アメリカン・マギーとはどのような童話も狂気に満ちた世界に変えてしまう程度の発想を持つゲームクリエイターである。
経歴
元々マギーはid softwareで『DOOM』『DOOMⅡ』『QUAKE』『QUAKEⅡ』のレベルデザイナー、ミュージックプロダクション、サウンドエフェクトデベロップメント、プログラムコーディングをしていた。
1998年にEAゲームス(エレクトロニック・アーツ)に入社、その二年後の2000年にアリスインナイトメア(原題:American McGee's Alice)を世に送り出す。
その後2004年にはスクラップランド(原題:American McGee presents Scrapland)、2006年にAmerican McGee presents: Bad Day L.A.を世に送り出した。
現在、マギーは上海に拠点を移し、American McGee's Grimmをエピソード配信で世に送り出してる。
とりあえずこの言葉を送りたい。
『毒に気をつけてくれ、特にギョーザと粉ミルク、そして魔女のりんごな』
作品
- 2000年|アリスインナイトメア American McGee's Alice
- 2004年|スクラップランド American McGee presents Scrapland
- 2006年|American McGee presents: Bad Day L.A.
- 2008年|American McGee’s Grimm
- 2011年|アリスマッドネスリターンズ Alice: Madness Returns
関連商品
関連項目
- 1
- 0pt


