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91 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 16:31:43 ID: 1DE3ysuQUB
いうてフリチェ破壊効果とバトル終了時ブラホ&蘇生を擁する10000打点、悪いカードではない
問題はカオスリチューアルの発動条件…
92 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 16:44:52 ID: 6u8nTaHdDY
一応リチューアル使わなくてもRUMで出せなくはないのか
攻撃力1万にはならないがヌメロニアス・ヌメロニアには繋げれられる
効果破壊じゃなくて戦闘破壊される?知らん、そんな事は俺の管轄外だ
93 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 16:46:59 ID: gf7PmgHxYC
カオスリチューアルの発動が難しいけど、出した場合の性能は見合うものだからおk
攻撃力10000でフリチェ除去&全体除去は強いわ
まぁ1~4でビートダウンした方が簡単なのは否定できんが、こういうのはロマンよロマン
94 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 20:49:41 ID: 3rYy/5N9wz
X素材5体持ちが一枚から出てくるのは今後のカードデザインに悪影響与えるから厳しくなるのも仕方ないね
95 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 01:47:31 ID: PW5L64gkXz
相手がヌメロン門の猛攻を凌ぎつつ、シニューニャ本体の処理をせずにバーンを凌ぎ、自ターンでシニューニャをモンスター効果で破壊しつつネットワークが墓地にあり、そして手札にカオスリチューアルか2枚目のネットワークが場に存在する事でようやく出せる…
近年にしてはとんでもなく高いハードルだ…
ここまで来るのなら六武耐性ぐらいは残して欲しかったけど1万打点やフリチェ破壊が再現出来たから、アニメ版がほぼOCG化不可能な性能をしてると考えるととりあえずは納得のOCG化だわ
96 ななしのよっしん
2020/11/25(水) 22:55:15 ID: nDT8Wfvfxd
こいつ原作から何の耐性もなかったんだっけ?って思ってたけどそういや自身の破壊を身代わりさせる効果なんてあったな…すっかり忘れてたわ。
97 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 15:21:55 ID: 0yq/YCuauv
ちなみに新弾のゼアル・コンストラクションが割と気軽にRUMサーチできるので
RR以外でも列車、エルドリッチ、リチュア、時戒神あたりのランク10を気軽に出せるデッキの場合
ジャガーノートリーベ挟んだアージェントカオスフォースで割と簡単に呼べるようになった
実質6枚積める上に気軽にサルベージまでできる
まぁ攻守0の実質破壊耐性持ってるフリチェ壁でしかないが…
…と思ったけどランク10のラインで先攻考慮するなら割とアリだわ(どうせ守備4000耐性持ちのスペリオルドーラですら昨今打点で突破されるし)
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