ネタバレの影響が少ないゲームではありますが、
発売直後につき『物語の核心に関するネタバレ』は暫くご遠慮ください。
風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイスとは、2010年12月9日にチュンソフトから発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。
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概要
風来のシレンシリーズ最新作。前作である4の発売日が2010年2月25日なので10ヶ月も経っていない。
時系列的にはGB2(DS2)と3の間だと思われる。今作ではなんと通信対戦がプレイ可能。
今度の冒険は山奥のイノリの里と呼ばる村が舞台。そこには「仙境にそびえるフォーチュンタワーに登り、運命神リーバの創りし"3つの運命のダイス"を手にした上で、リーバに会ってその賽を振ることが出来れば、どんなに不遇な運命をも変えることができる」という言い伝えが残っていた。本当に運命を変えることができるのか? シレンとコッパは新たな目標を見つけタワーに挑むことに・・・。
登場人物
仲間は下のほうに記載しました。現時点(11月28日)で判明しているだけです。
- シレン
- 毎度おなじみ三度笠と縞合羽がトレードマークの主人公。
4から衣装が変化してるのでそれに合わせてドットも少し変化している。
今回主人公なのにメインストーリーでは若干影が薄いが、その点はSFC版に近いとも言える。
- コッパ
- 毎度おなじみ言葉を話す語りイタチの相棒。
例によってシレンのかわりに様々なことを喋る。
- おユウ
- 不治の病にかかってしまった少女。このままでは死を待つだけだが・・・?
今作のヒロイン的なポジションかと思ったが残念ながら既に恋人がいる。
- タヌキ
- ホテル・ネコマネキに集うタヌキたち。くじ引きや合言葉、さまざまさ商売を行っている。
- 運命神リーバ
- シレンの世界の人々が信仰している、今まで属神であるはずの旅の神クロンより露出が少なく目立たなかった
リーバ八獣神の主神。運命を司る神で、フォーチュンタワーに住んでおり、そこまでたどり着けた者は己の運命を変えることができると言われている。
仲間
仲間は一度に3人までしか加入させる事が出来ない。既に3人いる状態で新たな仲間を加える場合、誰か1人とその場で別れなければならない。別れた仲間はその場で消滅し、以降その冒険では登場しない。
- タオ
- フォーチュンタワーのガイドのアルバイトをしている少女。仲間にするには毎回1500ギタンが必要。うっかり断った後に再度頼み込むと、足元を見て2000ギタンに吊り上げてくるなど、金に関してはかなり抜け目がない。
パンダの被り物とエセ中国人のような「~アル」といった口調が特徴。
- 直接攻撃以外にもブーメランを使って攻撃してくれる。ブーメランは固定ダメージであり、「四角形」という今までの飛び道具にはなかった独特の弧軌道上にいるモンスターを一斉攻撃できる。一定レベルに達すると与えるダメージが増え、射程距離が伸びていく。おまけに壁の中のパコレプキンにも届くため、通路で一方的にやられることがない。
さらに困ったときに話しかけると、1フロアにつき1回だけだが状況に対応した道具を定価の5倍額=ボッタクリ価格良心的価格で売ってくれる。タオちゃんマジかわいいアル!
