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781 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 14:17:31 ID: tkDFqCDzmU
ハットマンを考慮するならライドマンも忘れちゃいけないぜ
782 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 07:41:21 ID: XFVRnlsCfm
誰も指摘しないから気づかなかったが実はすっかりサンダーマンを忘れてた。
ってことで
ナンバーマン カラードマン シャークマン
サンダーマン 中央 プラネットマンビーストマン デザートマン キラーマン
って感じかな?8ボスをエグゼのナビだけで構成するとしたら
783 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 15:00:19 ID: IwdDyE313t
こうしてみるとエグゼオリジナル、結構居るなぁw
784 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 19:48:27 ID: AmL30rGUyq
セールで買ったけど買うだけで満足して積んでるゲーム多い俺みたいなやつにはクリアまでちょうどいいボリュームだな
ステージも個性的だしボリュームかさましで作業ゾーン増やされるより大分いいわ
785 ななしのよっしん
2019/08/04(日) 00:23:04 ID: daZscVmVX5
自分もセールで買ったよ
下手なな自分にはニューカマーモードが限界だ…
786 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 19:21:21 ID: rMX56+rhpC
>>778
メディを逆輸入する場合はスプラッシュウーマンになぞらえて
メディックウーマンって感じになるかな
リングマンはエグゼで女体化してリングになったし
787 ななしのよっしん
2019/11/07(木) 16:41:48 ID: 7v+v8pd/Qq
ミリオン達成したらしいな
シリーズでも久しぶりだし少ないのに凄い
おめでとう!
788 ななしのよっしん
2019/11/07(木) 19:56:16 ID: XFVRnlsCfm
なんだかんだで売れてよかったなぁ。これで12が出てくれるといいけど。
789 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 12:39:03 ID: V45xz86mvk
もうレトロ路線はいらないからこの路線で続けてほしい
790 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 15:52:09 ID: rBpKV/xmpU
ボリュームこのままで短いスパンで発売できんのかな
791 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 22:55:40 ID: 6/NE2trbM5
BGMがパッとしないって意見もあるけどあれデフォルトの音量が低すぎるせいだと思うんだよな
設定変更でMAXにしたら普通にいいBGMだと思う
792 ななしのよっしん
2019/11/15(金) 06:34:21 ID: XFVRnlsCfm
それもあるけどスピードギア多用するせいでまともに聞くタイミングが少ない
ってのもある気がする。なぜかスピードギア使うと音まで遅くなる仕様だし。雰囲気作りなのは分かるけど音が遅くなる必要なかった気がする。
793 ななしのよっしん
2019/11/15(金) 12:48:02 ID: olN0sTmMy0
794 ななしのよっしん
2019/11/30(土) 11:12:52 ID: RHCie2XUhv
このゲームデザインであと2作ぐらい作ってくればそれでいいかなぁ
795 ななしのよっしん
2019/12/13(金) 23:55:50 ID: Qn5XaKHSJI
ナンバリングも17とか18とかになってくるとアレだから
どこかで仕切り直す方が良くないか
ボス公募してたりして年何本も作ってた頃なら
そういう冒険でもできるかもしれないけどなぁ
796 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 04:43:19 ID: XFVRnlsCfm
ボス公募またやらないかなぁ。公募企画は
ダッシュ3→開発中止
Xオーバー→採用されたはいいが実装されずにサービス終了。
といい思い出がないからカプコン的にはやりたくなさそうだけど、やっぱないと寂しい。
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800 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 11:08:52 ID: 2RUhOHC0Km
>ナンバリングも17とか18とかになってくるとアレだから
>どこかで仕切り直す方が良くないか
なんかもうどちらにせよX以降の話が無かった事になりそうな
801 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 01:33:44 ID: JLC4M7FKNK
X以降は話が分岐してるから平気じゃろ
802 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 20:29:30 ID: cE0L0FJsdt
そもそも11のストーリー自体学生時代からロボット作っててエグゼにどうやって分岐すんのってかんじだしエグゼもライト博士いつネットに目覚めたのってなるしへーきへーき
803 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 22:06:48 ID: olN0sTmMy0
ぶっちゃけ、ガバガバのXシリーズと繋がらなくてももう良いような気はしてる
804 ななしのよっしん
2020/02/12(水) 10:41:52 ID: BZ2i0XcwHf
え、本家ロックマンとエグゼって根っこから完全にパラレルとして分離してたんじゃないの?
805 ななしのよっしん
2020/02/12(水) 15:46:17 ID: olN0sTmMy0
本家がロボット工学が発展した世界でエグゼがネット技術が発達した世界だとか何とか
ソースは分からない
806 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 21:58:56 ID: mArC5W5kKs
セールで買ったけど改造された善良なロボットなのにボスが爆散したのはビビった
優しい世界で良かった……
807 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 19:24:59 ID: XFVRnlsCfm
そういうところも原点回帰狙ってるんだよね多分。
ロックマンは戦いが嫌なのに仕方なく相手のロボットを倒してるっていう割と悲しい設定だし、
だから今作は割と救いはある方
808 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 20:15:15 ID: c3A58bWEDN
ロックは戦いが嫌いって描写はなかったような?
イレギュラーの破壊をためらうエックスにはあったけど。
809 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 06:16:54 ID: XFVRnlsCfm
ゲーム中じゃ言われないけどイナフキンが言ってたはず、戦い嫌い設定は、いうて自分もソースは忘れたけど
810 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 11:40:38 ID: 784jtyBD+z
戦い嫌いというか、争いを好まないというか。まあどっちも意味は同じかな
(ロックマン8のOPアニメでフォルテ相手に「戦う理由がない」って言って戦いは避ける傾向なのがわかる)
そういう所からロックマンは戦い嫌いっていう印象が生まれてきてるのかも
ほめた!
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