信長の野望とは、日本の戦国時代をテーマとしたゲームソフトおよびそれを含めたシリーズの名前である。なお、シリーズ作品名に含まれている中黒(・)は半角である[1]。
概要
1983年3月30日に株式会社光栄マイコンシステム(後に「光栄」→「コーエー」→「コーエーテクモゲームス」と社名変更)が発売した『信長の野望』を第1作とし、現在も新作が作られ続けている歴史シミュレーションゲームシリーズ。
30周年である2013年に、第1作の発売日である3月30日を「信長の野望の日」として、日本記念日協会によって記念日認定された。
シリーズ概要
プレイヤーは大名家を一つ(勢力を一つ)選んでプレイしていき、ライバルとなる他大名との戦いや駆け引きを制して天下統一を果たすことを大きな目標とする。「信長の野望」というシリーズ名ではあるが、信長以外の大名でもプレイできる。
他大名と合戦をしたり、自国の内政を行ったりと、ただの戦術シミュレーションではなく戦国大名としての様々な活動を包括的に行う戦略シミュレーションである。ただし、作品ごとにその内容はかなり毛色が違い、出来ること・しなくてはならないことに差がある。そのため、「戦国時代を舞台とした戦略シミュレーション」という文句以上に細かい言葉でシリーズ全体を総括することは出来ない。
織田信長が天下を統一するという史実から離れた、いわゆる「歴史のif」を自ら作って体験したり、あるいは信長になりきって彼がたどった天下統一の道のりを追体験したりと、歴史好きにはたまらない魅力を持ったゲームシリーズである。
舞台と武将
第1作『信長の野望』では尾張国を中心とした17カ国のみが舞台となっており、登場する大名も限られていたが、1986年9月に発売された第2作『信長の野望・全国版』以降は全国50ヶ国が舞台となった。
また、シリーズが進むにつれて、大名以外の武将や、プレイヤー自らが作成したオリジナル武将を主人公としたプレイも可能になっている。特に最近では、顔グラの変更できる顔変更エディタが公式配信されており、他の作品(アニメ、漫画、他社のゲームetc...)やマイナー武将を戦国時代に乱入させて遊ぶといったプレイスタイルも可能である。
登場するのはほぼすべて実在の武将ばかりだが、彼らの能力値や寿命を変えることが出来る作品もある。
史実通りの設定でプレイする場合、物語開始時点で既に寿命わずかな毛利元就では天下統一は至難の技となるが、こういった変更を加えて遊ぶことで、彼による天下統一を果たすことも可能になる。天下統一の達成失敗を決めるのは武将の寿命だけでなく、何より本拠地である国の資源や勢力の大きさが重要となるが、こちらも自由に編集可能である(後述するPK版のみ)。
年代・シナリオ
基本的には戦国時代の中でも信長が生きていた時代のシナリオが用意されるが、作品によってはその限りではない。シリーズでは唯一第10作『信長の野望・蒼天録』のみ信長誕生以前の戦国時代初期シナリオが収録されている。
信長が「本能寺の変」で没した1582年よりあとの年代のシナリオ、史実では江戸時代である1603年よりあとの年代のシナリオ、そして、世代を越えて武将たちが集結する仮想シナリオもある。
また、ゲームに収録されてないシナリオを公式サイトのサポートで購入できる作品もある。
比較的定番といえるシナリオ
シナリオのタイトルは作品によって異なる。
- 1534年:信長誕生
信長の父である織田信秀たちの世代を舞台にしたシナリオ。まだ鉄砲もキリスト教も伝来していない。群雄割拠の時代なので弱小大名でも十分戦っていける。ただし未収録の作品も多い。信長の祖父・織田信定や徳川家康の祖父・松平清康が登場する作品もある。
- 1546年:信長元服、1551年:信長家督継承、1555年:尾張統一
いよいよ信長登場。まだまだ群雄割拠で小勢力も頑張れるといった感じ。今川家全盛期で、イベントなしモードで織田家プレイを始めると今川家にかなり苦しめられる。
- 1560年:桶狭間の戦い
今川終了のお知らせ。西では毛利家も拡大している。この辺から小勢力は淘汰されていく。
- 1570年:信長包囲網
