まださいたま2000とは、太鼓の達人の楽曲の一つ。
| 曲名 | まださいたま2000 | |||
| 曲ID | rot4 | |||
| アーティスト | LindaAI-CUE | |||
| 譜面制作者 | 不明 | |||
| 収録作品 | 3DS3 | |||
| BPM | 280 | |||
| 表譜面 | かんたん | ふつう | むずかしい | おに |
| 難易度 | ★x5 | ★x7 | ★x8 | ★x10 |
| コンボ数 | 323 305 |
444 422 |
636 636 |
999 981 |
曲の内容は「Lindaが電車での帰宅中に乗り換える駅を待ち望む」というもの。曲名の通り、曲の内容はさいたまにちなんだものが多い。
特徴は、
しかし曲が後半に入るにつれ譜面も曲調も不穏な雰囲気になっていく…
前述したとおり「待ち望む」前半と「落差」の後半とでひどく様変わりし、さらに譜面分岐が存在する。
前半はHS0.5となっており見た目32分音符が頻発し、途中モールス符号合わせの不規則な縁連打があり、後半でHS1になり高速で難譜面が来る構成は≠MMを彷彿とさせる。
譜面分岐は後半にあり、その手前のモールス縁で良判定を多く出せれば達人譜面になり、失敗すると普通譜面のままとなる。玄人譜面はない。
普通譜面の場合、「さいたま2000→きたさいたま2000→またさいたま2000」の引用になっている(BPMは段違い)という小ネタがある。なお、ハイスコアの壁「達人譜面」だと冷凍庫より厳しい。
むずかしい以下の場合、モールス符号部分にふうせん音符があるのでそれが分岐条件。
かんたんなら50打中38打以上、ふつうなら60打中46打以上、むずかしいなら78打中60打以上で達人譜面になり、足りなければ普通譜面になる。
普通譜面だと各難易度の「さいたま2000→きたさいたま2000→またさいたま2000」の引用なのは同じ。
3DSで三作目となった太鼓の達人、その名も「ドコドン!ミステリーアドベンチャー」。
やろうと思えばジバニャンとここたまとジブリ考案のキャラとニャンター達とナルホド君と
カービィ達と霊夢達のどれかを一つの画面に表示させることができるという
コラボの極致っぷりもさることながら、ストーリーモードでは個性的な古代文明と
キャラ達に出会える素敵な作品である。
で、今回はそのストーリーモードのクリア後にLindaAI-CUEが現れる。
それだけなら前作の「時空大冒険」の流れを汲んでいるのだが、
用意された曲こそがこの「まださいたま2000」であり、本作に向けての書き下ろしである。
お題をクリアしないと解放されない、またその時設定している難易度によって
お題内容も譜面もそれに合わさるので、お題クリアが無理と思ったら難易度を下げてもよい。
発売2日後におにでフルコンボしている人がいるがそういうもんだと思う。
Youtubeでは初日にやってのけた人がいた模様。
まださいたま2000に関するニコニコミュニティを紹介してください。
(´;ω;`)帰れない
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最終更新:2025/12/06(土) 22:00
最終更新:2025/12/06(土) 22:00
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