303
121 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 11:25:28 ID: 0JaKA1GFwE
難しいというよりは煩わしい感じだったんだよな。
モンスターがひたすら逃げる+こっちの与えるダメージが少ない+ロード長いだからやたらと時間がかかる。
そのくせ被ダメージが少ないからグダグダだった。マルチだと簡単に嵌めが成立しちゃったし。
結局即死パターンのオンパレードだけど慣れればモンスターもパッと倒せるGやPに戻っちゃったなぁ…。
122 ななしのよっしん
2013/02/07(木) 23:32:08 ID: vr1e5u4UUQ
MH2ってMHPにガルルガを出現させるDLCでしょ?
っていうのは置いといて
記事内のスキルの発生条件のポイント制への変化
って項目はMHG・MHPの時点で既に
スキルポイント制になってるから誰か編集してくれ
後、改行も多くて見づらい。
123 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 02:46:46 ID: C9u8kbLala
ストレスは貯まるし詰み所が非常に多い作品ではあったけど
正直村が大きくなっていくシステムとかゲーム内の雰囲気なんかは歴代モンハンのなかでも一番好き
村クエでダイミョウザザミを半年近くかかってようやく倒したときなんかは思わず叫んだわwww
124 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 15:32:01 ID: xJjO86KiaS
これが初めてのモンハンだったなぁ
次がMH3rdだったが、やった時あまりにも簡単すぎてえっ・・・と思った
125 削除しました
削除しました ID: HwGJatziBi
削除しました
126 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 10:51:06 ID: FxZwsWZ2DQ
なんか地面から煙出てる!
近寄ってみたら蟹が出てきて死亡
当時の嫌な思い出
あと執拗に攻撃してくるのもうざかった横歩ききもいんじゃ!
127 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 13:36:52 ID: NjSXkrxX5y
俺もdosから入ったから、3rd借りてプレイした時にあまりのぬるさにびっくりしたわ。
閃光玉作りとか食材集めとか、そういう作業道程も含めてモンハンだと思ってたからなあ。
個人的には一番楽しんだシリーズタイトルだな。
積んだところはなかったけど、いやリオレウスにさんざんイライラさせられたか・・・ぬるくなった今となってはいい思い出。
嫁さんともども爆ぜろって思うときはあるけど(3)
128 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 02:29:28 ID: Oibt5+DsVN
新武器追加とか村要素とか、神ゲーになれる素質はあった
ただ、細かい調整とかを怠ったせいで全て台無しにしてる感じ
久しぶりに引っ張り出したけど、やっぱりマゾゲーだったわ
129 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:21:38 ID: BGDvzUT8Jy
これが小学生の頃にやった最初のモンハンだったっけ。
オンライン使えなかったけど最後までやれて楽しかったな。
130 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 13:54:11 ID: M0alFnyIuE
雑魚が最強クラス(蟹の這い出し攻撃で体力3~4割持っていかれる)からの改善、装備の調整がうまく行っていれば神ゲーだったな。
オンラインは楽しくて、Pシリーズに比べてやり込み難易度だったのは評価できる。
痒い所に手が届かない惜しい作品だった。
131 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:30:00 ID: 0r4SzRDlut
オンラインで桜レイアをペットにしようとしたのは今でもいい思い出なんだよなあ
あと毒束が圧倒的でのう。クシャ以外の古龍の角を折れない点を除けば毒らせたらクシャの龍風圧もテオナナの熱風も無効だから絶一ができるまでは必需品だった。無論絶一ができても他のやつ相手に強力だった。
132 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 16:11:43 ID: CsVwIMCl3+
初代とG組からは魔法じみた化け物だすなと叩かれ、P組からは大型モンスター強すぎ採取と食材の為にクエ行くの面倒だと叩かれて、過剰に批判され過ぎな可哀想な作品だと感じるよ。
今のはモンスターとバトルする要素以外は徹底的に簡略化しまくっててハンターとして生きている感がない。
133 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 16:18:03 ID: 9HB8j4qV1P
でも2の雰囲気は不思議と心地良い。
バランス悪いと言ってもダイミョウやガノトトスさえ越えれば楽しいんだけどな、グラビもキツイが・・・
あと初めからデスパライズとかDタバルジンの強さに気付けると最後まで驚くくらいサクサク進む。
134 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 01:15:54 ID: MhFvg7+bTB
これが初モンハンだったけど、とんでもないクソだったな
昔だから美化するってのも全く出来ない
135 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 14:26:38 ID: dCnWYfqsp3
そういえばこのゲーム作ったプロヂューサーの田中氏だが、カプコン辞めてGREEのヨーロッパ支部に飛ばされたらしい。
136 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 02:16:07 ID: C9u8kbLala
結局村の全クリが出来なかったんだよな
先生で詰み、蟹で詰み、ガノで詰み・・・
雰囲気は凄い好きなんだけどな
137 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 09:40:43 ID: pJ+eRgLcPJ
>>132
P組からしたら
×「大型モンスター強すぎ」
○「無駄にタフな上に移動しまくりで面倒すぎ」
だろうな。
138 ななしのよっしん
2013/08/05(月) 22:10:13 ID: Chr1GqLYHQ
139 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 02:02:17 ID: omu/4RL6Lb
確かに雑魚の強さは異常だったな
蟹の不意打ちは45ダメージくらいあったし十分頑丈だし(蟹が)最初はコンガがいたらできる限りすぐエリチェンしてた(初期装備じゃ被ダメおかしいし切れ味最高でも弾かれるし体力多いし 猿が)
自分の初1乙はオフの「密林の環境を熟知せよ!」で洞窟?で採掘してたらランゴスタが群がってきて気にせず堀続けたらいつの間にか残り体力20くらいになってて・・・脱出しようと試みるもランゴの攻撃→ハンター怯む→その隙にランゴの攻撃→怯んでる間に攻g(ryで乙ったな ランゴスタ体力も攻撃力も雑魚なのに数と一匹あたりの手数がおかしい
大型の方は初期装備はオフでは最強の片手剣(オンでは麻痺的な意味で最強 ほかにも龍属性的な意味で最強)とはいえ普通はガノトトスあたりで詰む(初期装備でクリアできたらプロハン確定だと思う)俺は3乙→まあ初心者だもんな 攻撃くらったら無条件で即死だし
時間切れ→十分上手いんだけどね・・・
クリア→え?これ升じゃないの?確かにノーダメだししっかり避けれてるけど・・・片手剣とはいえハンターナイフだよ?初期装備だよ?本当に升じゃないの?くらいのレベルだと思ってる
140 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 02:14:10 ID: omu/4RL6Lb
連投すまん
ていうか前のレスあとちょっとのところで途切れてるなww
どうしてそこでやめるんだそこで!
