ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナとは、株式会社インデックス(アトラス)からAC,PS3,Xbox360にて稼働・発売予定の2D対戦型格闘ゲームである。
略称は「P4U」
アーケード版の稼働は「NESiCA×Live」による配信で2012年春予定。コンシューマー版の発売は2012年夏予定。
ペルソナ4とペルソナ3のキャラクターが戦いを繰り広げる2D対戦型格闘ゲーム。
開発はかつてアトラスと共に豪血寺一族シリーズを制作した「ノイズファクトリー」ではなく、「ブレイブルー」や「ギルティギア」でおなじみの「アークシステムワークス」のブレイブルー制作チームとアトラスが共同で開発する。
プロデューサーはアトラスの橋野桂氏とアークシステムワークスの森利道氏で、サウンドコンポーザーは目黒将司氏。
操作は1レバー+4ボタン〔A(弱攻撃)、B(強攻撃)C(ペルソナアタック)D(ペルソナラッシュ)〕
システムとしてはゲージを消費して攻撃動作を瞬時にキャンセルする(ロマキャン?)「ワンモアキャンセル」、状況次第で性能が変化し、攻め、緊急回避、追撃に使用できる「バースト」、HPを少しだけ消費して反撃専用の無敵付必殺技を放つ「Rアクション」、HPが少なくなると防御力が上昇し、覚醒超必殺技が使用可能になり、SPゲージの最大値が150になりさらに現SPも50増加する「覚醒」がある。
初心者向けの要素としてはAボタンを連打するだけでコンボが繋がり、さらにそこから超必殺技へと派生できる「Sラッシュ」、A+Bボタンでアーマー付の中段攻撃を放ち、さらにヒットすればボタン連打で簡単に追撃できる「ボコスカラッシュ」などがある(↓+A+Bで下段判定の足払いに)。
さらに現時点で昇竜コマンドを持ったキャラがおらず、大抵の必殺技は波動か竜巻コマンドで出せる。
ただし覚えるべき操作、システムが多く、ボタン同時押しも多いのでそこのところは現時点では敷居が高い。
東京ゲームショウ2011および第49回アミューズメントマシンショーにて開発バージョンがプレイアブル出展。
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最終更新:2025/12/13(土) 03:00
最終更新:2025/12/13(土) 02:00
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