度が高い
4416774 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:05:06 ID: anlN+LjBSv
音楽…他メディアに付随できる(BGM)、しかも、一方で象徴になりうる。
感情をかきたてられる分、中身よく分からなくても感情が動く
あと練習は必要だが、能動的なプレイができる
言葉遊びや叙述トリックもできる、たぶん
4416775 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:05:50 ID: qlHu8rYeBy
4416776 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:06:25 ID: v1ROlzT5+y
それが陳腐かどうか分からない程度には俺が世の物語を知らなかっただけか・・・
4416777 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:06:56 ID: anlN+LjBSv
まとめると
あれだ、論理的なものを求めると文字媒体で
感情的なものを求めると、音楽
能動的なものを求めると、ゲーム
分かりやすさ優先が 映画&アニメかな
例外はある。分かりにくい映画 とか 感情かきたてる小説 とか
4416778 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:08:35 ID: qlHu8rYeBy
4416779 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:10:38 ID: qlHu8rYeBy
4416780 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:11:35 ID: anlN+LjBSv
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