レベルを上げて物理で殴ればいい単語

レベルヲアゲテブツリデナグレバイイ
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レベルを上げて物理で殴ればいいとは、ヒットメーカー開発し、日本一ソフトウェアが発売した
PS3ゲームソフトラストリベリオン」における戦闘での最も効率的かつ効果的な戦法である。

概要

「レベルを上げて物理で殴ればいい」
これだけならばFFDQなど理のない難易度RPG全般に言えることなのであるが
ラストリベリオンは、レベルアップによるの上昇の仕方が異常な状態になっており、
レベルが上がるとステータスジンバブエ・ドルの額面のような勢いで上昇する。
また、弱点を突く、魔法を使用するなどの戦法を取ろうとすると数の多さと割り出し手段のさから非常に面倒くさく
そうやって苦労して倒しても得られる経験値物理で倒した時より少ないためうまみがい。

従って、想定されたレベルより高ければ物理攻撃を仕掛けるだけで容易に敵を倒すことが可になるが、
レベルの場合は物理魔法ダメージはおろか攻撃を当てることすら困難になり攻略不可能となる。

ならば、最も有効な手段とは?ラストリベリオン攻略スレの住人達はある結論に達した。

そして、そこから生まれたひとつの名言が、クソゲーオブザイヤー2010の総評を飾ることとなった・・・

 

 

レベルを上げて物理で殴ればいい

 

 

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レベルを上げて物理で殴ればいい

414 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 18:52:51 ID: r6JyDCSjE/
こうして見るとゲームバランスって本当に難しいんだなあって…
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415 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 12:43:31 ID: d35tqwsOwq
まあラストリベリオンには攻撃レベルに応じて指数関数的に上昇するとかいうバカ仕様があるから、調整々以前の問題
そもそもゲームを作ってる側が、ゲームとは何なのかを理解できていないレベル
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416 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 20:48:53 ID: b+RPXj1poU
FCDQ1の履修は必須だなぁ。
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417 ななしのよっしん
2023/09/07(木) 11:40:00 ID: J5Go9sxNIS
今のワンクリックポチポチ無双ゲーでも詰まるようならレベルを上げて物理で殴ればいい
それですら突破できない戦略思考必須ゲーは時間の無駄に思われてクソゲー判定されてしまう世知辛さよ

人生もこれぐらいゴリ押しできればいいのにな
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418 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 15:59:45 ID: Ppd65p7cF0
>>415
そんな係数つけなくても、昔のRPGツクールのどれかで「ステータスレベルアップごとの上昇値が固定」はいいとしても、
「初期値はレベル0(ステータス0)から1の上昇分と見なす」という仕様で固定のため、レベル1のステータスをnとすると、レベル2は2n、レベル3は3n…という狂った上昇をするのがあった。

例えば初期が2ならレベル10でやっと20、しかし初期値3に設定すると30、4で40。
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419 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 21:30:06 ID: EAx0Vl38/E
大抵のゲームって魔法使えても火の玉とか出して投げるだけなんだから物理で殴るのとそう変わらなくねって批判は的はずれだったりするのか
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420 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 21:39:58 ID: Cf1z7UiLql
ダメージを与えるって行動は変わらなくても
魔法を使うとMPが減る、特定の敵には魔法の方がダメージが多くなる、物理攻撃反射をスカせるとか過程と結果が色々変わってくるからね
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421 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 10:29:09 ID: gm7fEKTlmt
敵の弱点調べながらプレイすると逆に戦略性が生まれるゲー
不作の年じゃなかったら大賞取れてない程度にはクソでもない
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422 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 08:13:51 ID: e3ConizIRZ
>>421
駄に属性が豊富なのが裏設定の生かされてない厨二ノート的で笑いを誘うんだよな
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423 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 08:20:18 ID: /eUhn0bVZK
グローランサーも3以降はメテオなどの大掛かりな魔法が二人掛かりで発動する必要が出てきた上に破壊も低下したから腕で殴った方がかった
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