- ジロきち
- 不治の病にかかってしまった恋人・おユウの運命を変えて救うため、フォーチュンタワーに挑む少年。
所謂熱血系主人公を絵に描いたような姿と性格ををしている。ストーリー上もシレンを差し置き実質主人公に近い。
倒されても消滅/強制送還されず墓に変化してその場に踏み止まり、シレンが回復系のアイテムを投げると全快で復活できるという特徴がある。ただしジロきちが墓のままダンジョンの先に進もうとしても進めず、1Fに戻されてしまう。風来人ですら逆らえない【不思議のダンジョン内で殺られたら即強制送還】【倒されるか踏破するか脱出巻を読むかしない限り絶対後戻り出来ない】といった禁を破るこれらの特徴は、コッパ曰く『ジロきちの不屈の意志と執念がフォーチュンタワーの不思議な力と共鳴し、倒れてもなおその場に踏みとどまらせているのかもしれないな』とのこと。また先にシレンが倒れた場合、やられたフロアに居残ってタグの付いていない剣盾を確保しておいてくれる。ダメージをくらうとだんだん顔が面白い悲惨なことになってくる。
- ストーリーに直接関わってくる影響か、特技こそ無いもののレベルアップ速度やステータスは総じて高い。
- 小次郎太さま
- イノリの里の金持ち長者の息子。「さま」までが名前で、シレンとコッパを家来1号、2号と呼ぶ。
- お金持ちなので通常攻撃以外にギタンを投げつけて攻撃する。一定レベルに達すると投げつけるギタンの額が増え、射程距離が延びる。ちなみに外れたギタンは必ず消滅するため拾う事が出来ない。ギタン袋が特注品なせいか、投げ物を燃やすはずのフラッシュバード種相手だろうが、投げ返すカッパ種相手だろうが、飲み込むマゼルン相手だろうが、関係なくクリーンヒットさせてくる。ギャザー種やガマラ種などごく一部の敵を除いて有効であり、射程距離も直線でなくホーミングして飛んでいくので、対パコレプキンを筆頭に使いどころが多く、レベルアップすると相当強力。最終的には、全盛期のデブートンをも思わせる人間砲台と化す。
- 今回の仲間NPCで唯一、眠りもしくは金縛り状態以外のモンスターを見つけると倒しに向かっていく脳筋AI。
そのため、女性NPCより高いHPや攻守を持つ割にはピンチに陥りやすいので、動きの制御や呼び寄せ手段必須。
- 4のガルなんとかさんと同じく突然ふらっと居なくなることがあるが、ある条件を満たすことで居なくならなくなるらしい・・・?
- おコン
- キツネの姉妹の姉。とある目的で旅をしていたが、その途中妹と逸れ、ワナに掛って動けなくなっていた所をシレンに助けられ、そのお礼にと一緒に冒険することになる。
特技としては、モンスターに化けて固有能力を使うことができる。ただしンフーやバナナ王子などのようにシレンが任意でラーニングさせる事は出来ず、レベルアップによって覚える変身能力は最初から決まっている。
- 低いLvのうちは先行き不安になるほど弱いか使いにくい特技ばかりだが、流石にレベルが上がるごとに習得特技も強力なステータス異常系や仲間支援・回復系が充実してきて、頼りになるようになる。
- 弱点としては、レベルアップしてもHP守備ともかなり打たれ弱いため、戦車やドラゴンの固定ダメージであっさり餌食となってしまう。仲間として連れていく場合は細心の注意が必要。他にもモンスター特技が主力技であるため、シレンとはぐれた際のギャザー種&すいだすゾウ種とのタイマンは禁物。
- コハル
- キツネ姉妹の妹。おコンと出会った後、いつの間にか登場する。今回の現地妻。