ちなみに続きは「プロハン確定じゃね?レベルだと思ってる」ね
ところで実質モンハン2dosGのFを始めようと思うんだが大型・小型の攻撃力・体力はいいとして小型の異常な攻撃回数と精度は残ってるのか?
いや 残っていますか?すぐに答えが帰ってくるとは思ってないんでマトモな回答されてなかったらいつでもいいので回答お願いします
あ 「ggrks」「知恵袋で聞いてこい」などの反応は控えてくださると嬉しいです
141 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 01:13:05 ID: Re2aL+wKsm
あの難しさが当時の俺にとってかなり刺激的だったわ
MHシリーズの中で一番好き
142 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 21:12:12 ID: UbdjAAYIrh
デスパライズが最高だね、やっぱり。
最初ヤオザミに3乙してた自分も
ダイミョウザザミが10分ほどで倒せるようになった。
(プレイ時間60時間ほど)
片手剣とランスくらいしかまともに使ったことが無いが、
横回避、攻撃派生が使えるようになったら
多分古龍種は別として軒並み狩れるようになると思う。
実力も必要だけど、大タル10と爆薬10持っていって
現地調合でやればかなり楽になる。
調合書とか、護符とかは金で買えるんだから、
ドスランポスとか値段高くなったときに狩って
金稼げばいい。
だいぶ酷評されてるみたいだが初モンハンの俺はそう思わない
143 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 15:02:57 ID: omu/4RL6Lb
>>142
俺もデスパライズ愛用してた あれ一本でオフラインはほとんど攻略できるし
どうでもいいけどWii UのMH3Gコミュで「ドスは簡単」とか言ってたやつの過去の投稿見てたらその3日前に「(3Gで)やっとG級いったけどかなりきつい」とか言ってた
ぬるま湯に浸かってると腕も落ちるもんだなー(棒
144 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 20:55:28 ID: c9O6PlXgz3
俺は2が初モンハンだったが、こんなに評価低かったのか
クシャを討伐して満足してからはやってないが
あの難易度はみんな思ってたことだったんだな
145 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 16:21:36 ID: UbdjAAYIrh
ただこのゲームは
ババコンガ・ガノトトス・ディアブロス・リオレイアあたりで
大底まず躓いて
49分戦う→倒せないので戻り玉でリタイア→空しくなる・・・
ってなるのが悲しい。
まぁ1回こうなったら次は攻撃パターンわかるので
狩れます
146 ななしのよっしん
2013/08/28(水) 19:40:45 ID: ibDZQnT61a
147 ななしのよっしん
2013/08/28(水) 21:06:58 ID: 5cc/tdoJ75
>>145
ババコンガはそうでもなく、リオレイアよりかはリオレウスが鬼畜かな。
ナナちゃん狩ってシングル制覇し、ある程度ついてた自信を、空の王者様に根こそぎ刈り取られたわ・・・
しかも頻繁なエリア移動・滞空時間のせいでイライラしまくったし、ヘタレウスたる所以を存分に味わった。
今では余裕もって狩れるからいい思い出だけど・・・
食材も閃光玉もその他必需品もストックしまくって、金も存分に貯金できたから、俺のDOSはすっごくいい環境になってるよ、それまでが鬼悪魔だったが。
148 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 17:59:29 ID: UbdjAAYIrh
闘技場のリオレイアが倒せません(泣)
149 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 00:11:50 ID: /JcLRN23ZT
>>142 >>143
やっぱりデスパライズが一番なんだなw
単純な攻撃力で暫くドスバイトダガー改使ってたんだけどデスパライズ作ってから麻痺中に切り刻む事の楽しい事よ
ショウグンギザミに対して片手の機動性で股くぐりしながら足狙ってダウン、麻痺した状態からの全部位破壊、2の不便さを知ってからでもあの快感は忘れられない まぁ慣れ過ぎてMHP3HDやるときに戸惑い倒したけどなw
>>146の言うとおり本当にリメイクして欲しいと思うよ、調整不足過ぎただけで
他の人も言ってる通り雰囲気は最高のモンハンだし
バランス調整して(でも難しめ希望)、オフライン集会、農場入れてくれたら言うことは無いかなぁ、村の発展と農場の拡張は並行出来るし、Dosのハンターライフ感がより増すと思うし
150 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 10:33:46 ID: 1t/gEErFX5
ほめた!
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