331 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 20:57:29 ID: Fv7oc/+zzx
何故どちらかに決める必要が?
後者の解釈の方が自然で一般的ではあるけど、だからといって前者の要素が全くないわけでもなかろう
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332 ななしのよっしん
2022/10/31(月) 19:31:37 ID: eI7u8x9kvT
10の河でのキマリの話聞くと活発な性格は元の性格っぽくありそう
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333 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 02:54:22 ID: lGQXxtoGoM
こっちもそのうち歌舞伎化するのだろうか?
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334 ななしのよっしん
2023/05/14(日) 01:53:15 ID: TWvcZmU0/M
こっち歌舞伎化? どうあがいてもアニキ役になるだろw
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335 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 19:44:14 ID: KLTyk3BuGj
ユウナキャラを大幅に変えたのがな・・・

リュックは元からあんな感じだったけど、ユウナに反抗期のみたいな雰囲気を植え付けたのが致命的だったと思う

ゲームシステム自体は結構良かっただけに本当に残念だと思う
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削除しました ID: AFZXXXns2x
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337 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 20:20:19 ID: UIEOgzIhlH
笑顔練習を微笑ましく見守った
ユ・リ・パ レディ ミッションスタート♪にはひいた
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338 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 00:28:36 ID: KLTyk3BuGj
前作のFF10で一旦物語完結していて、人気が出たから半ば理やり作ったのが、続編の10-2だったんだよね

理やり過ぎて、特にシナリオキャラ関連を色々改変し過ぎたのが問題だったと思う


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339 ななしのよっしん
2025/02/18(火) 15:58:14 ID: vOkuJq+ho1
>>330-331
FFX-2の性格が本来のユウナだとか言うエアプなので、そこは覚えとくといい
FFXX-2FFXで自分の死後のことなんか何も考えてなかったユウナが逆に残される立場になって「大切な人の死後」の現実を突きつけられる話で、FFX-2本編中でルールーはじめ色んなキャラから理なキャラ変を突っ込まれてる
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340 ななしのよっしん
2025/02/20(木) 11:47:18 ID: lW7nbPclQE
後日談や続編としては異端なくらいの作だったけど
ラストミッションの話も含めて
ずっと「召喚師」として生きてきたユウナちゃんが
ユウナ」というひとり女性として生きていくような成長物語は凄い好きだった
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341 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 07:12:55 ID: EF+SQvw2eK
ある意味初手で前作プレイヤードン引きさせるってのは
前作キャラユウナキャラ変に引くのと重ねて欲しかったんかなって思う
色々あるけど幸せならOKですを地で行くから好きな作品です 戦闘もすき
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342 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 07:25:59 ID: PP1e0uN8Zj
ユウナに限らず、『シン』という恐怖の存在やエボンの教えから解放されたことであの世界全体が良くも悪くもはっちゃけてる
新しい時代へ向かっていく最中の混沌とした感じは嫌いじゃない
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343 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 21:50:36 ID: uJqOlQUFvX
やりこめばやりこむほどよく批判される点は勘違いだってわかるんだけど、逆に言えばやりこまないと見えてこないのが難点だよなぁ
せめてアカギ隊回りのストーリーユウナの心を描いた部分は強制イベントにしておけば…

自由度が高いゲーム性が裏に出て、配信向きでもないしね
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