369
31 ななしのよっしん
2009/11/22(日) 05:29:25 ID: l8XxoXffGD
東映ロボットガールズはともかく。
それに続く形で出したような農業ムスメの方はなかなか動き始めなかったんだよなあ。
32
2009/12/31(木) 20:06:43 ID: 4rtZqADD8C
あまり知る人少ないのかInterstella 5555 も東映が作ってたんだね。
http://w
33 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 12:49:52 ID: IPxPB8p78M
34 weeP ◆weeP1240.U
2010/06/17(木) 15:33:21 ID: YIdiNvX8UO
35 ななしのよっしん
2011/01/31(月) 00:54:19 ID: u0VHuvMGH/
36 ななしのよっしん
2011/08/11(木) 00:45:55 ID: DCoCGqwAFD
>>3
メーター食わせるにはやたら手間を掛けるわけにはいかないんだよ
それでも有名なアニメーターや演出家や監督はここ出身の人が多いんだから
そこらの無駄に動かすだけの制作会社とは違うのさ
37 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 10:08:49 ID: dUIjXuSiuB
どうにも絵に魅力を感じないかと思ったら
動画枚数制限とフィリピン外注のせいか
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39 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 10:13:54 ID: EnBwbR7qZA
ワンピースのアニメ版ひどいね。
何で人材萌えアニメにばっかあつまんの?
40 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 10:42:00 ID: oJ/zlOFSYq
だって手を抜いても視聴者ついてくるんだもん
41 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 22:43:40 ID: Bmcu2WBjF7
ワンピースも他のジャンプアニメ夕方組とそう変わらない出来だと思うんだけどな。
42 ななしのよっしん
2012/03/30(金) 17:46:12 ID: god70e+6RR
ワンピースに限れば映画の時だけ本気を出す
トリコは初期はともかく今はそんなに悪くない
というかプリキュアから来た作画スタッフのが優秀なんだな
43 ななしのよっしん
2012/04/09(月) 21:06:31 ID: +/YheZipbw
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45 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 18:42:54 ID: wDsN9urKWq
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48 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 19:16:46 ID: MNv+hCA7zc
「探検ドリランド」がテレビアニメに 東映アニメ制作
http://n
49 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 12:26:50 ID: GE7zekw9Fj
実はロードブラスターやサンダーストームなどのLDゲームのアニメ部分の製作もしていたりして。
50 ななしのよっしん
2012/06/27(水) 17:02:55 ID: IkAV5uI/dy
>>44
どうせ枚数ガチガチに縛ってるくせに動きも何もないわな。あと「シリーズディレクター」方式ももう時代に合わないんだから止めろって思うわ、一話ごとの設定の食い違いが多すぎるんだよ。
51 ななしのよっしん
2012/07/25(水) 19:53:36 ID: aoNurKqfUD
まぁ著作権って本来これくらいが普通なのかなって思ったりもする
52 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 13:02:58 ID: B/bMx7OnRN
>技術的には他のアニメ製作会社より5年は遅れてるな。
>どうせ枚数ガチガチに縛ってるくせに動きも何もないわな
こういう恥ずかしいことしか言えなくなったんだね、アニヲタって。
そういう会社と違って東映は何個アニメ抱えてると思ってるんだろ。
ゆとりだねぇ。
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削除しました ID: B/bMx7OnRN
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55 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 21:50:09 ID: ILy9+D0Byy
と言うかどこが作画悪いんだ?
昔から東映のキャラクターデザインは動かしやすさ重視で簡略化や線を減らしたりしているが
その辺りのおかげもあってか良い動きのアクションも生まれやすい。
止め絵だけで判断してないか?
プリキュアやワンピの劇場版の作画に勝てる深夜含めたTVアニメなんてまず無いぞ。
56 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 13:18:25 ID: m+pBbpuWNN
確かにプリキュアはすごいよね、作品ごとに出来の差はあるけどかなり動きまくるし
あとボーボボはあらゆる意味で異質なアニメだった
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58 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 13:39:24 ID: ILy9+D0Byy
>>57
だから方向性が違うんだって。
織田信奈みたいな止め絵重視の極地とは比べにくい。
アクションシーンも上手く枚数を減らしながらそれでいて動きのある絵を見せているうまい作りだけどね信奈は
と言うかここ近年のTVアニメで止め絵重視の作画ではトップだと思う。
アクセル・ワールドは原作が原作だから当たり前だけど、アクションはエフェクト大盛りな感じだな。
信奈ほどじゃあないけど安定感のある作画で良い。
ソードアート・オンラインはたまにダイナミックなアクションが気持ちいな、1層ボスの時とかMORE回のドラゴンとか
この中だと東映の方向性に一番近いか
薄桜鬼は見てないからわからない。
信奈もAWもSAOも東映劇場版レベルの作画が普通にあるって感じはしないなやはり。
まぁ綺麗な作画って意味では信奈は勝っているだろうな。
59 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:09:56 ID: zKbVOLSGhZ
>>sm16245004
>>sm17220093
まぁ、さすがに劇場版だから動きの面では勝ってるよね。
絵の一枚一枚と背景では同じくらいだけど。
60 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 07:22:53 ID: B/bMx7OnRN
>>57
それが世の中()
そもそも枚数増やせないアニメはダメ、手抜きって思ってる時点で短絡的。
枚数増やすべきところは効果的に増やす、スピード感出すためにあえて枚数減らしてガツンといくところは減らす。
東映は制限故にそうせざるを得ない部分はあるが、それをむしろ活用してメリハリつけてると思うよ。
だから深夜のラノベアニメなんか見てるより日曜の朝のテレビ見てるほうが楽しいし。
つか枚数だけ増やしてぬるぬる動くだけでスピード感やケレン味のないアニメが至高的な見方がそもそもね、頭緩い。
そういう頭の緩い視聴者が多いから何も考えずに枚数増やしてすげー言われたいだけのアニメが増えるんだろうけどね。
枚数の多いアニメはそんだけ労力かかってるが、努力しても結果として演出が基本を踏んでない幼稚なものばかりだから、イマイチその凄さが生きてないんだよ。
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