イオ(グランブルーファンタジー) 単語

3件

イオ

2.2千文字の記事
  • twitter
  • facebook
  • はてな
  • LINE

イオとは、「グランブルーファンタジー」の登場人物である。

CV:田村ゆかり

年齢: 11歳
身長: 131cm
種族: ヒューマン
趣味: おしゃれ
好き: 師匠
苦手: おっさん

概要

バル出身の魔導士少女おしゃれ好きで「オトナの女性」に憧れている。
フルネームはイオ・ユークレース。

魔法師匠であるザカ大公がある日突然姿を消し、その捜索のために奔走するイオバルを訪れた主人公一行が協する形で出会いを果たす。

何事にも諦めずり強く頑るしっかり者の努だが、それゆえに子ども扱いされることを嫌うなど融通の利かない面もある。
団の中では主人公カタリナに懐いており、ルリアとも友達として仲が良い。
魔導士なのにを飛べないことを気にしていて自由に飛び回ることに憧れている。

師匠から教わった「魔法笑顔のためにある」を信条として、非するものを笑顔にするため、笑顔を奪うものを叩き潰すために今日彼女魔法を奮う。

性能

2024年現在3バージョン実装されている。

SR版(水属性)

メインシナリオを進めると加入するバージョン

敵全体に属性ダメージを与える「アイス」、味方全体の弱体効果を1つ回復する「クリア」、味方全体のHPを最大1200回復する「ヒール」を使用できる。

シナリオをさらに進めると最終上限解放ができるようになり、味方全体に一定確率ダメージを軽減する効果と弱体耐性アップを3ターンの間付与する「スターゲイズ」を習得する。
義も強化され、自身のダメージ上昇効果が追加される。

SSR版(火属性)

期間限定ガチャで排出される水着バージョンキャラ解放武器サンフラワーワンド入手で加入する。
EXポーズが追加されているため、レベル80まで上げると新しいイラスト解放される。

ダメージカット・軽減や単体回復+攻撃バフなど火力強化と耐久支援ができる上に、2種類のダメージアビリティと灼熱状態の敵への義性アップによりサブアタッカーとしても活躍できるようになっている。

リミテッド版(光属性)

末に開催されるレジェンドフェスガチャ限定SSR解放武器ガンバンテイン入手で加入する。
キャラ武器ともに最終上限解放実装されている。

3アビでゲージを「魔力の渦」というレベル制の独自効果に変換することで義や各アビリティの性を上げることができる。

1アビ「フラワリーセブン」はターゲットに関わらず弱点属性ダメージを7回与えるもので、魔力の渦レベルに応じてダメージ上限が上昇する。最終後はダメージ回数も増加するようになり、最大14回ダメージになる。

2アビ「ヒール」は魔力の渦レベル回復量がアップリミットボーナス回復を強化すればさらに増やすことができる。最終後は「メメントウィッシュ」という強化アビリティに変化し、攻防アップが追加される。これによりフルオート中でもHP回復ができるようになる。

最終後に習得する4アビ「封魔の」は魔力の渦を3消費して7ターンの間自身に消去付加の「魔封」効果を付与し、自身の義発動時とキャラが累計5回アビリティを使用する度に1アビが自動発動するようになる。アビリティ即時使用効果を持つキャラや召喚石と一緒に編成し、1アビを連発させて敵HPを削る戦法は通称イオと呼ばれている。

義は魔力の渦レベルに応じて性が上がるとともに、使用ターンを含む4ターンの間味方全体に再生効果などを付与する。最終前は魔力の渦が全部消去されるが、最終後は1減少になるため維持しやすくなる。

サポアビ1で味方全体に闇属性ダメージ軽減、サポアビ2で魔力の渦レベルに応じた属性攻撃アップが常時発動している。最終後はサポ2に弱体耐性アップが追加される。

Shadowverseでの性能

カード 心の少女イオ
クラス/レアリティ/タイプ ニュートラル/シルバー
コスト 攻撃/体力 2 進化前:1/2 進化後:3/4
効果 (進化前)
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に1ダメージ。相手のリーダーに1ダメージ。自分のリーダーを1回復
エンハンス 5; 1ダメージではなく2ダメージ。1回復ではなく2回復。+2/+2する。
エンハンス 8; 2ダメージではなく4ダメージ。2回復ではなく4回復。+2/+2ではなく+4/+4する。
(進化後)

第19弾カードパック『十覚醒』で登場。相手フォロワーへのダメージ、相手リーダーへのダメージ、自分のリーダー体力回復の3つの効果があるがどれもささやかな量になっている。5コストや8コストで使えばさらに効果量が増えて自身の攻撃体力が上がるが、何もかもバランスよく上がっているためわかりやすい使いが見つけづらい。

だが、この性でもローテーション環境での採用例は存在する。登場弾ではローテーション最終シーズンとなった妖怪ネクロの「元の攻撃体力が1なら1ターンに1回疾走を付与」のリーダー付与効果を持つ酒呑童子とのシナジーを生かして、エンハンス8で使って攻撃5の疾走と相手リーダーへの4ダメージの計9ダメージでフィニッシャーとして使われた。
その後は、清浄ビショップ回復トリガー、終盤にエンハンス8で使っての顕現・ラーと《世界》・ゼルガネイアの効果ダメージ圏内に落とし込んでターン終了時に勝利できるようにするという役割を狙って投入された。

関連動画

関連静画

関連立体

関連項目

この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2024/05/05(日) 15:00

ほめられた記事

最終更新:2024/05/05(日) 15:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP