31 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 10:44:00 ID: +TT5mPW1d8
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32 大体の生主がズルしてる
2019/05/07(火) 00:22:29 ID: 0L2BZHWlX+
姑息生主が連打ツール使って「ん」で止めるだけで負ける要素が全くバグゲー。
リスナー全に詰んでるバカ仕様なのに群がって参加するリスナー

どちらも見るに耐えない。
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33 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 03:14:03 ID: bU0BmCb0no
1くらいで「だ」まで即消化(連打?)を繰り返す生主が大概チート
隙がなくて全く近づけない、これで生主側が負ける方がどうかしてる
リスナー側がいくら集団とはいえこれじゃ、8:リ2くらいでガン不利
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34 ななしのよっしん
2019/08/03(土) 18:24:48 ID: bU0BmCb0no
連投になっちまうけど控えめに言ってクソゲーだな
「だ」まで連打や「ん」で止めて時間消化は勝ち全くなし
生主側の連打要数をもっと上げろや
そんな事してもまぁチートツールとか使うのはに見えてるんだけど
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35 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 23:40:05 ID: kpCCEmb+G/
生主側にも持ち時間がないとまるで勝ちがない
でも生主側が不利だとやらないからね、しょうがないね
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36 くみちす
2020/02/04(火) 10:34:31 ID: 2SqxhqNP9f
生ゲーム難易度に関しては 視聴者の数によって変わりすぎるので
うまく難易度を調整するシステムが欲しい
一発アウトではなく複数ライフにしたり時間設定を変えたり
そういう設定ができればもっと良いと思うんだがなあ
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37 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 18:51:39 ID: BAJNuttxlb
参加する難易度生ゲームによりけり
音もなく10で打ち切られるのはシビアすぎ
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38 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 11:48:28 ID: JDUMb9tLrx
ある生放送にて、残りフェイント回数が増殖するバグが発見されたもよう…
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