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31 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 11:29:03 ID: 00q5KF+MzS
続編の終盤は実質アバターが主人公みたいなもんなのに
ストーリー上アバターがクローズアップされなかったのがなぁ・・・
32 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 22:28:31 ID: TRMpXIuV4i
アバターが全体的に疎外された感が悲しかった。
プレイヤーごとのイメージもあるから喋れないのは仕方ないにしても、
話しかけてもらえるのが最初の挨拶以外は全部「○○しろ」だけってのが何とも。
あとはキャンプシーンで皆が岩や倒木に座ってるのに一人だけ地べたに
座らされてたり、酒場に行ったら一人だけ椅子が無かったり。
一度や二度ならまだしも、悉くそうなのが……。
33 名無し
2015/03/05(木) 16:08:04 ID: L4aTT1MwV7
そうか?逆に俺はあのアバターの疎外感が逆におもしろかったがw
アバターを自分だと思って、喋れなくても主人公達と一緒にゲームの世界で旅してるってだけで満足
まあアバター最初に作成したのに、ストーリー上では特に重要人物でも主人公でもないなんて こんなゲーム他では見ないし斬新だなと思ったよ
34 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 20:55:21 ID: 3yC6rftb8L
35 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 20:06:57 ID: zHXlRbgIWh
デモンズ:黒騎士物語
この作品:白騎士物語
ソニー的にはこんな感じの対比で用意したっぽい?
36 イクリプスゲート
2021/12/20(月) 04:28:58 ID: V2pmVKu7kl
今だから気付く神ゲー。ギルドポイント(赤鬼、、、フレはコレがエグくて大半が辞めていった)をキークエ式にして、コピペ武器を圧倒的に減らせば未だに戦える。
基本無料ゲーもFFも結局金が万単位で飛ぶし、モンハンのようなアクションじゃなくJRPGコマンドバトルがしたい。ギスギスも今思えばカワイイものだった。
こういう古典のUIなど今風にすれば受けると思うけどなぁ。CSのJRPG,MOをまたマッタリやりたい。。。
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