294
271 ななしのよっしん
2021/11/15(月) 08:48:56 ID: VHxOo/hcWw
スーパースターズのラッキーマスがすごくいいね
カプセルと違って温かい気持ちになるし何もないマスが減ったのも良い
通常ルールと世界観が戻ってきたのと、スタンプのおかげか64か5以来に楽しい
今までのマリオパーティを見直してみても、何故途中から楽しめなくなったのかはわからない
Wiiは個人的にマリパに求めてたものが9割無くなってて興味が尽きていたんだけど
次回作も買うかも知れない
ぐるぐるの森のバランスが悪いと思う
272 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 20:15:35 ID: HhZ8iAFanN
>>270
少なくとも今作は4人ミニゲームだと2位3位にも僅かにコイン入るし場合によっては同率1位や同率2位にもなるから独り占めできるって点では微妙に違うと思う
273 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 00:55:25 ID: l8xHo+Uq3p
1位10コイン・2位~4位0コインは今見るとかなり非情な仕様である
274 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 00:37:58 ID: tL61v3fjJf
いや、1位だけゲットなんてまだ優しいだろう
初代なんか普通にミニゲームでもコインの奪い合いがあるから負けたら減らされる闇のゲームよ
275 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 02:10:46 ID: qI3EOCPV8s
初代、2、3がswitchオンラインに来る事が決まったね
これまではバーチャルコンソールで2しか来なかったから全部来るのは正直驚いた
やっぱりスーパースターズが売れたのが影響してるのかしら
276 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 02:11:52 ID: xRaCHYr+up
そんな闇のゲームがSwitchオンラインで復活(ついでに2、3も引っ提げて)
277 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 07:27:47 ID: UafCMC1ySt
>>273
初代と3は配信したくても出来なかっただけだと思う
初代はスティック回すゲームの存在がネックだったし、3はVC用エミュでの再現に壁があった可能性あり(ボードマップの表示が結構キツキツらしく、TAS動画でも頻繁に表示が崩れてた)
前者はスーパースターズで問題無いとみなされ、後者は配信用のエミュが大きく変わってVC配信できなかったゲームも出せるようになったのが大きいかと
278 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 07:28:49 ID: UafCMC1ySt
279 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 07:33:28 ID: 2vyB7It8UW
スティック回す奴はスイッチオンラインの年齢制限が15歳以上だから問題ないと判断された線はありそう。
いわゆる15歳以上が対象年齢のハイターゲットトイと同じ感じで
280 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 18:48:30 ID: 7aBt14fns3
このパーティ、参加者目線では毎回命懸けで周りは全て敵(ルール上、一時的に味方になる)であり、数々の危険を乗り越えて1番を目指すというデスゲームですわ
運動や格闘、戦闘のプロでも大量に命落とすよこのパーティは
281 ななしのよっしん
2022/10/29(土) 05:55:55 ID: 2vyB7It8UW
一応ナンバリングごとにストーリーはあるにはあるけどまああくまでフレーバーだね。
初代のスターを決めるは特殊で
基本的にクッパが遊園地占拠したので取り返すが大半だけど
282 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 22:35:19 ID: Y59BmxGsDh
インフォメーション見たらCEROがまぁまぁ高いCで草生えたけど思えば捕食シーンとか該当しそうなものはあるしなぁ
まぁ、時代の流れですね
283 ななしのよっしん
2022/11/08(火) 06:35:47 ID: +q+7OV7A7U
switchで配信され始めたけど、早速フォロワーがTwitterで通話対戦した相手の態度に怒って友情破壊してるの見て少し感動しちゃった
284 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 08:02:03 ID: UafCMC1ySt
>>282
それSwitch Online全体のレーティングか別のゲームと間違えてない?
ウィキペディアにはAって書いてある(今回初めてレーティング付いたばかりなので、誤情報が書かれるとは考えづらい)し、SNSとかでも大して話題にされてないので気になった
285 ななしのよっしん
2022/12/27(火) 19:09:48 ID: bg5C963y7i
初代スタッフロールの冒頭(Aメロ?)の部分ってマリオランド2のステージセレクトのアレンジなのかな
286 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 19:54:17 ID: UafCMC1ySt
大人になってゲーム開発の現場を知ってから疑問に感じてるんだけど、ハドソン時代のスタッフはどうやって年一ペースでシリーズ作品を出してたんだろう?
毎回60〜90くらいのミニゲームを作成してるけど、これ一個一個に基本的なプログラム、CPUのAI、モーション、グラフィック諸々を用意するって、相当な開発力が無いと不可能だよね
それだけ効率的なノウハウを構築してたんだろうけど、それにしても凄すぎない?
287 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 23:25:16 ID: tL61v3fjJf
桃鉄も作ってたしノウハウというかいくつか流用して時短したのだろう
あとハドソンは別にクソゲーを作って赤字になって経営傾いたわけじゃなくてメインで出資してもらってる銀行が潰れて開発資金不足になったからコナミと合併しただけで、ゲーム開発力は元々技術者集団でファミコン時代からPCエンジンにも並行して作ってたりと高いよ
288 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 15:00:03 ID: kPL1XSMPZ3
昔から友達いないし家族はゲームやらないし自分1人でやっても虚しいだろうなって理由で
1作もやった事ありません(涙)
289 ななしのよっしん
2023/12/18(月) 10:15:04 ID: 2GNTf+3/+0
プレイ時間の95割が一人VSCPU3人の俺ディスってんの?
1人でもそこそこ楽しめるゲームだよ
290 ななしのよっしん
2023/12/18(月) 19:23:50 ID: 1TtpCd5Eez
3人4人だと接待プレイになることもあるし2人でガチでやるのが最高だな
291 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 16:18:11 ID: z3PescaAzX
結局すごろくの目押しって出来るの出来ないの? 友達が目押しが出来て殆ど10出して上手いとか久しぶりにやったら目押し出来なくなって衰えたとか言ってる人もいれば、さいころ振る時点で決まってるから目押しは出来ないって言ってる人もいる…実際海外の上手い人のストーリー動画見たら殆ど10だしてCPより先にスター取りまくりだったり(ミニゲームもうまいけど負けたりもするのでずるはしてないと思う)
292 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 16:22:00 ID: 2vyB7It8UW
>>286
意外と似たミニゲーム多いから前作流用して再構築の繰り返しだと思う。
293 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 23:10:18 ID: CPMjh9kxwf
>>291
初代はターン開始時に決まってるので不可能
2以降は知らん
294 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 11:52:58 ID: ZuyTZ2aS1W
マリカーみたいに初代の時点でクッパはプレイアブルキャラでよかったと思うんだよな
お邪魔キャラ役はマリパのオリキャラにやらせてさ
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