945
811 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 17:15:27 ID: 2AwNx6MZF8
11のボスは体力を削ったら必殺技を使ってくるって仕様のお陰で作業感が薄れるのいいよね
ボスの攻撃も一つ一つが凝ってて嬉しかった
812 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 16:09:36 ID: /6Ig+xib8D
813 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 20:38:39 ID: VWBdE8CJ/Y
Dr.ライトシミュレーションはやっぱやり過ぎだわ
SEKIROやDARK SOULSよりも遥かに難しい上爽快感もないし苦行すぎる
あれをトロコンの条件にすんなや…
814 ななしのよっしん
2020/05/15(金) 11:08:42 ID: BqY96L6nmF
新規にもわかるようにストーリーはロックマン0のつもりで作ったみたいなこと聞いた。
815 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 18:57:55 ID: fT0WtWaH1G
かさ増しのチャレンジモードも「ランキング用のカウンタつけました」みたいなただの水増し感が強いし、良くも悪くもアケゲー全盛期時代の古臭い作りのままなんだよな
復活の第一歩としてシンプルにまとめて原点回帰ってのは良いんだけど、どうしてもボリューム不足気味に感じちゃうからこの作りでシリーズ続けるのは厳しいだろうなとも思っちゃう
816 ななしのよっしん
2020/06/29(月) 11:53:59 ID: AGXOjB0q+3
とりあえずアドバンスドクリア記念
8ボスの中ではボス+ステージ込みでトーチマンがずば抜けてた
低難易度はダメージが少ない分即死トラップ+落とし穴で残機を削られる印象
高難易度になるとダメージの蓄積も痛くなってくるはず
チャージショットが強いので結構な部分でバスターのみはいける。ただしワイリーステージ2はチェインブラストがほぼ必須
オリジナルスペック挑戦をこれからやる予定
817 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 15:55:35 ID: lksgG3RteX
>>807
>>812
「かてい用ロボット ロックを平和のために改造した 心がいたむ」だから心を痛めてるのはライト博士の述懐っぽいね
ロック自身は争いは好まないけど兄弟との闘いを志願するくらい決めたら迷わないタイプって印象ある
>>sm1531870
・・・ロックマン11でオワタ式ってもうあったりする?ノーダメじゃなくエネルギーディスチャージャーでダブルギアみたいな感じで
818 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 15:57:49 ID: XFVRnlsCfm
このゲームどう考えてもアドバンスドが標準な気がする。オリジナルスペックの難易度高すぎだ。
ニューカマーは本当に初心者向け
819 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 16:03:22 ID: daZscVmVX5
オリジナルペック以上だと個人的にパイルマンが苦手
突進もパワーギアも避けにくい
820 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 18:50:12 ID: Tb7uzxTkYU
821 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 07:40:39 ID: /E+SKTs5BG
ダブルギアは発動タイミングミスると何のダメージも与えられないまま時間切れになることが稀によくある
822 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 07:44:36 ID: XFVRnlsCfm
ダブルギア、正直使いずらすぎて一度も使わないまま終わったなぁ。オーバーロードが一番めんどいし
823 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 22:13:03 ID: pTCeKx1jiG
824 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 22:17:45 ID: c3A58bWEDN
ダブルギアはそんなに使いにくい印象はなかったけどなぁ。
粘りすぎて使う前にティウンする事はままあったけど。
825 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 03:05:47 ID: /6Ig+xib8D
発売からもう2年近く経った今更言ったって無駄なんだろうけどスピードギアはスローモーションじゃなくて普通にロックの機動スピードが上がって欲しかった
826 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 03:14:10 ID: Y2AvNqbFDP
それじゃ制御が難しくなるだけでシステムとして欠陥や
827
2020/11/18(水) 19:12:31 ID: yfF3fL/Xy/
ロックマン大好きだしディスるつもりもないんだけど、本当に130万も売れたのか?
