408
331 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 20:13:11 ID: N0ur8NyOHh
BoBはもう終わると書いたがまた8枚コインが更新されてる
すでに追記10万回超えてるし本当に終わるのかこれ
332 rpakr
2018/07/11(水) 23:45:12 ID: pN6cc3NzYP
8まいのあかコイン
120枚TAS 29.40 → 旧記録 28.53 → 新記録 28.43 (-3f)
作者: Plush
追記: 約98000回
https://
ワンワンの いぬごやで
実質10.53 (DSG使用)
作者: Plush
https://
ほのおのうみのクッパ 赤コインなし
旧記録 17.57 → 新記録 17.53 (-1f)
作者: Plush
https://
これは120枚TAS(赤コインあり)でも使えると思います。また1keyが1f減ります。
333 rpakr
2018/07/12(木) 00:02:05 ID: pN6cc3NzYP
新テクニック「Rapid Moneybag Duplication」が発見されました。
https://
SLの100枚コインで大幅な(10秒以上?)時間短縮になると思われます。
334 rpakr
2018/07/17(火) 11:21:37 ID: pN6cc3NzYP
リンクが間違っていました
https://
335 rpakr
2018/07/17(火) 13:05:21 ID: pN6cc3NzYP
ワンワンの いぬごやで
実質10.43 (-3f) DSG使用
https://
作者: Plush
336 ななしのよっしん
2018/08/14(火) 22:39:29 ID: g9aPsLKAtR
個別更新ってニコニコに上げないの?TASビデオで転載禁止のなんやらお達しでもあったの?
英語とかコメント無いとかでやっぱニコニコでみたい
337 rpakr
2018/10/06(土) 21:01:23 ID: pN6cc3NzYP
スター出現アニメーションの時間を短くする新技が発見されました。
https://
スター出現位置の高さをP、スター最終位置の高さをHとします。
P>H+600の場合、スター出現アニメーションの後半がカットされ、41フレームが縮まります。
H<P<H+600の場合、スター出現アニメーションの後半が短くなり、2フレームが縮まります。
P=Hから、Pが300小さくなるごとに、スター出現アニメーションの後半が1フレーム長くなります。
338 rpakr
2018/10/06(土) 21:49:04 ID: pN6cc3NzYP
現在のスターの高さをYとします。
スター出現アニメーションの前半の長さは、長さ31フレームで、1フレームごとにYに(H-P)/30が加えられます。よって30フレーム後にY=P+30(H-P)/30=Hと、スター最終位置に戻り、その1フレーム後にはY=H+(H-P)/30になります。
その後、スター出現アニメーションの後半で、Yに20が加えられます。スター出現アニメーションの終了条件は、H>Yです。通常は、Yに20が加えられるためY>Hとなってしまい、スター出現アニメーションの後半が終了してからでないと終了条件が満たされませんが、H>H+(H-P)/30+20の場合は、後半の1フレーム目ですでに終了条件が満たされます。
不等式H>H+(H-P)/30+20を解くと、
0>(H-P)/30+20 (両辺からHを引く)
0>H-P+600 (両辺に30を掛ける)
P>H+600 (Pを左辺に移項する)
となります。
よって、スター出現アニメーションの後半がカットされるための条件は、
P>H+600
となり、このとき41フレームが縮まります。
339 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 21:57:06 ID: v81MyCFmW0
また新技術みつかったんか
340 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 22:03:20 ID: L9PHFfH3QN
スターの出現高さなんか操作できるものなのか……?
341 rpakr
2018/10/06(土) 22:28:08 ID: pN6cc3NzYP
>>340 操作できるスターと、操作できないスターがあります。
例えば、「ピーチのかくれスライダー 21秒以内」のスターの出現位置は、マリオの位置になるなので、ゴールをするときにマリオの高さが十分高ければ、タイムを縮めることが出来ます。
https://
ですが、このままでは120スターTASには使えません。
342 rpakr
2018/10/07(日) 21:15:29 ID: pN6cc3NzYP
「ピーチのかくれスライダー 21秒以内」が2フレーム(現120枚TASから-4フレーム)更新されました。
>>337で説明したテクニック(Star Bounce Cancel)を使用しています。
https://
作者: dar gos
343 rpakr
2018/10/17(水) 04:39:47 ID: pN6cc3NzYP
https://
新技が発見されましたが、120枚TASでは使えなさそうです。
344 rpakr
2018/10/25(木) 05:17:02 ID: pN6cc3NzYP
https://
新技が発見されました。
345 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 12:56:34 ID: ZNJVbItOGG
要はNP困難の最短経路問題ってことでいいのか
その頂点が実質120個もあればそりゃ更新のしようはいくらでもあるわな…
346 ななしのよっしん
2018/12/18(火) 10:20:17 ID: TVgHwzuGFh
楽しみに待ってるわ
347 rpakr
2019/02/17(日) 20:21:54 ID: pN6cc3NzYP
フワフワさんの おうち 11.78 (2f更新?)
https://
348 rpakr
2019/02/17(日) 20:23:50 ID: pN6cc3NzYP
https://
Shell Mario GlitchがSLでも可能なことが発見されました。
349 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 01:12:12 ID: 5a0jLnxmZ3
動画のリンク間違ってますよ↓
https://
ガマグチクン増殖との兼ね合いもあるだろうけど100枚コインに確実に影響しそうだなぁ
350 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 03:14:12 ID: VPrtyB/+Gn
頭おかしくなるで
351 rpakr
2019/03/20(水) 23:11:50 ID: pN6cc3NzYP
https://
メニュー出現直後にはカーソルが動かないようにするためのカウンターの値を保存することで、メニューの出現からカーソルが動かせるようになる時間を短縮する技が見つかりました。
352 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 18:05:50 ID: XixJ3+Hj8H
353 ななしのよっしん
2019/10/29(火) 23:50:33 ID: bhR1u8dMUh
サブフレームリセット等で
過程を全部すっ飛ばす方法があればあるいは…
354 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 00:01:13 ID: iVBpjf2VZc
サンシャインTAS新しいの来てるけど、そっちでもこのタグ使われてて笑う
まだ完走してないのに新技見つかって更新余地出てくるんだもんなぁ……
355 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 20:12:53 ID: i6XoGUEp3f
生きてる間に更新されると嬉しい
356 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 07:33:42 ID: /Kugc9bid1
外出自粛の影響なのかTAS製作者のモチベが上がってるな
ついに今年中に完成なるか
357 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 20:13:11 ID: Asv54+f8OC
何と戦っているのかはわからないが確実になにかと戦っている
358 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 07:21:49 ID: jUvgA1vgyB
BoB100枚コイン速すぎわろた
https://
359 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 11:52:08 ID: v4R92/4L34
360 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 12:59:18 ID: jUvgA1vgyB
最適化するのに1年かかった、後はスノーマンズランドの100枚以外はそんなにかからないはず
ほめた!
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