61 ななしのよっしん
2012/03/16(金) 23:32:51 ID: A1vICZ0vIH
何倍しても300にならないというのは惜しい>SDVX
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62 ななしのよっしん
2012/05/11(金) 13:56:30 ID: SiUqLiSLQW
>>37
F1ドライバーのように感覚が研ぎ澄まされたのかただのスピード感麻痺でしょうね

2年以上前の書き込みにレスするのもあれだけど
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63 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 21:48:44 ID: MIgkKDYqcm
曲だけ聞いてもMAX150にしか聞こえんよな
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64 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 14:51:21 ID: N6SCBSvpxW
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65 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 05:57:05 ID: 5hFV2jdrU0
>>63
foonのMAX150は良いリミだと思ったけどなあ
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66 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 18:34:38 ID: p3IQB5s3ZS
>>63
最初150で停止後300という印
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67 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 12:20:12 ID: 3IwOr/j4Ga
MAX300万?
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68 ななしのよっしん
2013/07/18(木) 19:13:45 ID: DjuMG7bbUz
>どういうわけか序盤の数間はBPM30からはじまる。

12じゃないの?
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69 ななしのよっしん
2013/07/18(木) 19:22:44 ID: DjuMG7bbUz
と思って動画で確認したところ50だった、勝手に思い込んでたらしい

アレ
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70 ななしのよっしん
2013/08/15(木) 18:24:52 ID: bgjhguYQML
>>MAX 300300片仮名ヨロロに見える事から

正確には「弐寺移植された際に、モニタ下の16セグメントLEDの『300』という表示が『ヨロロ』に見えたから」な
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71 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 03:02:58 ID: H88JlM3g9t
すごく今更なんだけどヨロロに関しては配置はともかく物量は少なくなってるんだよなぁ
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72 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 01:20:39 ID: sT1lERFUPl
FHS「止まれ!何者だ!」
MAX300BPM50の者です」
FHS「よし、通れ」
MAX300「イエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwww(BPM300に加速)」


クッソフイタwww
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73 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 09:59:09 ID: JLpbuwkkBP
>>72
ワロタwww

ところで、MAX 300練習になる曲は、アクロスでいいですか?
他にも、いろいろありますか?
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74 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 13:46:04 ID: gyS8yvNwz+
>>73
MAX300クリア的なら地団駄をV発狂部分以外の基本的な8分3連、5連はFIRE FIREで慣れておくと有利なような気がする。この二つはBPM150なので、HS×2.0にすれば同じ感覚で踏める。
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75 ななしのよっしん
2014/04/13(日) 03:13:57 ID: NNfoe30Zno
毎回思うんだがこれ実質BPM150だよな
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76 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 21:00:37 ID: q+iCvHjjTV
弐寺のN譜面はHSさえ気を付ければ(最初に標の6倍の数値)かなりいいExtra召喚曲になる。
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77 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 01:22:59 ID: FzjpBNKm89
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78 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 23:33:59 ID: /o9gxKSbqU
登場からそろそろ干支が1周しようとしてるが未だに選曲ランキング上位常連
というか2014になってからTOP10にいることが多い気がする 
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79 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 01:05:57 ID: N/GWN9ZR0+
単純にタカタカタカタカ踏むのが楽しい
の中ではDDRっていったらこれのイメージ
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80 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 01:54:43 ID: czxMu7DFGQ
ムービーデュエルがすっごいかっこいい
あれIIDX限定なのかな
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81 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 15:15:39 ID: DjuMG7bbUz
特に新しい譜面が出たというわけでもなく新曲解禁のTriggerになっていたりするわけでもないのにランキング上位キープとか凄いな…
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82 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 03:42:41 ID: P+jkCdLetQ
>>71
SPは合ってるけどDPは増えてるぞ
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83 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 16:16:16 ID: 0ttnh3d0c0
>>81
憶測だけど、曲自体の人気、足鳳凰す人がSTR上げ、上位勢の18~を踏む前の準備運動とかで今でも人気なんじゃないかな。

300っていうのがすぎず遅すぎずなのもいいところだと思うし。
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84 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 18:59:08 ID: yGRyAJTJOB
iidxでFHS殺しになってるのは開始bpm300仕様不可能だからって話をどっかで聞いたんだけどどうなんだろ
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85 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 03:19:20 ID: kCV4KclDvr
>>84
厳密に言えば300「ちょうど」はOK(PARANOiA -HADES-が該当)
この曲は開幕が低速なので緑数字を使ってFHSを合わせられないのが最大の問題、多くの人はbpm300に合うHSなんて覚えてないだろうし

DDRのSP譜面は素直な配置だから踏んでて楽しいんだよね、選曲ランキング常連なのも頷ける
ブランク明けにはこの譜面を踏んで感覚を取り戻すのが定番
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86 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 02:26:21 ID: Bvp5elcySE
そろそろMAX 300 Survivorみたいなリミックスが来てもおかしくなさそうだな
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87 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 22:03:30 ID: G8GgOW/mLh
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88 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 03:18:52 ID: p5U+ppyb1q
>>85
すまん、そういう意味じゃないんだ
プレイヤー側じゃなくて開発側の話
IIDX 7thStyle当時は、「最初からBPM300」という設定が仕様上できなかったのではないか、ということ
エディターの初期BPM設定が1~255しか受け付けていなかったとしても不思議ではない
4thStyleの曲で250bpmというのがあるが、これも当時のその仕様を受けてのものだと思う
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89 85
2016/08/26(金) 01:09:53 ID: kCV4KclDvr
>>88
なるほど、当時のゲーム上の仕様ってことね
そうだとするとホント規格外な曲だったんだなあ…

今のNAOKIが手掛けるクロビでこのポジションの曲がいつか現れると思うと楽しみ(不安)でたまらない
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90 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 00:53:41 ID: 5Ay1TrYlKM
さだけで言えばリリース当時の規格外っぷりなら
DROP OUTの方がよっぽどだった気もする
PARANOIA EVOLUTIONのBPM200ではえーはえー言ってたら
こっちはBPM260とかわけがわからないものとしか言い様がなかった

もちろんMAX300インパクトも凄かったけどね
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