全く話題にもなってなかったしDLCも結局なかった
結局内輪で盛り上がって終わるゲームになっちゃったな…
本家12やX9も出て欲しいけど今のニーズに合わせたボリュームで作らないと本当にオワコンになるぞ
828 ななしのよっしん
2020/12/16(水) 22:18:00 ID: ToBpc1tNih
14
ななしのよっしん
2017/12/21(木) 14:32:30 ID: dY7z9XpV2n
今度はちゃんとお金を落とすんだぞ
9も10もおっくせんまん()だのエアーマン()だの
ニコニコで騒ぐだけ騒いで結局肝心のゲームに
お金を落とさない輩が後を絶たなかったからなあ…
あの時の悲劇を繰り返してはいけない
829 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 04:45:08 ID: XFVRnlsCfm
売れたこと自体は本当だろう
海外売上とセールの売上とかを足せば売れたって感じだと思う。
国内売り上げに関しては聞くなって感じ。
830 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 14:06:22 ID: fT0WtWaH1G
なんだかんだ発売当時はそこそこ盛り上がってたと思うけどやっぱこういう作りのゲームは今の時代じゃ一瞬で消化されちゃうからな
ボンバーマンRとかもそうだったけど停滞してたあのシリーズが限定回帰して再始動っていうのがなかったらここまで話題になっただろうか……みたいな酷な部分が垣間見えちゃってるのは否定できん部分ではある
831 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 14:31:36 ID: /E+SKTs5BG
面白かったし今でもたまにやるけどこういうとこで長期間語り続けるタイプの作品ではないな。
途切れないためにも短いスパンでポンポン新作出してくれるのが理想だけど
832 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 15:23:48 ID: 7le/3/2l7j
オリジナルスペック難し過ぎるって声たまに聞くけど一応ロックマンシリーズでは難しいよねってくらいで他と飛び抜けて難しい訳じゃないよね。
まぁE缶縛ったりしたらロックマン&フォルテぐらいの難易度はあると思うけど
833 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 05:01:35 ID: XFVRnlsCfm
久々にやったら腕がなまった。って人がオリジナルスペックやって
「俺こんな下手だったっけ?」ってなるのがオリジナルスペックだから。実際にちょうどいいのはアドバンスドでそれでもちょっと苦労したし自分。
そもそもロックマンそこまで得意でもない。
834 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 13:49:38 ID: QJyAVm0vk9
セールで買ってエキスパートクリアしたけども、歴代の難しさで考えれば普通かなぁ
攻撃は苛烈だけどE缶やM缶の所持量が凄いから何とでもなるし、残機買えるからトライ&エラーがしやすくて
クリア時間的にはかさまないイメージ
まあ、弱点武器使って速攻クリアとかしないで、ノーマルで向き合うとかすると相当な難易度だと思うけど
835 ななしのよっしん
2021/02/04(木) 19:35:42 ID: 5T3kt7ogfC
>>831
比較的短いスパンで出して不評を買ったマリオ(NEW2、NEWU)みたいな例もあるしなんとも
836 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 20:04:56 ID: XFVRnlsCfm
なんか11は「本家をロクに知らない人が作ったロックマン」って感じがする。いや本家作ってたスタッフがほとんどいないってのもあるけど、本家を勉強して頑張って作ったって感じ。
OPステージとか中間ステージがないのが個人的には不満。ただの嫌がらせの腕試しミッション作るくらいならそっち作ってほしかった
837 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 20:21:10 ID: /E+SKTs5BG
OPステージと中間ステージがないのもチャレンジモードも前作の10からの流れではある
838 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 20:25:19 ID: mRDy2pIWla
OPや中間ステージがある方が無印シリーズ全体ではレアな方だと思うけど
839 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 20:53:01 ID: c3A58bWEDN
OPや中間のステージがある本家ナンバリングって
11作中、7と8の2作品しかないよね。
840 ななしのよっしん
2021/02/20(土) 15:17:40 ID: gRwauUSulw
ぶっちゃけ、11といいXDiVEといい、このレベルなら復活しなくてよかった。
ずっと眠らせっぱなしでよかった。
つか、誰得。
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