実況パワフルプロ野球2011とは、パワプロシリーズの2011年版である。
発売予定日は2011年7月14日。PS3とPSPでのマルチプラットフォームは今回も継続。
今作では、選手の査定方法が大きく変化し、修得変化球と弾道以外の基礎能力値が100段階へ統一された。
レベル100まで育てきると、従来のAランクを超えるSランクで能力が発揮されるようになったため、今までのシリーズよりも打率、本塁打、盗塁成功/阻止などの数が細かく調整できるようになり、理論上は、ファミスタの「ピノ」の再現もより原作へ近づけられるようになった。
ただし、Sランクまで育てられる能力は1ヶ所だけである。
また、前年PS3版を買ったプレイヤーの最大の不満点だったマイライフ復活をはじめ、オリジナルチーム作成、公称6000パターン(前年比7割増以上)というウグイスデータの充実、PSP版の試合中の似顔絵対応など、導入を見送られた機能が多数盛り込まれている。
もちろん、オンラインにも引き続き対応する予定だが、ここはPS NETWORKの復旧度次第ともいえる。
※ここの項は、発売前で未確定な部分も多いため、情報が解禁されたら随時改訂してください。
今回は高校野球編。アクション操作が要求される高校野球のシナリオは、13以来5年ぶりである。
ちなみに、「サクセス・レジェンズ」、監督シミュレーションモードである栄冠ナイン、および単独移植版の「熱闘!パワフル甲子園」を含めれば約1年ぶり。
プレイヤーは、パワフル、アンドロメダ学園、初登場となるときめき青春の3校から1校を選び、2年夏から全国大会出場、および優勝を目指して選手を育てていく。オープニング画面では、あかつき大学附属と帝王実業の存在も確認されているが、ストーリーへの関与度はまだ不明。
各校には専用コマンドが用意されており、
アクション操作が苦手な人、短時間で選手を量産したい人に向けて、今作から追加された新機能。
パワフル甲子園のマネージャー育成モードを改編したようなすごろく風のゲーム。
従来のサクセスと違い、ゴールに着く前に体力が残ってさえいればいいため、強力な選手作成を狙って遠回りするも、一点特化型の選手をめざしてゴールへ突き進むも、プレイヤーの嗜好次第である。
こちらも今回追加された新機能。上記2編で作成した選手を持ち寄ってオーダーを組み、CPUチームに勝てば育成に役立つアイテムを入手可能となる。
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最終更新:2025/12/11(木) 13:00
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