織田家が尾張・美濃・伊勢・南近江と拡大するも周りは敵だらけ。この辺りから織田家はかなり強力になっており、小大名は苦しい戦いを強いられることになる。武田信玄の寿命間近。
- 1582年:本能寺の変/山崎の戦い/清洲会議
織田家最盛期で、普通にプレイすると間違いなく本能寺イベントが発生する恒例のシナリオ。イベントなしモードで織田家を打倒できれば上級者の証。シリーズによっては本能寺直後のシナリオ(明智光秀でも遊べる)や、光秀打倒後の秀吉対勝家のシナリオも遊べる。この年代の河野・姉小路・十河などは「周り強い」「自家弱い」「大名の寿命が近い」「でも後継者がいない」という超難関大名として名高い。人気の真田家を選んでプレイ開始できるのもこの年代から。
- 1599年/1600年:関ヶ原の戦い
上に比べると収録した作品は少ない。信長も秀吉も死んだ後のシナリオ。それまで一武将だったキャラクターが大名になっているなど新鮮な楽しみがあるが、武将の数が不足してくるのが難点。
- 1614年/1615年:大坂の陣
関ヶ原の戦い以上にレアなシナリオ。実質的な戦国時代最後の戦い。2016年現在、第9作『信長の野望・嵐世記』と、第14作『信長の野望・創造』のスピンオフ『信長の野望・創造 戦国立志伝』でプレイ可能である。
パワーアップキット
だいたい、発売から1、2年後にその作品のPK版(パワーアップキット版)が発売される。
PK版を導入すると、勢力そのものの大きさの調整が可能になったり、新たなシナリオが遊べるようになったりするほか、新システムが使えるようにもなったりする。
音楽
ゲーム性もさることながら、迫力ある演出やBGMも人気である。特に菅野よう子が担当したオープニングテーマなどは評価が高い。
また、勢力ごと(織田家・武田家・上杉家・徳川家・伊達家・毛利家・島津家・将軍&今川家・真田家・北条家など)に専用BGMが用意され大名それぞれの雰囲気が演出されている(作品ごとに専用BGMが用意される勢力は変わる)。
ハードと移植・リメイク
基本的にはPCゲームであり、PC向けに最新作が発売された後、そのリメイク版やPK版が家庭用ゲーム機向けにリリースされることが多い。
第14作『信長の野望・創造』 ではPC(Windows)版と同時に家庭用ゲーム機向けであるPlayStation 3版が発売された。PCと家庭用ゲーム機の2つに同時にソフトが供給されたのはシリーズ初である。
Steamにおいて過去の作品が廉価で順次販売されている。2018年8月15日現在、初代『信長の野望』から第15作『信長の野望・大志』までが購入できる。
最新作
2018年8月現在の最新作は、第15作『信長の野望・大志』。その『大志』の機能拡張・追加版である『信長の野望・大志 with パワーアップキット』が2018年冬に発売予定である。
ニコニコ動画では
前述の登録武将機能を用い好きな作品のキャラクターを戦国時代に乱入させている架空戦記と呼ばれている動画や、高難易度シナリオの攻略指南的な動画など、同じシリーズを用いているのにも関わらず動画によって空気がまったく違うのが特徴である。
クリアまでに時間がかかる関係上、多くの場合はうp主のマイリストを用いた連載という形を取る。
タグにはタイトルの「信長の野望」の他、「革新」「天道」など作品のサブタイトルや同じくコーエー作品である『三國志』などと合わせて「ニコニコ歴史戦略ゲー」タグが使われている。
主な関連人物
- シブサワ・コウ - 信長の野望シリーズのプロデューサー。コーエーテクモホールディングスの代表取締役社長・襟川陽一のペンネーム。
- 山本光男 -
- 菅野よう子 - 音楽家。第6作『天翔記』までの音楽を主に担当。
- 山下康介 - 作曲家。第7作『将星録』から第13作『天道』までの音楽を担当。
- 大塚正子 - 作曲家。第14作『創造』、第15作『大志』の音楽を主に担当。コーエーテクモゲームス所属。
- 川井憲次 - 作曲家。『信長の野望Online』の音楽を担当。
- 新居昭乃 - 歌手。信長の野望シリーズの「時の調べ」や「ほうき星」、「遠い青色」などを歌った。