一時的に武器か盾に化けてシレンの装備になってくれる。化けた装備は投げたり合成したりメッキしたりはできないものの、使い込むと成長し修正値も付く。天の恵みや地の恵みを読めば当然修正値が強化される。装備として鍛えた分の性能は彼女の生身での戦闘力に反映され、武器もしくは盾が成長することで仲間NPCとしてのレベルが上がる(=人間姿のままいくら敵を倒して経験値を得てもレベルアップしない。天使の種も無効)という特殊な方式となっている。具体的には、【剣盾のレベル:コハル自身のLv表記とHP】【剣の修正値(+値):コハルの攻撃力】【盾の修正値(+値):コハルの守備力】にそのまま反映される。化けた装備は成長することによって固有の強力な印が追加されていくのも特徴。但し成長速度は他の武器、盾と比べるとかなり遅い。全部をLv8の+99まで鍛え尽くせば、見ててものすごく恥ずかしい装備名になってしまう引き換えに、装備化解除することで今作最強の攻守を持つNPCに成長する。欠点として、姉同様最大HPは高くないので対固定ダメージに注意。
- ゲンさん
- 恰幅の良い渋い風貌のマタギのネコ。マタギの名の通り、狩りの本番である夜になると火縄銃で戦ってくれる。
- ただし銃は夜の敵専用で、昼間は近接攻撃のみである。夜銃の方も、前作ミリィのように連射は出来ず射線のズレた相手は狙えない直線範囲限定であり(火縄だしね)、エドナのように貫通して直線上を一網打尽に出来るわけでもない等、制約は多い。代わりにLv1時点から固定50ダメージと威力は非常に高く、仕留められなかった場合も攻撃力低下や鈍足化といった追加効果が高率で出る。当然ながらレベルに応じて威力や追加効果率が上がる上に、弾数は無制限である。シレンの技が切れた際には心強いこと極まりない。
- 見た目通りで仲間NPCの中では一番のタフネスの高さを誇る。また、移動ルーチンや飛び道具の範囲にクセがなく、「余計なモンスターにちょっかいを出しにくい」ため、連れ歩く分にはジロきちに次いで安定だったりする。
前作との違い・新たな追加要素
前作のエンジンを流用してるのか見た目や根本的なシステムはほぼ4と同じである。
昼夜もあるし、武器盾の成長も引き継いでいる。ただ装備成長や基本印数は調整がなされ、それぞれ若干成長しやすく印数多めになった模様。また、特殊能力のある特攻剣やステータス異常剣は基本値が低めな代わりに最初から印数が多く成長も早めで合成しやすい、特殊能力が無いが腕輪2個共鳴を使えるベース向け装備は、高能力な引き換えに成長させても印が若干少なく合成でどうしても能力が足りなくなりがち・・・といった傾向が強くなったようである。
道具&モンスターの追加・調整
フェイクアイテム
名前がそっくりなアイテム。まず概念自体がポケダン探検隊(空)の「そっくりどうぐ」そっくりである。
これまでも「ごんぼう」「聖城の巻物」「いかすしの巻物」「白発白中の腕輪」などがあったが、今回は特に数が多く、やりなおし草にそっくりだが特に効果のない「やりなおせ草」(=やりなおせません/大人しくやりなおせ)のような腹の立つ代物から、石かと思いきや右方向にしか飛ばない「右」のように効果までネタなもの、気配察知の腕輪と同じ効果だが敵が視界に入るとダメージを受ける「気配察血の腕輪」など調整版ともとれるもの、直線投げしたアイテムがより遠くに飛ぶようになる(=遠投になる)「ドラコン草」のように元道具と全く違う効果が期待できるものなど様々。更には、店の商品を容赦なく全品タダにしてしまう泥棒神ギトーも真っ青な禁断道具「タダの巻物」や、要するにパルプンテを発生させる「バクチの巻物」など、元道具を遥かに超えるラグナロクな代物まで数多くが追加されている。
新しいモンスター
シレン4のモンスターはバナナ変化以外続投しているが、新モンスターも追加されており序盤からかなり登場する。
その場から動こうとせず面倒くさそうに上下方向へ体当たりをするもざらし系、草を拾って身にまとい周囲に撒きちらす針子鳥/草子鳥系、壷に土を投げ入れて封じるが、やがて土から芽が出て草を入手できるスコッピー系など一筋縄にはいかない敵が多い。
過去作からはシャーガ(と、にぎり変化)が復活、4系列は盾が弱いため恐怖そのものである。
新種道具
今までに無い全く新しい効果を持った新種の道具を作ることができるシステム。任意の道具をネコマネキ村にある秘密の龜に入れると、現実世界の1日ごとにランダムで効果が追加されていく。例えば草なら飲めば無敵になってレベルが上がったりする道具も作成できるし、剣盾は合成のベースにしかできないが、通常の印よりも強力な効果が付与されることが多い(もちろんマイナス効果も)。
