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1 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 11:44:00 ID: px9GFQdaqL
2 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 12:07:25 ID: g/rSnt7BiS
作ったのか
よく単発ステージ物が上げられてるが
どれが最速なのかよくわからなくなる
3 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 14:07:45 ID: oSiiVVH04E
正直120枚TASは作る人はもう現れないと思う。
現最速のやつも製作に1年かかったと聞く。だが追記は120枚にしてはかなり少なく65000ぐらいだ。これはRikku氏がうまいからなのであろう。
17枚までのWIPもすでに遅いルートがいくつもありこのように日進月歩で更新されるもののため、ただ単にそれをつなげただけのような感じの100%runを作る需要も海外の人にとってはないように思う。
また、17枚WIPの作者の一人であるMr_Robertz氏は120TAS製作を完全にやめたため今後の更新は望めない。
同氏と作っていたBrian氏は常に完全を求めているために追記数と製作時間は莫大なものだろう。そのため製作するにはそれなりの根気と時間、そして常に最速のルートにする必要がある。
このようにマリオ64の100%runを作る人には多大な負荷がかかる。確かに見ている我々視点だと「続きマダー?」かもしれないが、製作者視点で考えてほしいと思う。
でもそれを書いている自分も確かにTASは見てて楽しいし、今後の更新にも期待しているわけですがw
4 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 15:37:48 ID: dl4NflI2HE
分かりやすくて面白い記事でした。
個人的に衝撃だったのはこれ↓
>>sm8650292
5 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 15:42:36 ID: tobSQPSYsV
6 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 16:04:26 ID: xTEfkqIkhY
120枚TASとサグラダファミリアとではどちらが先に完成するかな……
7 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 17:27:59 ID: 4XDGc2Ynug
やっぱりまとめサイトなんてのがあるのかね
8 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 17:59:14 ID: dc872IzLer
9 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 20:00:35 ID: zSVZC2zRuZ
70枚だとスターの取捨選択で余計難しい
10 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 22:11:56 ID: TCzZKsbtgo
しかし・・・しかしだ、
成長している事実は確かだ。
11 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 22:56:18 ID: sa4vUfSSUJ
たぶん120枚TAS、
無理にでも作れば10分近く縮むんだろうなあ・・・w
12 ななしのよっしん
2009/11/28(土) 23:04:50 ID: en+8jLbydo
無駄な努力かもわからんがステージ入る部分でツギハギして仮想TAS作れば
13 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 08:29:22 ID: V5VvYWtfv+
>>3
なら日本人に期待するのはどうだろうか
ニコ動だけでも数々の有志がある・・はず。
14 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 12:15:26 ID: brNUirBPOO
マリオ64はルート取りがほぼ完全に自由だから
120枚TASの最短経路を見つけるのは
巡回セールスマン問題(完全な最適解を探すのはほぼ不可能)
と同じくらい難しい。
だから臆せず作るしかないと思うんだよね。
15 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 16:57:42 ID: 59j5wxtNhj
逆に考えるんだ
誰も作ろうとしないなら、次更新したやつが長く「世界最速」に居座り続けられるかもしれない
……って言えるほど簡単じゃないんだろうなぁ
16 ななしのよっしん
2009/11/30(月) 16:43:35 ID: 8CtJV6HFNR
>>15
自分で実際にやんなくても「ここでああした方が速い」と認定してくる奴はすぐ出るからな
TASだと「じゃあ確かめてみよう」と言う訳にもいかないから
その指摘がそれっぽい事を言ってればそれだけで
世界最速ではないと見られるようになってしまう
17 ななしのよっしん
2009/11/30(月) 19:31:18 ID: 5jgKqNgtmo
>>sm8941094
これ見てきたけど うぜー・むかつくとかひどいな・・・
いちいち反応してる俺も俺だが。
TASさんお疲れ様です
18 ななしのよっしん
2009/11/30(月) 20:30:07 ID: 2wwOrmIxO9
>>17
いやその動画に関しては他と理由が違うだろう
別の動画に飛ばす事についてと1回スター収得したデータだから
ボム兵に話す動作無いから記録としてもおかしいから言われてるんだし
19 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 09:42:54 ID: oSiiVVH04E
>>18
TASはボム兵とか関係ないかと
実際スノーマウンテンの大砲使ったTASとかあるわけで
まあ確かにそういう動作もいれての記録のほうが参考にはなるだろうけど
20 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 22:59:46 ID: lUbb0bNi50
youtubeならともかくニコニコに動画あげると少しでも遅い部分があげたときに見つかってればがんばって作ったとしてもすぐに叩きになるからなあ・・・
21 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 00:02:06 ID: QXd80cTcyp
>>18
旧記録の56秒も大砲あける動作はいってないっていうね
つまりこのルートで途中赤ボムに話しかければそれだけで使える
22 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 01:41:35 ID: 2wwOrmIxO9
>>21
話す位置も重要だから使えないだろう
23 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 01:48:56 ID: tobSQPSYsV
120枚妨害シリーズとか付け回ってる奴はなんなんだ?
更新箇所があっても更新するなって事か?妨害とか頑張って更新してる人に失礼だろ・・・
24 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 11:23:48 ID: V5VvYWtfv+
120枚TASに関係無いTAS(0枚TAS)とかにもう許してやれよとかつけるのはやめて欲しいね。
25 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 13:48:44 ID: pYiPAWiFJO
彼らのその絶え間無い飽くなき探究心に対する褒め言葉だろw
あと0TASの技術が120TASに流用される事も十分考えられるし無関係とは
26 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 16:20:54 ID: QXd80cTcyp
>>22
いや、大砲あける動作が入ってない旧記録より5秒早いんだし話しかける位置をちょっと最適化すれば十分に応用が利くレベル
27 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 17:34:58 ID: 9rJsupxEFj
28 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 17:36:56 ID: 4XDGc2Ynug
ヨッシーの100人マリオ状態ってマリオの挙動って変わってる?よね?
29 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 19:55:59 ID: 2wwOrmIxO9
>>26
開ける位置の工夫やるのにルートが変わるから意味がない
30 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 20:39:21 ID: QXd80cTcyp
>>29
ルート工夫っつったって赤ボム兵のいる島まで飛んでるんだから大砲の横にそれて話しかけるだけでほぼ工夫必要ない
ほめた!
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