- 平原綾香 - 歌手。シリーズ初となるテーマソング「Shine -未来へかざす火のように-」(菅野よう子作曲「OVERTURE ~信長の野望~」に歌詞をつけたもの)を歌った。
- MISIA - 歌手。第15作『大志』のテーマ曲「運命 loop(feat.Marcus Miller)」を歌った。
- 樋口真嗣 - 映画監督。第14作『創造』、第15作『大志』などでオープニングムービーを担当。
- 生頼範義 - 第3作『戦国群雄伝』から第6作『天翔記』までの作品と、その移植作のパッケージイラストを担当。2015年死去。
- 長野剛 - 第7作『将星録』から第14作『創造』までの作品と、その移植作のパッケージイラストを担当。
- 日田慶治 - 第15作『大志』のパッケージイラストを担当。
シリーズの語り草となった主な戦国武将など
- 織田信長
- 同シリーズ主役。能力値が高く、何より特殊能力がつき非常に強い。『創造』では作中最強を誇る
- 武田信玄
- 同シリーズ準主役。シブサワ・コウ氏が大ファンであり、作中最強を誇ったことも。最大の敵は立地。
- 毛利元就
- 信長などに匹敵するチート性能。『烈風伝』の絶対暗殺や『蒼天録』の混乱返しなど、知略は無類の強さ。
- 朝倉宗滴
- 1555年没。作品によってはゲーム開始後すぐ死亡。
- 姉小路頼綱
- 『天下創世』以降、顔。いい笑顔。
- ほぼ全作品における飛騨の凶悪な立地と難易度。
- 今川義元
- 上杉謙信
- 『革新無印』謙信騎馬隊に対した敵部隊の溶けっぷりと固有騎馬戦法「車懸り」の最終兵器っぷり。
- 太田資正
- 『革新』序盤シナリオにおけるCPU勢力の滅亡は風物詩。
- 隈部親永
- 真田昌幸
- 『革新』超人的能力+超強力な固有計略戦法「火牛計」を持つことから「チート親父」と呼ばれる。
- 二階堂盛義
- 北条氏政
- 『天道』チュートリアルでの顔と最強戦法「獅子天雷閃迅槍・絶牙」。
- 本多忠勝
- 『創造』特技蜻蛉切で無類の強さを誇った。正面からの殴りあいは非常に強い。
- 前田慶次
- 松永久秀
- 『天翔記』軍団独立。
- 『革新』「義理」の数値が1(ギリワン)であることから序盤は様々な勢力を渡り歩いている。
- 架空姫(名前ランダム)
- 本作登場の架空の姫君。能力は父親に依存するため、稀にとんでもない超人が生まれてくることも。
関連タグ
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- 大志 動 / 信長の野望・大志 動 / 信長の野望・大志PK 動
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- 創造 動 / 信長の野望・創造 動 / 信長の野望・創造PK 動 / 信長の野望・創造 戦国立志伝 動
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上記作品以外もSteamストアを利用すれば購入することができる。また、作品によってはソースネクストから廉価パッケージ版が発売されている。
ニコニコに上がっている動画の多くはPC版だが、コンシューマ機にも移植されている。間違えて買わないようにしよう。
関連チャンネル・コミュニティ
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関連項目
- 光栄
- コーエー
- コーエーテクモゲームス
- 作品・関連作品
- 信長の野望・天翔記(第6作)
- 信長の野望・創造(第14作)
- 信長の野望・創造 戦国立志伝(『創造』のスピンオフ)
- 信長の野望・大志(第15作)
- 信長の野望 201X
- 信長の野望Online
- 国盗り頭脳バトル 信長の野望
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脚注
- *コーエーテクモ(@koeitecmogames)によるツイート