最大64コまで登録でき、ダンジョンに潜った際にランダムで6種類が登場するようになる。すれちがい通信で他人に道具を配信したり、貰ったりできる。
ダンジョン
ネタバレ防止のためクリア前に遊べるダンジョンのみ記載
石像の洞窟
前作と同じく、石像をマークのある床まで全て運ぶパズルダンジョン。前作より問題数は大幅に増えて150問ある。
地底の館
もっと不思議のダンジョンを細切れに分割し、任意に途中からプレイできるようにしたようなダンジョン。
1~10F、11~20F、・・・91~100Fのようにに10階毎に区画が分かれており、好きな区画を選択すると
挑戦する階層に相応のレベル、装備、道具を支給された状態でスタートし、そこから10階層降りればクリアとなる。
クリアするとクリア時に持っていたアイテムから4コまで(壺除く)持ち帰ることができる。
もっと不思議等の99Fダンジョンの深層の立ち回りの練習のためのダンジョンと思われる。
常時昼間で視界明瞭、アイテムは未識別ながらマイナスアイテムほぼ無しなど一見簡単そうだが、ガチンコするとジリ貧になる位の絶妙な装備品支給であり、特に40F以降は支給品が使い捨て装備になるため、闇雲に戦っていると武具がすり減っていき必ず不利になる。モンスターハウスも出るので、逃げ時と、戦ってでもアイテム回収する時の見極め、普段とは若干異なる立ち回りが必要。
爆発の岩場
今作2つ目のパズルダンジョン。初級・中級・上級と3つに難易度が分かれている。ダンジョンの壁がもろく、素手で叩いただけで壊れるが、爆発の罠があった場合ダメージを受けてしまう。地面に書いてある数字を参考にしながら爆発の罠を避けつつ階段を目指すという見た目+ルールがまんまマインスイーパ。しかし、本家とは違い以下のような制約がある
- レベル1スタート・持ち込み無し・5Fでクリア。初期手持ちは四二鉢2コと大きなおにぎり
- 爆破の罠のある壁を破壊すると爆発して、HPが1になる。1のときに喰らったらアウト。もちろん踏んでもアウト。HPの自動回復はしない。
- たまに爆発の罠とモンスターが一緒に発掘されることがあるが、その場合は爆発しない。うまいこと倒せばレベルアップしてHP回復も。
- シレンの隣接している壁しか掘れず、ナナメ堀も不可。「見渡す」コマンドで爆弾マーカーを置ける。
- 階段まで辿りつければいいので全ての罠を見つけなくてもよい。
道中出てくるアイテムや、爆発した時に出来る焼きおにぎり(HP回復)、詰み状況を壁と爆弾ごと消して無かったことに出来る四二鉢を上手く使ってゴールを目指したい。
シレンは縦と横の壁しか殴れない+途中や向こう側から先回りしてアタリを付けることも出来ない+爆弾マーカーは置けても「安置マーカー」は置けない+本家より爆弾の密度が高い・・・といった事情で本家より難易度は難しめ。
通信要素
DSの無線通信を利用して近くの人と協力や対戦ができる。なおパッケージに「wi-fiで対戦・協力可能」と書かれているが、これはは印刷ミスで、wi-fiでは風来人救助しか利用できない。対戦・協力プレイはDSワイヤレス通信のみである。
今回は風来救助の他に「風来救援」というものがある。今作はストーリー上のダンジョンが道中枝分かれしている仕様上の問題から、(運命の小道~奇跡の塔)で死んだ場合にwi-fiやパスワードで風来救助を依頼する事ができないが、その代わりにDSワイヤレス通信限定で他のプレイヤーから「復活の草」または「やりなおし草」を受け取る事によって復活することができるというものである。ちなみにこのアイテムの受け取りは相手がシレン5でなく、シレン4からでの通信であっても可能である。
また、前述のとおり自作した新種道具をすれ違い通信で交換できる。
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