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ななしのよっしん
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2019/08/28(水) 15:33:55
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ID: QnWdkFHzM7
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強機体に陸ガン入ってなかったっけ?
まあこの
ゲームは1人用の
アルティメットとかあったし面
白かったけどな
最近の
キャンペーンモードは味気ないわ
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ななしのよっしん
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2019/10/14(月) 02:51:09
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ID: ZO1dl/s6HL
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ななしのよっしん
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2024/02/18(日) 14:51:21
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ID: eUhNhApPpa
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バランスは極悪の劣悪もいいとこなんだけど、
シリーズの礎を生み出したことだけは評価せねばならんな
100020003000に別れた機体
コストと総6000
コストに
シャッフルを生み出したのは偉大
1
バグ6強ほか
ガンタンクあたりも
弾幕機体も強いしステップ待ちゲーガン
逃げゲーや地走が
異常なほど壊れてるから上位を禁止してもまともな対戦は
不可能…だけどこの作品があったおかげで
next〜エクバ
シリーズの細かな
バランス調整に繋がったんやなって
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ななしのよっしん
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2025/04/23(水) 10:09:36
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ID: MkBllZgIUK
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連座2までは
コストが細かく分かれてたから良いという意見があるけど
乙寺までの
160や
170や225や
250とか
連座の
星1や2.5とか使用価値の
無い死に
コストがあったから
大雑把に分けて基本
スペックを横並びにしていったのは
正解だと思う
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ななしのよっしん
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2025/08/28(木) 18:56:23
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ID: 7TOtbMucrs
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バランスは終わってるけど、実際
MSの個性付けやモーションについてはこの時点で
完成度高かったと思う
ゴッドと
マスターは
いわずもがなで、ア
クロバ
ティックな
F91、
原作モーション多い
νや
∀や
グフカスとか
ZZの投げ技や
ウイングゼロの
エレガント格闘とか意味分からんのもあったが
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